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Erinnern Sie sich an diese Flaute zwischen Fallout 3 / New Vegas und Fallout 4, Als die Jahre nur so dahin zogen und keine verlässlichen Informationen herauskamen? Die Fangemeinde wurde unruhig, als sich die Erde weiter um die Sonne drehte und Bethesda immer noch die Lippen geschlossen hatte. Es gab eine Zeit, in der die arme Firma ohne etwa 100 Kommentare zu diesem Bild nichts auf Facebook posten konnte:
Aber dann war es endlich soweit - dieser magische Tag im November 2015 war da und wir durften die atomare Einöde erneut erkunden! Während es von den ersten Trailern Neinsager gab, warteten die meisten Fans mit angehaltenem Atem auf das, was mit Sicherheit ein Meisterstück sein würde.
Nur war es wirklich nicht.
Wir haben ein kleines grafisches Upgrade, aber ansonsten Fallout 4 war wirklich ein Schritt zurück in die meisten Richtungen. Es gab einen fast vollständigen Verlust dieser interessanten Konversationsaspekte, die sich aufgrund der Art und Weise, wie Sie Ihren Charakter erstellt haben, geändert haben. Dabei gab es verschiedene Möglichkeiten, Situationen anzugehen, wenn Sie sich auf Wissenschaft konzentrierten oder eine Menge Punkte in einer bestimmten Waffenfertigkeit hatten usw.
Es war wieder dieselbe alte Geschichte, in der der einzige Überlebende nach einem vermissten Familienmitglied im Ödland Ausschau hielt, aber hier hat die Geschichte Ihre Handlungen ernsthaft eingeschränkt. Es gab wirklich keine Möglichkeit, verrückt zu werden, wenn man merkt, dass die Welt zu Ende ist und der postapokalyptischen Apathie oder Wut nachgibt. Stattdessen spielst du einen Typ, der sofort macht, was jeder will, während er nach seinem Sohn sucht.
Fehlende Optionen
Denken Sie daran, wieder in Fallout 3 als Moira dich losgeschickt hat, um verschiedene Kreaturen und Gebiete zu untersuchen und ihren Überlebensführer für Ödland zu schreiben? Sie könnten die Suche nach mäßig nützlichen Informationen, die möglicherweise nicht helfen, zur Hälfte abschließen, alles Mögliche tun und noch mehr Informationen erhalten, als für die Erstellung eines ultimativen Leitfadens erforderlich war, oder Moiras Gesicht geradezu belügen, damit ihr „Überlebens-Leitfaden“ wäre voller Fehler, die Menschen töten würden.
Dann freuen Sie sich auf New Vegas und die Quest Come Fly With Me. Sie könnten den Ghulen helfen, ihre Rakete in ein bestrahltes Paradies zu schießen oder die Flugbahn so zu ändern, dass sie in den Boden stürzt. Sie könnten Chris sogar sagen, dass er tatsächlich ein Mensch ist, und ihn davon überzeugen, den Ghulen entweder zu vergeben oder sie zu hassen - beides führt zu unterschiedlichen Reaktionen auf der ganzen Linie.
Guten Flug!
Zwar gibt es einige verzweigte Questreihen in Fallout 4In der ganzen Geschichte passiert wirklich nichts von diesem Kaliber, wie in den beiden vorherigen Spielen. Vorbei sind die Zeiten, in denen eine hohe Sprachausgabe (oder in einigen urkomischen Fällen eine extrem niedrige Intelligenz) bedeutete, dass Sie eine Quest radikal ändern und vollständig ohne Kampf abschließen konnten.
Durch die volle Sprachausgabe und das niedergedrückte Konversationsrad Es gibt nur zwei Möglichkeiten, um dieses Spiel zu spielen.
Der wichtigste Weg ist, immer hilfsbereit zu sein und immer wieder zum abscheulichen Preston Garvey zurückzukehren, um eine weitere verdammte Siedlung zu finden, die Ihre Hilfe benötigt und immer bereit ist, ein umherziehender Paladin der Gerechtigkeit zu sein. Sicher, Sie können zuerst den sarkastischen und unhöflichen Dialog wählen, aber du musst trotzdem zustimmen, wer auch immer danach fragt.
Erinnerst du dich, wie ich erwähnt habe, dass es zwei Möglichkeiten gibt? Die zweite Möglichkeit besteht darin, im Silver Shroud-Outfit durchzuspielen, das einen einzigartigen Dialog mit Gefährten und NPCs in Automatron, Nuka World und Teilen des Basisspiels freischaltet. Es ist schön, dass es zumindest eine Möglichkeit für eine andere Erfahrung gibt, aber es ist mehr ein Osterei als eine legitimerweise andere Art, den Charakter zu spielen.
Fallout: Comic-AusgabeEin wechselndes Spiel mit dem Season Pass
Jetzt, da alle DLC-Pakete erschienen sind und der Saisonpass vollständig ist, Fallout 4 ist endlich eine komplette Erfahrung, und wir müssen uns fragen - War dieses Spiel eigentlich ein würdiger Nachfolger der Serie in ihrer endgültigen Form?
Lassen Sie uns zunächst einen Blick darauf werfen, was mit jedem DLC hinzugefügt wurde und wie es das Basisspiel auf verschiedene Arten verändert hat.
Die wesentlich umfassenderen Roboter-Bauoptionen des Automatron DLC haben ein dringend benötigtes Element hinzugefügt, das mich dazu veranlasste, das Spiel endlich für längere Zeit erneut zu spielen und jede Art von Waffe oder Körperteil zu jagen. Es gab einige bizarre und erstaunliche Kombinationen, die gebaut werden konnten, und Dieser Handwerksaspekt hat mich viel stärker gefesselt als das Bauen von Siedlungen oder das Aufrüsten von Waffen.
Warum ja, ich möchte Sie als neuen Begleiter
Der Wasteland Workshop DLC fügte einige coole Optionen hinzu, wenn das Siedlungsgebäude etwas war, an dem Sie interessiert waren, aber meistens eine kleine Ablenkung war. Da man normalerweise nicht viel Zeit in einer einzigen Siedlung verbringt (und Modder die Bauoptionen bereits drastisch vergrößert haben), gab es dort nicht viel Fleisch.
Wenn der Wasteland Workshop eine kleine Ablenkung war, dann Der Workshop war eine reine Zeitverschwendung. Sicher, es hat Spaß gemacht, für einen Nachmittag jemanden in den Vorrat zu legen oder ein Willy Wonka-Förderbandsystem zu bauen, aber ehrlich gesagt habe ich mich seit dem ersten Tag, an dem DLC installiert wurde, nicht mehr mit diesen Optionen befasst.
Far Harbor war endlich ein DLC von aktuellem Wert, der eine fantastische (und riesige) neue Gegend mit gruseliger Atmosphäre und interessanter Geschichte hinzufügte, während Sie dem Fischer halfen oder sich dem Kampf zwischen DiMA und den Children of Atom anschlossen. Obwohl der neue Begleiter nicht allzu interessant war, machte die Erkundung dieses Gebiets insgesamt mehr Spaß als der Großteil des Commonwealth-Basisgebiets. Obwohl es Anschuldigungen wegen Plagiats von Bethesda gab, war diese Brain Dead-Suche wahrscheinlich der Höhepunkt des gesamten Spiels.
Ja, ich hatte Sex mit einem Robo-Gehirn. Ich meine, wer hat das nicht?Ähnlich wie bei den vorherigen Workshop-DLCs hatten die zusätzlichen Optionen für das Bauen von Siedlungen, die als nächstes im Vault-Tec-Workshop vorgestellt wurden, nur sehr wenig Story-Inhalt, und die Möglichkeit, Ihren eigenen Tresor zu kartieren und anzupassen, war bereits über Mods verfügbar (und wurde besser gemacht). Ehrlich gesagt, sollte dies eine Nebenquest im Basisspiel und keine bezahlte Erweiterung sein.
Der einzige Überlebende musste sich schließlich mit Nuka World herumschlagen, dem wahrscheinlich besten DLC. Die verschiedenen Bereiche des Vergnügungsparks sind abwechslungsreich und unterhaltsam, mit vielen lustigen kleinen Anspielungen auf andere Serien (sagen Sie mir, Sie denken nicht an beides) Zittern und Jurassic Park in Dry Rock Gulch!). Durch das Hinzufügen der Herstellungsoption für die Nuka-Mischmaschine habe ich erneut nach Zutaten gesucht, wie ich es im Commonwealth nie getan habe.
Das Endergebnis
Okay, es ist Zeit, endlich darauf einzugehen und diese Antwort zu überdenken: War Fallout 4 ein würdiger Nachfolger der Serie, nachdem der gesamte Saisonpass nun vollständig ist? Obwohl es mich schmerzt, Ich werde mit einem harten "Nein" gehen müssen
Wenn ich an meine Erfahrungen aus der ganzen Serie zurückdenke, hatte ich tatsächlich mehr Spaß mit den vielverleumdeten Fallout-Taktik als mit Bethesda neuesten Eintrag. Diese Art von fühlt sich mehr als ein echter Thronfolger an Ausfallen Spiel, Die Story, Quests und Optionen von Far Harbor und Nuka World waren tatsächlich besser als das Basisspiel.
Diese Art von fühlt sich wie ein Vorwand auf den Thron als ein echter Ausfallen Spiel, da die Story, Quests und Optionen von Far Harbor und Nuka World tatsächlich besser waren als das Basisspiel.Ohne diese Erweiterungen wäre es schwierig, einen Teil zu empfehlen 4 von der Serie überhaupt, und selbst bei ihnen ist es eine Art harter Verkauf. Einer war anständig, drei waren im Grunde genommen sinnlos und nur zwei waren rechtmäßig gut. Das könnte das gewesen sein Ausfallen Wir haben stationäre Fans verdient, aber es war definitiv nicht die Ausfallen dass wir wollten.
Es könnte an der Zeit sein, die Zügel für den nächsten Eintrag an einen anderen Entwickler zurückzugeben, wie es mit getan wurde New Vegas, oder Bethesda muss wirklich zum Zeichenbrett zurück und ihre Ödlandvision für überdenken Fallout 5.
Sorry Leute, insgesamt war dieser Fallout-Eintrag eine Enttäuschung