Von Licht und Schatten Review

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Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 9 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 5 Kann 2024
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Du und dein Herzensmensch - Licht und Schatten!
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Inhalt

Wenn die Triple-A-Schwergewichte in den Sommermonaten die Bühne verlassen, schließen Indie-Titel häufig die Lücken in unserem Spielekalender. Wie bei unserem jüngsten Streifzug durch Reus war unsere Entdeckung von Of Light and Shadow das Ergebnis eines Drilldowns in einige der ruhigeren Ecken der Indie-Szene, auf der Suche nach einer Ablenkung von den Flauten des späten Frühlings / Frühsommers. Wir sind froh, dass wir auf Entdeckungsreise gegangen sind, denn Light and Shadow ist eine Art skurriler, faszinierender Titel, der in einer überfüllten Jahreszeit möglicherweise unter unser Radar geraten ist.


Unabhängiger Geist

Die Idee von einem Dutzend Studenten der Salzburger Fachhochschule für Licht und Schatten ist ein „2,5-D-Plattformer“ mit einigen einzigartigen Gameplay-Elementen, die ihn von dem riesigen Feld der Indie-Plattformer der letzten Jahre abheben. Als Dr. Shadow und Mr. Light navigieren die Spieler in einer bröckelnden, chaotischen und oftmals wunderschönen Welt, weichen Feinden aus und springen über Abgründe, die von flüssiger Lava sprudeln.

Was Of Light und Shadow einzigartig macht, sind die Eigenschaften der beiden Hauptprotagonisten. Dr. Shadow kann zum Beispiel auf oder um eine beliebige Oberfläche gehen, an den Unterseiten von Plattformen kleben oder senkrecht an transparenten Wänden entlang gehen, aber er kann nicht springen und muss immer im Schatten bleiben. Mr. Light hingegen ist ein hervorragender Springer, aber er muss immer in Licht getaucht sein, sonst verfällt er.


Was uns beim erstmaligen Laden des Spiels sofort gefesselt hat, waren die reaktionsschnelle Steuerung und das Gefühl für Geschwindigkeit und Energie, das das Spiel vermittelt, wenn Sie durch die Umgebungen des Spiels rasen. In den Anfängen ähnelte das Spiel eher einem traditionellen Plattformer, und die strengen Kontrollen und das kinetische Gameplay erinnerten uns oberflächlich an den hervorragenden (und wahnsinnig schwierigen) Super Meat Boy.

"Jeder Künstler war zuerst ein Amateur"

Was uns jedoch weiter beschäftigte, war die surrealistische Kunst und das Sounddesign, die zusammen ein Gefühl für die Erkundung einer fremden Welt vermitteln, die ebenso interessant anzusehen wie zu durchqueren ist. Das Spiel ist zwar ziemlich kurz, aber es steckt voller wunderschöner Kunst, die einige spannende Rätsel hinterlässt, von denen sich einige in unseren wenigen Stunden mit dem Spiel als echte Herausforderung erwiesen haben.


Das Beste ist, dass das Spiel von der Entwickler-Website kostenlos ist. Wenn Sie ein paar freie Stunden haben, kostet es Sie nichts, Of Light and Shadow einen Blick zu geben. Wundern Sie sich jedoch nicht, wenn Sie sich einige Stunden später mit dem Controller in der Hand wiederfinden und sich fragen, wo Ihr Abend gelaufen ist.

Unsere Bewertung 8 Ein bezauberndes Studentenprojekt, das sich zu einem entzückenden Spiel mit vollem Funktionsumfang entwickelte