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Überleben ist eine neue Horror-IP aus dem Studio Red Barrels, einem neuen Unternehmen, das sich aus ehemaligen Ubisoft-Mitarbeitern sowie anderen talentierten Seelen zusammensetzt, die eine Hochwertiges, verängstigtes Spiel von Grund auf. Lass mich ein bisschen schwärmen und das sagen sie haben a getan Bisher ziemlich gute Arbeit!
Bisher habe ich Leichen gefunden, die an der Decke hingen, durch ein Fenster geworfen, einen Generator gestartet, unter Drogen gesetzt und bin dann aufgewacht, um mich als "neuer Patient" tief in der Anstalt zu befinden.
SO WEIT, IST ES GUT!
Ehrlich gesagt ist dieses Spiel bisher eine Menge Spaß. Die Atmosphäre ist sehr angespannt und nervenaufreibend, die Bilder sind gut gemacht und das Audio trägt wesentlich dazu bei, diese beängstigenden Momente aufzubauen.
Das Einzige, was mich bisher gestört hat, war eine feindliche KI und eine leichte Unempfindlichkeit gegenüber den Kontrollen.
Diese Dinge sind mit dem verzeihbar einfach umwerfende Kameraeffekte mit Nachtsicht. Es ist so nah dran, wie das Original auszusehen, dass es beinahe beängstigend ist. Das seltsame grüne Leuchten und wie es nur wenige Meter vor Ihnen sieht, und das gruselige Leuchten, das die Augen abgeben. Ich kann nicht betonen, wie gut es aussieht, aber Sie können es in dem von mir bereitgestellten Video selbst sehen.
Dieses Spiel ist leicht zu vergleichen Amnesia: The Dark Decent, Das ist nicht ungerechtfertigt, aber es fühlt sich anders an.
Sie werden nicht konsequent gejagt Aber es gibt Situationen, in denen dich ein Raubtier jagt. In der Anstalt gibt es viele Patienten, die gestört und sogar verstümmelt sind und kaum mehr menschlich aussehen. Sie fühlen sich schlecht für sie und einige der Patienten, denen Sie nur helfen möchten.
Insgesamt hinterlässt das Spiel einen guten Eindruck. Ich werde weitermachen und etwas mehr für die Rezension spielen, die hoffentlich bis Ende der Woche fertig ist. Weitere Videos folgen!
Bitte entschuldigen Sie einige Audio-Unzulänglichkeiten.
Ich habe zum ersten Mal ein Spiel gestreamt und war ein bisschen ruhig. Ich werde versuchen, das bis zum nächsten Mal zu beheben.