Der neueste Titel von Blizzard Entertainment und ihr erster Ausflug in die Kategorie Ego-Shooter, Overwatch, ist gewesen sehr Beliebt. Das Spiel, das in der ersten Woche zunächst 7 Millionen Spieler überholte, hat nach zwei Monaten nun mehr als 15 Millionen aktive Spieler erreicht.
Ihr bekanntester Titel, World of Warcrafterreichte 12 Millionen Spieler auf seinem Höhepunkt, erreichte aber Ende 2015 weniger als die Hälfte davon. Während Blizzard sagte, dass sie 2016 keine WoW-Abonnentenzahlen mehr melden würden, sind sie mehr als aufgeregt, ihre Spielernummern zu teilen zum Overwatch.
Um fair zu sein, Overwatch erfordert keine zusätzlichen monatlichen Abonnementkosten (im Gegensatz zu World of Warcraft). Außerdem hat Blizzard Entertainment zum jetzigen Zeitpunkt angekündigt, dass alle herunterladbaren Inhalte kostenlos sind. Die einzige Investition, die für das Spiel erforderlich ist, sind die anfänglichen 40 $.
Ich glaube, dies war eine kluge Entscheidung für Blizzard - sie hatten konkrete Beweise dafür World of Warcraftsinken, dass das monatliche Abo-Modell nicht mehr funktioniert. Ich glaube auch, dass der Verzicht auf das monatliche Abonnement es ihnen ermöglicht, viel mehr vom Teenagermarkt zu erfassen (der oft keine Kreditkarten hat).
Es ist geplant, dass Blizzard, indem es sein Publikum so weit wie möglich aufbaut, in Zukunft große Gewinne erzielt, indem es unvermeidlich Erweiterungen und schließlich bezahlte DLCs herausbringt.