Die Online-Bildungsplattform PaGamO verbessert die Noten durch Spiele

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Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 4 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 3 November 2024
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Die Online-Bildungsplattform PaGamO verbessert die Noten durch Spiele - Spiele
Die Online-Bildungsplattform PaGamO verbessert die Noten durch Spiele - Spiele

Viele Universitäten auf der ganzen Welt hatten MOOC (Massive Open Online Courses) angeboten, um das Lernen zu erleichtern. MINT-Kurse (Naturwissenschaften, Technik, Ingenieurwesen und Mathematik) sind im MOOC sehr beliebt. Coursera ist ein solches MOOC, das Kurse von mehr als hundert Spitzenuniversitäten anbietet. Vor kurzem ein neues soziales Online-Bildungssystem, PaGamO, ist eine Partnerschaft mit Coursera eingegangen, um einen Wahrscheinlichkeitskurs anzubieten.


Aber es wuchs von da an und bis 2014 hatte der Erfinder von PaGamO, Professor Yeh, mit MOOC-Spezialisten zusammengearbeitet, um Lernspiele für jedes Thema zu entwickeln.

Diese Social-Gaming-Plattform ermöglicht es Tausenden von Studenten, auf derselben Karte zu konkurrieren, indem sie durch Problemlösung das Gebiet besetzen. Es kann aus langen, langweiligen Mathe-Hausaufgaben unterhaltsame Lernerfahrungen machen. Laut Professor Benson Yeh ist diese soziale Lernplattform sowohl für die K-12- als auch für die Universitätsausbildung nützlich.

„Wir sind gestartet PaGamO In meinem Wahrscheinlichkeitskurs auf Coursera mit ungefähr 4.000 Schülern, und sie haben ihn absolut geliebt, war unsere Kursabschlussrate deutlich höher als erwartet, und die Schüler fragten immer wieder nach weiteren Problemen, die es zu lösen galt PaGamO.”

- Professor Yeh, Schöpfer von PaGamO.


Lehrer können verwenden PaGamO Sie können Hausaufgaben und Prüfungen vergeben, die Leistungen der Schüler messen und jedem Schüler einen eigenen Lehrplan zuweisen. Einige US-Lehrer nahmen an der kostenlosen Beta-Version von PaGamO teil und gaben an, dass 90% der Schulnoten nach der Implementierung verbessert wurden.

Screenshot von PaGamO, in dem Spieler anhand der richtig gelösten Fragen eingestuft werden

Abschließend, PaGamO Vielleicht nicht die erste Online-Gaming-Lernplattform, wie sie in ihrem Slogan heißt, da Gamer in Spielen wie diesem die japanische Sprache lernen können Hiragana-Schlacht. Aber die Spieler können immer noch Spaß am Lernen haben. "Gamified Education" könnte in Zukunft eine wichtige Rolle in der Bildungsentwicklung spielen.