Paradox Interactive und Deep Silver Wiegen auf YouTube-Urheberrechtsansprüchen

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 1 September 2021
Aktualisierungsdatum: 16 Dezember 2024
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Paradox Interactive und Deep Silver Wiegen auf YouTube-Urheberrechtsansprüchen - Spiele
Paradox Interactive und Deep Silver Wiegen auf YouTube-Urheberrechtsansprüchen - Spiele

Inhalt

Der Großvater aller benutzergenerierten Videoinhalte hat seinen Ingwer aufgeweckt und wütet derzeit nach den Kindern, die auf seiner Wiese herumlaufen. YouTube tritt einmal mehr gegen ein interessantes Segment der Unterhaltungsindustrie an, das um eine einzige unbestreitbare Wahrheit entstanden ist: Manchmal macht es mehr Spaß, jemandem beim Spielen eines Videospiels zuzusehen, als es selbst zu spielen.


Während YouTube die Community zuvor hinsichtlich der Frage, welche Videos monetarisiert werden können und von wem, gespalten hat, wurde ein umfassender Scattershot-Ansatz wie dieser gegen Spiele noch nie auf diese Weise umgesetzt.

Was ist los?

Zur Vereinfachung wird jedem Video, dessen Inhalts-ID als Teil der YouTube-Datenbank mit "urheberrechtlich geschützten Werken" (hauptsächlich Musik, Trailer und Zwischensequenzen) gekennzeichnet ist, die angeblich anderen Unternehmen gehören, sofort ein automatischer Urheberrechtsvermerk ausgestellt. Unabhängig davon, ob es sich um Let's Plays, Spielkritiken oder Video-Podcasts handelt, bei denen das Diskutieren und Spielen des Spiels ein wesentlicher Bestandteil der Schaffung eines legitimen neuen Werks ist.

Vielleicht musste so etwas früher oder später passieren - die Branche verändert sich weiter, während das Urheberrecht weitgehend unverändert bleibt und immer veralteter wird. Die Frage ist, was wird jetzt passieren?


Vielleicht musste so etwas früher oder später passieren - die Branche verändert sich weiter, während das Urheberrecht weitgehend unverändert bleibt und immer veralteter wird. Die Frage ist, was wird jetzt passieren?

Dieses umfangreiche Copyright-Flag betrifft anscheinend hauptsächlich Videos mit Inhalten von Triple-A-Titeln und namhaften Publishern. Zum Glück sind dies automatisiertes Urheberrecht Ansprüche und getrennt von der automatisiertes Urheberrecht Streiks Dies ist Teil des Drei-Strike-Systems von YouTube, das zum Sperren und Löschen von Kanälen in großem Umfang führen kann.

Im Großen und Ganzen blubbert dies seit über sechs Monaten unter der Oberfläche. Ein schreckliches Gerücht, von dem die meisten hofften, dass es sich nie als wahr herausstellen würde. Und obwohl es alle betrifft, einschließlich einiger sehr starker, angesehener YouTube-Kanäle und -Netzwerke, scheint es etwas zu sein, das YouTube für sich entdeckt hat, ohne dass ein bestimmter Publisher zum Handeln aufruft. (Zumindest dieses Mal. Ich erinnere mich noch, Nintendo.)


Was machen die Verlage?

Die meisten Verlage sind in Betrieb unsere Seite, nicht YouTube.

Es ist eine Babybranche, stimmt, aber das bedeutet nicht, dass viele Verlage weder Positives noch Negatives verstehen, wenn Leute diese Titel spielen, rezensieren oder auf andere Weise veröffentlichen .

Man kann auch argumentieren, dass die unglaubliche Gegenreaktion, die Nintendo erlebte, als es versuchte, Urheberrechtsansprüche gegen alle YouTuber, die Nintendo-Filmmaterial verwendeten (z. B. TotalBiscuits 2-stündiger Video-Podcast mit vielleicht einer Minute Pokemon-Trailer-Filmmaterial), zu pauschalieren, den anderen vielleicht Folgendes beigebracht hat: wertvolle Lektion bereits.

Paradox Interactive

Paradox Interactive, Herausgeber von Magicka, das Europa Universalis Serie, die König Arthur series und mehr war einer der ersten, der sich bemühte, zu helfen. Community Manager BjörnB hat dies gestern auf der Nachrichtenseite von Paradox Interactive gepostet:

Hallo! Da Youtube letzte Nacht einige Änderungen vorgenommen hat, die anscheinend einige der Leute beeinflusst haben, die Let’s Plays erstellen, möchten wir Sie an diesen Thread erinnern, den BjörnB vor einiger Zeit erstellt hat! Wenn Sie Probleme mit Youtube haben, verwenden Sie bitte das beigefügte Rechtsdokument!

Ursprünglicher Beitrag:
Hallo!

Wir haben verstanden, dass viele von Ihnen Videos mit Material aus unseren Spielen von Youtube entfernen lassen, da Sie die schriftliche Zustimmung von uns benötigen.
Unsere Rechtsabteilung hat einen Brief verfasst, der hoffentlich für Youtube ausreicht. Sie können ihn also gerne verwenden
(Siehe Anhang in diesem Beitrag: http://forum.paradoxplaza.com/forum/…ctive-material).

Bitte teilen Sie uns mit, ob Youtube dies akzeptiert oder ob wir etwas anderes tun müssen.

Freundliche Grüße
Björn

Sie können den Brief über den obigen Link herunterladen. Der Verlag fordert Sie nachdrücklich auf, den Urheberrechtsanspruch mit dem Schreiben anzufechten, mit dem Sie Ihren Fall untermauern.

Tiefes Silber

Deep Silver, Herausgeber von Heilige Reihe 4, Auferstanden, und mehr, war schon immer beliebt für ihre freundliche und akzeptierende Haltung gegenüber Let's Plays und anderen Verwendungen ihrer Inhalte auf YouTube. Der Publisher wendet sich an andere Dritte, die Content ID für Publikationen beanspruchen, die Deep Silver tatsächlich besitzt.

Wir haben mit YouTube zusammengearbeitet, um verschiedene Probleme zu lösen, die die YouTube-Gaming-Community in dieser Woche geplagt haben, sobald wir erfahren haben, was los ist.

Es scheint, dass andere Unternehmen wie THQ, der ursprüngliche Eigentümer von namhaften Franchise-Unternehmen, dies mögen Saints Row Früher ein bestimmter YouTube-Kanal mit dem Namen "4GamerMovie" und Musikfirmen, die daran beteiligt sind Metro, Saints Row Früher und Tote Insel, versuchen auch, Inhalte zu beanspruchen, die jetzt Deep Silver gehören.

Ein Update und eine Stellungnahme zur aktuellen Situation bei YouTube für die YouTube-Gaming-Community. Lesen Sie es in (Forts.) Http://t.co/TU4yWnCp8v

- Offizielles Deep Silver (@deepsilver) 11. Dezember 2013

Deep Silver fordert Sie dringend auf, sich wegen solcher Eigenschaften über Twitter (@DeepSilver) an sie zu wenden. Der vollständige Post, auf den Deep Silver auf Twitter verweist, fordert YouTubers auf, die Behauptungen anzufechten und sich zu ihnen und ihren Rechten zur Verwendung von Deep Silver-Inhalten in ihren Videos zu bekennen.

Deep Silver hat nicht die Absicht, Spieler, die mit unseren Spielen Spieleinhalte auf YouTube erstellen möchten, daran zu hindern, dies zu tun. Wir versuchen auch nicht, solche Videos zu blockieren. Dies umfasst "Lass uns spielen", "Exemplarische Vorgehensweise", "Überprüfen" oder andere bearbeitete oder kommentierte Videos, die von einem Player monetarisiert werden. Unabhängig davon, ob Ihre Meinung zu unseren Spielen in Ihrem YouTube-Video positiv oder negativ ist, können wir als Spiele-Publisher nicht gegen Ihr Grundrecht verstoßen, Ihre Meinung auf einer öffentlichen Plattform frei zu äußern.

Die Gaming-Giganten Blizzard und Activision scheinen ebenfalls ähnliche Schritte zu unternehmen, um Spielevideos mit ihren Spielen in den Händen der Spieler und ihrer jeweiligen YouTube-Kanäle zu halten.

Was jetzt?

Vielleicht musste so etwas früher oder später passieren - die Branche verändert sich weiter, während das Urheberrecht weitgehend unverändert bleibt und immer veralteter wird. Die Frage ist, was wird jetzt passieren?

Wird dies zu einer wachsenden Bedeutung von Indie-Titeln führen, die (größtenteils) solche albernen Gesetze auf YouTube nicht durchsetzen? Immerhin schauen viele Zuschauer den YouTube-Zuschauern beim Spielen zu, um zu sehen, welche Persönlichkeit sie spielen, nicht nur, weil sie sich für den jeweiligen Titel interessieren. Wird dies einfach bedeuten, das Schiff auf eine völlig andere Plattform zu hüpfen, die die Verlage nicht so einfach überwachen können?

Eines ist sicher ... die gesamte Branche wird es nicht einfach Geh weg. Es ist nur eine Frage, wie es sich anpassen wird.