PAX Prime wäre ohne dich nicht dasselbe gewesen

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Autor: William Ramirez
Erstelldatum: 21 September 2021
Aktualisierungsdatum: 14 Dezember 2024
Anonim
PAX Prime wäre ohne dich nicht dasselbe gewesen - Spiele
PAX Prime wäre ohne dich nicht dasselbe gewesen - Spiele

Ich ging mit dem Quest Gaming Network zu PAX Prime in Seattle und sah viel cooles Zeug. Es gibt eine Menge großartiger Spiele und einige unglaubliche neue Technologien am Horizont, aber eines der besten Dinge an PAX Prime waren die Leute.


Zugegeben, es gab zu viele von ihnen. Es gab viel zu viele Leute für die Größe des Veranstaltungsortes, das war das Washington State Convention Center. Der Versuch, durch die Masse der verschwitzten, stinkenden, aber insgesamt großartigen Menschen zu gehen, war schwierig, vor allem, wenn ich mich durch einzelne Kabinen arbeiten wollte. Sony zum Beispiel war so vollgepackt, dass ich drei Minuten lang an einer Stelle feststeckte und darauf wartete, dass die Leute genug räumten, um mich weiter bewegen zu können. Die Zeilen waren lang, aber das Schlimmste war, wie lange sie tatsächlich gebraucht hatten. Es ist nicht wie in einem Vergnügungspark, in dem Sie zwei Minuten lang lange Schlangen haben, also geht es ziemlich schnell. Im Falle von The Elder Scrolls OnlineDie Spitze erreichte eine zweieinhalbstündige Wartezeit für eine 25-minütige Demo. 25 Minuten mit dem Spiel wären also ziemlich gut gewesen, aber zweieinhalb Stunden, die sich kaum in einer Reihe bewegen würden, wären nicht gewesen.


Also ja, es waren zu viele Leute, es war zu vollgepackt und es gab fast überall einen ziemlich merkwürdigen Geruch (kam mir zu denken ... vielleicht war es nur ich?). Aber was für ein Vergnügen war es, mit anderen Fans, Spieleentwicklern und Prominenten zu interagieren. Ich traf IGNs Greg Miller (meinen Industriehelden), Mitch Dyer von IGN, Jim Sterling von Destructoid und Adam Fantasy-Kreativdirektor von Dragon Fantasy. Ich habe mit den Leuten gesprochen, die machen Ritterlichkeit, inFamous: Zweiter Sohn, Streit, und Forza Motorsport 5. Und beim Warten auf Titan Herbst Ich konnte mich in einer längeren Diskussion mit einem anderen Spieler austoben Fabel. Diese Momente, nicht unbedingt das eigentliche Gameplay selbst, haben PAX Prime zu einer erstaunlichen Erfahrung gemacht.

Ganz zu schweigen davon, dass ich mit zwei Freunden, Joe und Evarwyn von QGN, dabei war, die dazu beigetragen haben, dass es ein tolles Wochenende wurde. Zusammen kreuzten wir die Ausstellungshallen, stürzten auf Partys ein und gingen auf die Bühne, um zu spielen Unendliche Krise, interviewte einige unserer Spielehelden, hatte gutes Essen und ging völlig erschöpft nach Hause. Werfen Sie ein wenig Gameplay-Zeit der nächsten Generation, und es war eine Erfahrung, die so lustig und aufregend ist, dass es schwer zu toppen ist.


Mein Gesamteindruck von PAX Prime ist, dass sich zu viele Menschen in einem zu kleinen Veranstaltungsort befanden und es innen viel zu laut war. Aber danke an meine Freunde und all die Leute, die dabei waren, dass es so viel Spaß gemacht hat. Ich möchte mich bei Ihnen bedanken. Vielen Dank, dass Sie sich selbst fühlen, weil Sie sich frei fühlen, zu einer Convention wie dieser zu kommen und sich als Ihr Lieblingscharakter zu verkleiden Hatsune Miku: Projekt-Divaund ich fühle mich wie ich nicht alleine bin.

Du bist der beste. Spiel weiter!