Inhalt
- Säulen der Ewigkeit 2 Begleiter
- Edér
- Xoti
- Serafen
- Aloth
- Maia Rua
- Pallegina
- Tekēhu
- Vatnir
- Säulen der Ewigkeit 2 Handlanger
- Ywdin
- Konstanten
- Fassina
- Rekke
- Mirke
- Säulen der Ewigkeit 2 Schiffsbesatzungsmitglieder
- Rum-Dumb Riggere
- Oswald
- Giordu auf frischer Tat
- Gut aussehender Eliam
- Mutter Sharp-Rock
- Birta
- Vektor
- Emeini
- Wertloser Idiot
Was ist ein klassisches cRPG ohne eine Gruppe interessanter Persönlichkeiten, die neben der Hauptfigur reisen? Säulen der Ewigkeit 2 spart nicht an diesen Partyoptionen, einschließlich vollwertiger Gefährten mit ihren eigenen Geschichten, rekrutierbaren Kumpels und zusätzlichen Besatzungsmitgliedern, um die Defiant zu besetzen.
Neben den offensichtlichen Story-Quests für jeden Charakter ist die Auswahl von Gefährten basierend auf der Klasse und den Fähigkeiten des Beobachters ein kritischer Bestandteil Ihrer Kampfstrategie.
Lesen Sie weiter, um zu erfahren, wo sich jeder Begleiter befindet, während Sie den Deadfire-Archipel erkunden.
Säulen der Ewigkeit 2 Begleiter
Beziehungen spielen eine große Rolle in der Säulen Fortsetzung, wie Gefährten aufeinander und auf die Handlungen des Beobachters reagieren.
Jeder Begleiter hat bestimmte Ideen und Charaktereigenschaften, die er mag und nicht mag. Dies ändert seine Meinung zum Beobachter, wenn Sie Dialog- und Ereignisoptionen auswählen, die auf diesen Eigenschaften basieren.
Jeder Begleiter kann bei der Rekrutierung auch durch Auswahl aus drei Klassenoptionen angepasst werden - entweder reine Klassen oder Mehrfachklassen für ein breiteres Spektrum an Fähigkeiten.
Edér
- Ort: Vilarios Ruhe
- Klassenoption: Fighter, Rogue oder Swashbuckler
- Likes: Anti-Leaden-Schlüssel, tierische Güte, pro-eothasisch, unbeschwert, traditionell
- Abneigungen: Tierquälerei, Pro-Leaden Key, Anti-Eothasian
Sobald das Spiel mit dem Schiffbruch bei Vilario's Rest beginnt, tritt Eder automatisch der Party als Hauptkämpfer bei.
Wenn Sie sich gegen Eothas und die anderen Götter durchsetzen oder sich der strengen Einhaltung der Tradition widersetzen möchten, sollten Sie sich für einen Nahkampfkurs für den Wächter entscheiden, da Eder nicht dabei bleiben möchte.
Egal, ob Sie mit einem Kämpfer oder einem Schurken in seine Klasse reisen, bei Eder dreht sich alles darum, sich auf dem Schlachtfeld zu positionieren und schnell auf Bedrohungen zu reagieren. Halten Sie ihn mobil und mittendrin.
Xoti
- Ort: Port Maje
- Klassenoption: Priester, Mönch oder Kontemplative
- Likes: Pro-Eothas, unbeschwert, leidenschaftlich, wortreich
- Abneigungen: Antireligiös, verantwortungslos, Schädelgraberei
Nachdem Sie Vilario's Rest verlassen haben, finden Sie Xoti im Zentrum von Port Maje mit den Kindern der Morgensterne, die sich versammelt haben, um Eothas nachzufolgen.
Xoti ist die primäre Heilerin des Spiels. Wenn Sie sich also nicht auf Heilfähigkeiten von Tekehu oder Pallegina konzentrieren, ist sie im Grunde eine Voraussetzung.
Leider wird sie nicht glücklich sein, wenn Sie einen Schurken spielen oder mit Vollgas in den bösen Piratenmodus wechseln, und sie schätzt niemanden, der sich gegen Eothas ausspricht.
Serafen
- Ort: Der Trotzige
- Klassenoption: Barbar, Chiffre oder Hexe
- Likes: Skullduggery, unbeschwert, leidenschaftlich, weltlich
- Abneigungen: Anti-Principi, Rassismus
Wenn Sie die Defiant reparieren und in Richtung Neketaka segeln, wird ein Principi-Schiff Sie mit Informationen über den Piraten ansprechen, der zu Beginn des Spiels zum ersten Mal angegriffen hat.
Während dieses Dialogs können Sie den Seelenpiraten Serafen zu Ihrer Crew hinzufügen.
Serafen kann die Rolle eines Frontkämpfers übernehmen, wenn Sie ein reiner Barbar sind. Ehrlich gesagt sind seine Chiffrierfähigkeiten jedoch nützlicher, da er Feinde bezaubern kann, um im Kampf für Sie zu kämpfen.
Aloth
- Ort: Engwithan Digsite
- Klassenoption: Zauberer, Kampfmagier oder Zaubermagier
- Likes: Autonomie, pflichtbewusst, verantwortungsbewusst
- Abneigungen: Unverantwortlichkeit, Stolz, traditionell
Wenn Sie die Türen am unteren Ende des Engwithan Digsite-Bereichs öffnen, bevor Sie den Defiant in Port Maje reparieren, ist Aloth für die Menschen, die sich vor Eothas verstecken, deutlich sichtbar.
Auf seiner Suche nach dem Leaden Key hat er seine Identität versteckt, um sich in die Grabungsmannschaft einzufügen.
Wenn Sie nicht die Zaubererklasse für den Wächter auswählen, ist Aloth die beste Wahl für einen reinen Schadenszauberer.
Maia Rua
- Ort: Neketaka (Schlangenpalast)
- Klassenoption: Ranger, Scout oder Geomancer
- Likes: Pflichtbewusst, unbeschwert, provinziell, einfallsreich, pro-rautai
- Abneigungen: Tierquälerei, Pro-Huana
Nach dem Besuch der leuchtenden Adra-Säule in Hosonga werden Sie aufgefordert, zu der Königin in Neketaka zurückzukehren.
Während des Dialogs mit der Königin werden die beiden großen Handelsunternehmen in der Region versuchen, ihre Spione auf Ihr Schiff zu schicken, um die Situation direkt zu verfolgen.
Maia ist die rautaische Spionin, die für die Royal Deadfire Company arbeitet. Ihre Fernkampfangriffe und ihr Tiergefährte können im Kampf sehr nützlich sein, und sie bietet eine Romantikoption für die Wächterin an (wenn Sie Haifleisch finden, um ihren Vogel zuerst zu füttern).
Pallegina
- Ort: Neketaka (Schlangenpalast)
- Klassenoption: Paladin, Kreuzritter oder Herold
- Likes: Antireligiöse, animationsfreundliche, pflichtbewusste, vailianische Republik
- Abneigungen: Für Gott, Frömmigkeit, Rassismus
Während des gleichen Abschnitts, in dem Maia angeworben wird, wird die Vailian Trading Company versuchen, Pallegina als ihren Spion auf Ihr Boot zu schicken.
Sie können eine oder beide auswählen. Diese zweite Option führt zu Konflikten zwischen den Parteien, wenn Sie Pallegina und Maia gleichzeitig in Ihrer Gruppe haben, da sie direkt für unterschiedliche Zwecke arbeiten.
Als antireligiöser Paladin kann Pallegina zu allerlei interessanten Partykombinationen führen, wenn Sie sich für eine gottähnliche Rasse entscheiden und sich gegen die Götter stellen. Pallegina kann die Positionen der Frontkämpfer oder der Rückenheiler nach Bedarf einnehmen.
Tekēhu
- Ort: Neketaka (Perikis Übersicht)
- Klassenoption: Druide, Chanter oder Theurge
- Likes: Fortschrittlich, pro-gottähnlich, fromm, pro-Huana, unbeschwert, stolz
- Abneigungen: Anti-Huana, Pro-Rautai
Dieser wassergottähnliche Druide streitet sich mit seiner Mutter im Gildengebäude des Wasserformers in Periki's Overlook.
Eine weitere romantische Option, Tekehu, wird sich besonders für den Wächter interessieren, wenn Sie sich für eine gottähnliche Rasse entschieden haben.
Tekehu kann möglicherweise die Rolle eines Frontkämpfers übernehmen, wenn er zu seiner Haifischform wechselt, aber das ist am besten Eder oder Pallegina überlassen. Seine Fähigkeit, Druiden unter Kontrolle zu bringen, macht ihn zu einem hervorragenden Kämpfer, der die Nerven verlieren kann, wenn Sie keinen Aloth- oder Chiffre-fokussierten Serafen in der Gruppe haben.
Vatnir
- Ort: Vorbotenuhr
- Klassenoption: Option: Priester (Rymrgand), Zelot oder Zelebrant
- Likes: Werde Dich auf dem Laufenden halten
- Abneigungen: Werde Dich auf dem Laufenden halten
Vatnir ist eine neue Art von Gott, die wegen seiner Verbindung mit der Gottheit Rymrgrand als "gottähnliche Enden" bezeichnet wird. Er eignet sich gut als kampfunterstützender Priester, da er Verbündete herbeirufen und doppelte Frostkampfäxte manifestieren kann.
Wenn Sie bereits ein paar Priester in der Gruppe haben, wählen Sie seine Celebrant-Variante, um Chanter-Fähigkeiten hinzuzufügen, oder Zealot, um einige Rogue-Optionen zu erhalten. Offensichtlich ist er nicht daran interessiert, seine Gottheit zu blasphemieren. Erwarten Sie also viel Unruhe, wenn Ihre Gruppe nicht mit den Lehren von Rymrgrand mitmacht.
Säulen der Ewigkeit 2 Handlanger
Neben den Hauptbegleitern stehen auch vier Sidekicks zur Verfügung, die keine persönlichen Quests oder keinen Dialog zwischen den Parteien haben. Diese Sidekicks runden die Gruppe mit unterschiedlichen Klassenfähigkeiten ab, wenn Sie die Handlungsstränge oder Persönlichkeiten der vollwertigen Gefährten, die diese Klassenrollen einnehmen, nicht mögen.
Ywdin
- Ort: Neketaka (Die heilige Treppe)
- Klassenoption: Mindstalker, Cipher oder Rogue
Leider hat Obsidian es nicht geschafft, Ydwin während der Crowdfunding-Kampagne des Spiels zu einer vollständigen Gefährtin zu machen, was eine Schande ist, da sie eindeutig eine Art Animationsvampir sein soll, der verrückte Experimente durchführt! Ydwin wird gefunden, indem man zu reist Spitze des Kirchturms der Seelensucher in der Heiligen Treppe von Neketaka.
Konstanten
- Ort: Neketaka (Der Liegeplatz der Königin)
- Klassenoption: Chanter, Barbarian oder Howler
Diese Masseuse, die es satt hat, jeden Reisenden in Neketaka zu reiben, wird beim Besuch der Obergeschoss der Wildstute im Bereich Queen's Berth.
Fassina
- Ort: Neketaka (Perikas Ausblick)
- Klassenoption: Zauberer, Lehrmeister oder Zauberer
Fassina finden Sie im Dark Cupboard-Shop in Perikas Outlook. Wenn Sie Tekehu nicht mitnehmen, haben Sie mit der Option Zauberer Zugriff auf einige Druidenfähigkeiten.
Rekke
- Ort: Treibgut-Event
- Klassenoption: Fighter, Brawler oder Brute
Rekke wird während eines Ereignisses auf der fernöstlichen Seite der Karte des Archipels gefunden.
Mirke
- Ort: Fort Deadlight
- Klassenoption: Mönch
Mirke ist im Totenlicht-Hof verfügbar, nachdem du die Quest „Schlag den Mann nieder“ abgeschlossen hast, in der du Fort Totenlicht angreifst. Wenn Sie während der Quest mit ihr sprechen, kann sie auch bei gewaltfreien Questentscheidungen helfen.
Säulen der Ewigkeit 2 Schiffsbesatzungsmitglieder
Während Sie bezahlen können, um Ersatzmannschaftsmitglieder in einer der verschiedenen Werften der Stadt zu rekrutieren, können Sie viele Schiffskameraden finden, indem Sie einfach die Welt erkunden.
Rum-Dumb Riggere
- Ort: Port Maje (Gefängnis)
- Rolle: Decksmann
- Züge: Ocean Folk, alte Vailia, Säuferin
Sie können Rum-Dumb im Gefängnis von Port Maje abholen (nachdem Sie den ersten Bereich verlassen haben), indem Sie entweder seine Schulden begleichen, das Schloss knacken oder den Schlüssel stehlen.
Oswald
- Ort: Eidbinders Heiligtum
- Rolle: Navigator
- Züge: Waldelfe, Aedyr, gesprächig, Trunkenbold, Steuermann
Oswald wird derzeit wegen eines jahrhundertealten Verbrechens im Oathbinder's Sanctum (auf der Insel südwestlich von Neketaka) vor Gericht gestellt. Die von Kahn in the Wild Mare gestellte Quest „Lost Dues in Good Faith“ führt Sie direkt nach Oswald.
Giordu auf frischer Tat
- Ort: Tempel der Tangaloa-Ruinen (unbenannte Insel südlich von Port Maje)
- Rolle: Koch
- Züge: Bergzwerg, Decksmann
Suchen Sie im Tempel nach diesem Zwerg, der an einer blutigen Säule an der Westseite der größten Kammer befestigt ist.
Gut aussehender Eliam
- Ort: Crookspur
- Rolle: Steuermann
- Züge: Todesgöttlich, Dyrwood, rätselhaft, treu, Koch
Wenn Sie die Sklavenstadt Crookspur erreichen, können Sie entweder Handsome Eliam für 1.200 Münzen kaufen oder ihm einen Platz in Ihrer Crew anbieten, nachdem Sie alle Sklavenhändler getötet haben.
Mutter Sharp-Rock
- Ort: Höhlen von Xaur Tuk-Tuk
- Rolle: Decksmann
- Züge: Xaurip, Deadfire Archipel, religiös, wilder, Koch
Das Öffnen des Käfigs an der Nordwestseite der Kavernen von Xaur Tuk-Tuk bietet die Möglichkeit, diesen Xaurip für Ihre Crew zu rekrutieren. Die Höhlen können durch Segeln nordwestlich von Port Maje gefunden werden, und Sie müssen dieses Gebiet während der Questreihe "Mapping The Achiepelago" erkunden, die von Sanza am Liegeplatz der Königin gewährt wird.
Birta
- Ort: Neketaka (Die Speiseröhre)
- Rolle: Steuermann
- Züge: Ogre, Deadfire Archipel, furchtlos, impulsiv, wilder, Koch
Begib dich in den hinteren Raum im Erdgeschoss von The Hole (der Taverne an der Ostseite von The Gullet in Neketaka) und sprich mit dem Oger-Koch. Für 400 Münzen wird sie Ihrer Crew beitreten. Sie können auch ein Schwein Haustier in diesem Raum abholen.
Vektor
- Ort: Tikiwara
- Rolle: Koch
- Züge: Bergzwerg, Republik Vailia, gesprächig, treu
Nachdem du die antiken Ruinen erkundet und die Quest „Stürme von Poko Kahara“ abgeschlossen hast, kehre nach Tikiwara zurück und sprich erneut mit Vektor, um ihn für deine Crew zu rekrutieren.
Emeini
- Ort: Neketaka (Die Messingzitadelle)
- Rolle: Kanonier
- Züge: Coastal Amuana, impulsiv, respektlos, Steuermann, Decksmann
Nach Abschluss mehrerer Quests steht Emeini vor dem Büro des Flottenmeisters in der Messingzitadelle. Sie wird bestraft, nachdem sie ihren Kapitän angegriffen hat, aber wenn Sie bei Neketaka einen Ruf von 2 oder höher haben, wird sie sich Ihrer Crew als freie Kanonierin anschließen.
Wertloser Idiot
- Ort: Neketaka (Perikis Übersicht)
- Rolle: Navigator
- Züge: Wichtel, gierig, ursprünglich
Ja, der Name dieses Wichtels ist buchstäblich wertloser Idiot. Sein Erzmagiermeister Arkemyr ist eine Art Esel, wenn man es nicht sagen kann. Wertloser Idiot befindet sich westlich der Wasserformer-Gilde in Perikis Aussicht.
Wenn Sie Worthless Idiot rekrutieren, werden Sie zufällige Leute in Neketaka dafür tadeln, dass Sie einen groben, stinkenden Kobold an Bord Ihres Schiffes gebracht haben.
Haben Sie andere Crewmitglieder gefunden, die wir vermisst haben? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!
Nachdem Sie alle Gefährten und die Schiffsbesatzung haben, sollten Sie sich unbedingt unsere anderen ansehen Säulen der Ewigkeit 2 Anleitungen unten, wenn Sie mit der Erkundung des Deadfire-Archipels beginnen:
- Standorte der Skill-Trainer
- Alle Standorte für Haustiere
- Ship-to-Ship Combat Guide