Säulen der Ewigkeit II Deadfire Review & Doppelpunkt; Kämpfe gegen die Götter & comma; Segeln Sie die Meere & comma; Rette deine Seele

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Autor: Janice Evans
Erstelldatum: 2 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 15 November 2024
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Säulen der Ewigkeit II Deadfire Review & Doppelpunkt; Kämpfe gegen die Götter & comma; Segeln Sie die Meere & comma; Rette deine Seele - Spiele
Säulen der Ewigkeit II Deadfire Review & Doppelpunkt; Kämpfe gegen die Götter & comma; Segeln Sie die Meere & comma; Rette deine Seele - Spiele

Inhalt

Zu der Zeit, als der Pentium II der schlechteste Mikroprozessor im Block war, Baldurs Tor II Die cRPG-Konkurrenz wurde durch die Erweiterung des gesamten Spiels, das das ursprüngliche Spiel zu einem beliebten Favoriten gemacht hat, enorm ausgeblasen.


Fast zwei Jahrzehnte später sind Computer zwar viel schneller, aber diese klassische RPG-Nostalgie-Marke ist für Genre-Fans mit Obsidians eigenem ambitioniertem Nachfolger immer noch in vollem Gange. Säulen der Ewigkeit II: Deadfire.

Ähnlich wie bei Black Isle früher das D & D-Universum, Obsidian hat diese Erweiterung des Infinity Engine-Stils absolut genageltund nahm alle Änderungen vor, die die Spieler nach dem ersten Spiel verlangten. Von Full Voice Acting bis zu neuen Klassenoptionen, Fans der ersten Säulen wird mit Obsidians Fortsetzung nicht enttäuscht sein.

Totes Feuer weist eine dringend benötigte Änderung von Ort und Ton auf, die das festlegt Säulen der Ewigkeit Serien auseinander. Es sind jedoch nicht nur Hintergrundfarben und Charakteroptionen, die das Spielerlebnis für wiederkehrende Spieler verändern. Das Archipel lebt mit Geschichte und Kultur absolut mit Totes FeuerDie neue Open-World-Einstellung.


Darüber hinaus gab es schon eine große kulturelle Abkehr von allen keltischen Konnotationen im ersten Spiel. Dieses Mal hat sich das Spiel in Richtung auf die eingeborenen Pazifikinsulaner und die Invasionsexpansionseuropäer in einem goldenen Zeitalter der Piraterie entwickelt. Es ist eine Verschiebung, die nicht nur spürbar ist, sondern auch das Spiel verändert.

RPG-Fans, die dialogintensive Spiele lieben, werden von NPC-Ansprachen begeistert sein, die mit farbenfrohen umgangssprachlichen Begriffen übersät sind, die sie in die Umgebung ziehen. Zusamenfassend, Dies ist ein Spiel mit viel Charakter.

Gewöhnen Sie sich besser an blutgetränkte Decks - Sie werden viele davon sehen!

Massive Handelsfirmen, vertriebene Adlige wurden zu Piraten, religiösen Missionaren und Einheimischen, die das Los von ihnen prägen wollten kollidieren Sie für ein unglaublich reichhaltiges Setting, das alles, was ein Spieler von einem High-Seas-Rollenspiel erwarten kann.


Während die Geschichte von Totes Feuer Es ist ernst und dreht sich um das Schicksal der Seelen auf der ganzen Welt. Zwischen angespanntem Kampf und philosophischen Handlungssträngen gibt es immer noch eine Menge komischer Erleichterung. Und dieser Komödienaspekt wird mit dem Killer-Timing äußerst gut gehandhabt.

Die besondere Weltsicht des neuen Gefährten Serafen ist immer amüsant, und das ist es auch Viele Gelegenheiten für den Wächter, sich selbst in Schwierigkeiten zu bringen, indem sie das Falsche sagen.

Spielmechanik und Kartenreise aktualisiert

Abgesehen von einer Verschiebung in Einstellung und Sprache hat sich das Spiel selbst auf verschiedene Weise entwickelt. Die erste und größte Änderung wird Fans des Originals haben Säulen einen großen Seufzer der Erleichterung. Dankbar (und sehr, sehr weise) löste Obsidian den gesamten Seelen-Dialog der Unterstützer aufDies war ein großer Tiefpunkt des ersten Spiels, angesichts der enormen Textmenge, die während des Abenteuers vorhanden war.

Der Beobachter immer noch spricht mit Seelen und sieht in andere Bereiche, nur mit besserem Schreiben, das eigentlich in die Geschichte eingebunden ist. Über diese dringend benötigte Änderung hinaus, Totes Feuer enthält umfassend aktualisierte Spielmechaniken mit Multi-Classing, einem völlig neuen Reputationssystem und einem Schiff-zu-Schiff-Kampf.

Zwischen den Kräften der Extraklasse, neuen Umweltkampfeffekten und einer Vielzahl anderer Kampfverbesserungen der Kampf fühlt sich diesmal taktischer an.Die seltsam niedrige Obergrenze von 12 des ersten Spiels wurde ebenfalls auf 20 erhöht, was viele neue Klassen-Build-Möglichkeiten für Spieler zum Erkunden bietet.

Die Erkundung ist ein großer Teil des Spiels und auch Sie
Bekomme deine eigenen unbekannten Inseln

Der Watcher und seine Crew konzentrieren sich vom typischen RPG-Railroading auf ein frühes Schiff, was bedeutet, dass sie den völlig gewaltigen Archipel erkunden können, ohne stundenlang warten zu müssen. Darüber hinaus können Sie die Hauptaufgabe, von der aus Sie die meisten erkunden möchten, weitgehend ignorieren Totes Feuer sofort, wenn das Ihren Vorstellungen entspricht.

Und sehr gerne mit Baldurs Tor IIEs gibt jetzt mehr Möglichkeiten, von Anfang an ein böser, reaktionärer, mörderischer Pirat zu sein. Natürlich gibt es eine Reihe anderer Möglichkeiten, den Watcher zu spielen, aber zumindest haben Sie recht früh Zugang zu den meisten.

Schließlich gibt es auch noch deutlich weniger Kampf diesmalDies war eine konsequente Beschwerde der Fans über das erste Spiel.

Es gibt immer noch mehr als genug Echtzeit-Mit-Pause-Kämpfe
und jede Menge Effekte, die den Bildschirm schütteln

Glaube an Eora

Dieser Abschnitt enthält große Spoiler für das Ende des vorherigen Spiels, also wenn Sie das erste nicht beendet haben Säulen der Ewigkeit Vielleicht möchten Sie jedoch zum nächsten Abschnitt übergehen.

Wie man es von dem konfrontativen Atheismus gegen den religiösen Glauben erwarten würde PoE, als Sie Thaos 'verheerendes Geheimnis entdeckten, Religion spielt weiterhin eine große Rolle in Totes Feuer.

Nun, da der Wächter weiß, dass es sich bei den Göttern um einen Betrug handelt, sind die Optionen, auf religiöse Charaktere zu reagieren, erheblich gewachsen, und ob Sie weiterhin auf die falschen Götter vertrauen oder ihnen den Rücken kehren, hat erhebliche Auswirkungen auf Ihre Gruppeninteraktionen.

Der Watcher kann sich sogar direkt mit diesen mächtigen alten Engwithanern in einer Vielzahl von traumhaften Umgebungen auseinandersetzen Es ist definitiv eilig, der Göttin des Todes ins Gesicht zu starren und ihr genau zu sagen, wo sie sie hinführen kann.

Ein pow-wow mit mewling zu haben. weinige Gottheiten
die erwarten, dass Menschen alles für sie tun

Wie religiöse Charaktere und Organisationen miteinander interagieren, ist für das Geschichtenerzählen in der Fortsetzung der Watcher's-Saga von zentraler Bedeutung. Die Wahl des Spielers ist ein wichtiger Faktor in jedem GesprächWenn Sie also die vollständige Kontrolle über die Aktionen und Motivationen Ihres Charakters wünschen, ist dies das RPG für Sie.

Die Stärke des Schreibens und der Nuance im religiösen Hintergrund der Welt strahlen wirklich durch die Interaktion der Begleiter. Der neue Charakter Xoti ist einer der Höhepunkte von DeadifreZunächst als liebenswert unraffiniertes, freches Mädchen aus dem Süden (es wird Ihnen vergeben, wenn Sie auch an Camerons Schwester Pameron denken) Moderne Familie).

Ob Sie ihrem Aberglauben freundlicherweise nachgeben wollen oder sich gnadenlos über ihren rückständigen Glauben lustig machen wollen, liegt an Ihnen Diese Interaktionen werden für Sie beide zum Charaktertest wie die Geschichte des Spiels fortschreitet.

Diese naive südliche Schönheit hat viel mehr zu bieten, als es auf den ersten Blick erscheint

Parteibeziehungen Säulen der Ewigkeit II

Wie beim ersten Spiel gibt es einen ständigen Dialog und Interaktionen zwischen den Parteien Totes Feuer, Es ist eine Freude, von Ort zu Ort zu reisen und zu sehen, wie die Mitglieder der Gruppe miteinander reden.

Neben den Optionen "gut" und "böse" hat jeder Charakter eine Vielzahl von Persönlichkeitsmerkmalen, die sich nicht nur darauf auswirken, wie sie den Hauptcharakter betrachten, sondern auch wie sie miteinander interagieren. Der schiere Umfang der möglichen Parteiinteraktionen ist atemberaubendund es gibt viele Persönlichkeitstypen zur Auswahl.

Wenn Sie sich Sorgen machten, gäbe es keinen widerlichen Kerl, der Beleidigungen gerne herumwirbelt, nur weil Durance in dieser Fortsetzung fehlt, müssen Sie nicht. Serafen ist alles, was Sie sich von einem bösen kleinen Seepiraten-Mogwai-Gefährten gewünscht haben, der endlos schmutzig ist. Er ist auch psychisch, also mach dich bereit für eine lustige Zeit.

Die Band ist wieder zusammen!

Die Quintessenz

Die Charaktere sind fantastisch, der Kampf wird verfeinert, die Erkundungselemente haben sich stark erweitert (stark), und der Backer-Soul-Dialog ist gesegnet.

Gibt es kleine Probleme, die in Bezug auf den Kampf, die Benutzeroberfläche oder die Ladezeiten des Spiels nicht ausgewählt werden könnten? Sicher, absolut. Einige davon werden herausgepatcht und einige werden wahrscheinlich für immer bleiben. Aber ehrlich, Keiner von ihnen hat den Genussfaktor des Spiels bisher sogar nur annähernd beeinträchtigt.

Säulen der Ewigkeit II kombiniert die besten Teile der Strategie und des Humors aus Ursprüngliche Sünde der Göttlichkeit Mit dem Stil und der Bildsprache klassischer Infinity Engine-Spiele können Sie die Open-World-RPG-Erkundungsthemen durchführen und alles mit Obsidians Markenzeichen verbinden.

Zusamenfassend, Dies wird das RPG des Jahres sein.

Unsere Bewertung 10 Löschen Sie Ihre Kalender, Leute, denn das RPG des Jahres ist da. Bewertet am: PC Was unsere Bewertungen bedeuten