Breathedge Early Access Impressions & Doppelpunkt; Furz Witze & Komma; Überleben & Komma; und die große Leere des Raumes

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Autor: Tamara Smith
Erstelldatum: 27 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 16 Kann 2024
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Breathedge Early Access Impressions & Doppelpunkt; Furz Witze & Komma; Überleben & Komma; und die große Leere des Raumes - Spiele
Breathedge Early Access Impressions & Doppelpunkt; Furz Witze & Komma; Überleben & Komma; und die große Leere des Raumes - Spiele

Inhalt

Es gibt kaum Zweifel, dass Überlebensspiele in den letzten Jahren immer beliebter wurden. Mit so etwas wie Arche: Überleben entwickelt, Der Wald, und Subnautica Wellen schlagen, der ernsthafte Kampf um das Überleben der Elemente sowie des Menschen und der Natur selbst hat sich zu einem zwingenden Genre beim Spielen entwickelt.


Dann gibt es Breathedge.

Kürzlich in Steam Early Acces veröffentlicht, Breathedge ist ein Spiel, das die Überlebensspielformel auf den Kopf stellt. Anstatt sich Gedanken über eine Zombie-Apokalypse, Kannibalen oder die kalte Wildnis der kanadischen Wildnis zu machen, werden die Spieler alles tun, um im Weltraum zu überleben.

OK sicher. Es gibt auch Überlebensspiele im Weltraum Osiris: Eine neue Morgendämmerung und Nimm es mit dem Mars auf, aber im Gegensatz zu anderen Spielen des gleichen Subgenres, Breathedge Wirft Ernst in den Wind, indem er eine kräftige Dosis Comedy hinzufügt, um für eine interessante Abwechslung zu sorgen.

Eine Weltraumgeschichte

Entwickelt von RedRuins Softworks, Breathedge passiert, wenn jemand spielt Beute und denkt es braucht mehr furz und pinkel witze. Derzeit ist Steam Early Access im Spiel und versetzt Spieler in die Lage eines russischen Astronauten, der die Asche seines Großvaters für ein von Stars übersätes Begräbnis in den Weltraum trägt.


Natürlich passiert, wie der Weltraum normalerweise verursacht, immer ein Unfall, und der Spieler wird versuchen, im Weltraum zu überleben - und hier endet der Ernst.

Nach dem Intro mit zwei Mafia-Robotern, die in jeder Folge von aufgetaucht sein könnten FuturamaDie Spieler befinden sich in einer undichten Luftschleuse. Die erste Möglichkeit besteht darin, die Röhre mit einem wertvollen Huhn zu verschließen. Leider hat das Huhn ein weiteres "Loch", durch das Luft entweicht.

Damit bleibt die zweite Option als einzige Alternative: Verschließen Sie das Loch mit gekautem Kaugummi.

Sobald Sie die Luftschleuse verlassen und sich in der richtigen "Station" befinden, geben Bilder und andere interaktive Gegenstände Hintergrundinformationen über den Charakter des Spielers, den Großvater und diese seltsame Zukunft, in der Kondome und Bleifarbe benötigt werden, um alles zu verbessern, vom Raumanzug bis zum Sauerstoff Panzer.


Stirb nicht, Genosse

In einem typischen Überlebensspiel werden Hunger und Durst zwei Ihrer größten Feinde sein Breathedge. Beide kreuzen im weiteren Verlauf des Spiels an, während der Sauerstoff verbraucht ist, sobald Sie in den Weltraum treten. Wenn einer der drei Werte auf Null sinkt, beginnt die Gesundheit des Spielers zu ticken und könnte letztendlich zum Bildschirm "Genosse, du bist tot" führen.

Oh, und da ist Strahlung zu berücksichtigen, weil der Weltraum.

Es ist jedoch etwas, mit dem Sie sich auseinandersetzen müssen, denn wenn Sie nach draußen in die Leere des Raums treten, sind Sie hier genau richtig Breathedge hebt wirklich ab. RedRuins hat die Schönheit des Weltraums nahezu genau erfasst. Es ist schön und weitläufig, ruhig und still.

Nun, bis zu dem Zeitpunkt, an dem Warnsirenen durch diese Gelassenheit explodieren und schreien, dass Ihnen die Luft ausgeht.

Sauerstoff spielt eine große Rolle in Breathedge Früher daher "Atem" im Titel. Früh müssen die Spieler ihre Fahrten nach draußen angemessen planen, sonst geht ihnen der Sauerstoff aus. Dies ist eine einzigartige Ergänzung der Überlebensspielformel, da Luftmangel einen schnelleren Tod zur Folge haben kann, als wenn man hungrig oder durstig wird.

Es erfordert etwas mehr Planung und kann zu angespannten Momenten des Zurückschnellens auf die Basis einer schnell erschöpfenden Uhr führen. Daran werden Sie sich schnell gewöhnen, da Sie auf dem Weltraum die Ressourcen sammeln müssen, die zum Überleben und Erstellen von Werkzeugen erforderlich sind.

Je mehr Ressourcen Sie sammeln, desto mehr Werkzeuge und Geräte stehen Ihnen zur Verfügung. Wenn Sie mehr Geräte bauen, können Sie die Sauerstoffreserven verbessern oder Sauerstoffstationen im Weltraum errichten, um noch weiter entfernte Gebiete zu erkunden.

Es gibt etwa ein Dutzend Gebiete, in denen mehr Ressourcen und Baupläne für neue Ausrüstungsgegenstände gesammelt werden müssen, sodass die Erkundung immer weiter hinausgeschoben wird. Das am weitesten entfernte Gebiet, das derzeit für Erkundungen zur Verfügung steht, ist ein Schiff, das das erste in Early Access verfügbare Kapitel offiziell beenden wird. Zukünftige Aktualisierungen werden jedoch sicherlich noch weitere enthalten.

Floaty-Steuerelemente

Die Kontrollen in Breathedge sind ziemlich einfach, da die meisten Aktionen das Klicken zum Aufheben von Gegenständen oder Sammeln von Ressourcen beinhalten. In diesem frühen Stadium des Spiels kann die Bewegung jedoch zu wünschen übrig lassen.

Wenn Sie einer schwimmenden Ressource zu nahe kommen, können Sie sie wegwerfen. Weit weg. Bewegen Sie sich ein bisschen zu schnell und Sie können an einem Objekt oder einem Orientierungspunkt vorbeifliegen, was Sie zwingt, zurück zu peitschen und eine (hoffentlich) langsamere Geschwindigkeit.

Mit den Bedienelementen ist ein gewisses Maß an Finesse verbunden, um das richtige Timing zu erzielen. Es fügt dem Spiel eine gewisse "Realität" hinzu, aber mit all den anderen "unrealistischen" Elementen des Spiels kann es ein bisschen krasser werden.

(Un) Intuitive Bestandsführung

Auch beim Inventar mangelt es an Intuitivität.

Im BreathedgeEs gibt viele Gegenstände zu sammeln und nur eine begrenzte Menge, die Sie bei sich tragen können. Nach einer Weile müssen die Spieler den Container im Hauptraum benutzen oder den Müll einfach auf dem Boden liegen lassen.

Wie bei anderen Überlebensspielen ist diese Art der "Bestandsverwaltung" wahrscheinlich Teil des Kampfes ums Überleben, aber es könnte einige Änderungen geben, um den Spielern ein besseres Spielerlebnis zu bieten - können wir das bekommen? Ein weiterer Schließfach, bitte? Oder einen Rucksack?

Neben all den Ressourcen, die Sie mit sich herumtragen müssen, müssen auch mehrere Tools erstellt werden. Jeder Gegenstand oder jedes Werkzeug, das Sie verwenden möchten, von einem Bohrer bis zu einem Schlüssel, muss in einem Ihrer vier Gegenstands-Slots untergebracht sein - es ist also sehr viel Zeit, den Inventarbildschirm zu öffnen, um die benötigten Werkzeuge zu erhalten.

Da Werkzeuge mit einer Haltbarkeitsnummer versehen sind, müssen die Spieler nach dem Zerbrechen den Inventarbildschirm hochziehen und den Gegenstand erneut ausrüsten. Obwohl es eine Abkürzung gibt, die Sie nehmen können, wirkt sich jede Methode etwas mühsam aus.

Im Weltraum kann niemand Sie Furz hören

Breathedge ist großes verkaufsargument ist der humor.

Ich hatte das Gefühl, dass es ein bisschen mühsam war, aber ohne den Humor würde dieses ständige Sammeln und Bauen von Werkzeugen unglaublich banal werden. Es ist eine ganz andere Herangehensweise als die meisten Survival-Spiele.

Der größte Teil des Humors wird in Form von Gegenstandsbeschreibungen kommen, wie zum Beispiel dem Accelerator, der Körpergase verwendet, um Sie im Weltraum schneller voranzutreiben. Zum Beispiel kann ein toter schwebender Astronaut mitten in einer verworrenen Aktion an ein Bett gekettet gefunden werden, bevor ihn ein Unfall in den Weltraum warf.

Andere Witze werden über den Raumanzug-Computer gemacht, da er das bevorstehende Schicksal beschreibt, eine endlose Menge an schlechten Ratschlägen liefert und die Spieler eine Mission erfüllen, die es erfordert, einen Gegenstand mit dem treffenden Namen "Crap Imposed by the Developers" zu bauen.

Am Ende macht es Leben und Tod ein bisschen weniger ernst.

Das Urteil (für jetzt)

Wenn Sie ein Spiel mit Humor wollen, dann Beathedge hat viel. Es ist genug, um die sich wiederholenden Aufgaben nicht so banal erscheinen zu lassen (das heißt, wenn sie Sie genau richtig treffen).

Interessenten können es bei Steam für 15,99 US-Dollar finden. RedRuins Software gab in einem kürzlich veröffentlichten Update bekannt, dass Kapitel zwei bis Ende 2018 veröffentlicht wird.