Rückblick - The Walking Dead - Eine sehr gute Geschichte

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 28 April 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Rückblick - The Walking Dead - Eine sehr gute Geschichte - Spiele
Rückblick - The Walking Dead - Eine sehr gute Geschichte - Spiele

Warnung: Viele meiner Bewertungen enthalten Spoiler. Dies ist einer von ihnen. Sie sind, wie ich finde, kleine Spoiler. Lesen Sie auf eigenes Risiko.


Ich habe dieses Spiel gerade vor ein paar Monaten beendet. Ich muss sagen, es war auf Anhieb eine der besten und emotionalsten Erfahrungen, die ich beim Spielen gemacht habe. Die zweite Staffel ist auf dem Weg und kann nicht früh genug kommen. Ich war besorgt und besorgt um Clementine seit dieser letzten Szene in Staffel eins.

DIe laufenden TotenWie die meisten Telltale Game-Titel ist auch Telltale Game in fünf Folgen unterteilt, die jeweils eine Staffel umfassen. Sie veröffentlichten auch eine zusätzliche Episode namens 400 Tage, die als Brücke zur zweiten Staffel fungieren wird. Während ich gespielt habe 400 TageDiese Rezension befasst sich nicht speziell mit dieser Überbrückungs-Episode.

Das Spiel knüpft an die Comicserie an, indem es in der ersten Episode sowohl Hershel Greene als auch Glenn Rhee vorstellt. Sie verbringen eine kurze Zeit auf Hershels Farm, bevor die meisten seiner Familienmitglieder zu Scheunenzombies werden. Dann treffen Sie Glenn, nachdem Sie nach Macon, Georgia, gezogen sind. Er bleibt eine Weile bei der Gruppe der Überlebenden, bevor er alleine nach Atlanta aufbricht (angeblich, um Rick Grimes davor zu bewahren, für immer in einem Panzer gefangen zu sein).


Sie beginnen als Lee Everett, der sich derzeit in Haft befindet und ins Gefängnis gebracht wird - wegen Mordes, wie Sie schnell lernen, indem Sie mit dem gesprächigen Polizisten auf dem Fahrersitz herumspielen. Irgendwas mit einem Senator und Lees Frau zu tun, eine Art Angelegenheit. Diese Hintergrundgeschichte wird in den ersten beiden Folgen langsam enthüllt. Während des Transports stürzt das Polizeiauto ab. Lee überlebt. Kommt zum ersten Mal mit Zombies in Kontakt. Fluchten. Und dann trifft er schließlich Clementine, ein kleines Mädchen, das sich in einer Baumfestung versteckt. Er wird ihr Beschützer im Laufe der Serie.

Das große Verkaufsargument für DIe laufenden Toten ist, dass es Ihnen ermöglicht, schwierige Entscheidungen zu treffen, und diese Entscheidungen haben Konsequenzen. Dies ist die Beschreibung, die Sie beim Betreten des Spiels begrüßt. Diese Beschreibung ist jedoch etwas unaufrichtig. Es gibt keine endlosen Permutationen in der Geschichte. Die Geschichte ist immer noch ziemlich linear. Die Entscheidungen, die Sie treffen, können sich auf das Leben und Sterben der Charaktere auswirken, aber letztendlich erwarten beide Charaktere ähnliche Schicksale. Sie können sich die Geschichte so vorstellen, dass sie diese festen Zeitpunkte hat, und Sie können nur Story-Abweichungen zwischen diesen festen Punkten verursachen.


Ihre Entscheidungen sind wichtig. Diese Behauptung ist etwas unaufrichtig.

Aus gestalterischen Gründen muss die Story diese Fixpunkte haben. Die Geschichte braucht eine lineare Struktur. Telltale Games ist clever im Design Indem Sie diese Tatsache durch die Auswahlmöglichkeiten verbergen, die sie Ihnen bietet. Es gibt die Illusion, dass Sie weit mehr Kontrolle über das Ergebnis der Geschichte haben, als Sie tatsächlich sind.

Zum Beispiel wird Ihnen später in der ersten Episode Ihre erste schwierige Wahl des Spiels präsentiert. Rette Carley oder Doug. Man lebt und man stirbt. Das ist deine Wahl. Aber irgendwann holt sie ein einzigartiges Schicksal ein. Sie treffen einen dieser Fixpunkte in der Geschichte, und frühere Entscheidungen spielen keine Rolle.

Sie werden wirklich verstört sein, wenn bestimmte Charaktere sterben.

Die wahre Stärke von DIe laufenden Toten ist das Geschichtenerzählen und die Charaktere. Beide tauchen Sie in die Atmosphäre dieser Welt ein. Du fühlst Spannung. Du fühlst dich gespannt. Es ist eine emotional ansprechende Erfahrung. Sie werden einen echten Schock über Ereignisse verspüren, die passieren. Sie werden aufrichtig über den Tod bestimmter Charaktere verärgert sein. Erleichterung über andere. Ich war ein paar Tage nach dem Tod eines Charakters in der Mitte der Serie verärgert.

In Bezug auf das Gameplay ist es ziemlich minimal. Es ist nicht viel los, und wenn doch, wird meistens nur die Q-Taste gedrückt (auf Plattformen mit Tastatur). Auch wenn Sie diese Q-Taste drücken, tun Sie dies verzweifelt. Es gibt auch minimale Möglichkeiten und Schießmöglichkeiten, Mit dem Spiel können Sie gelegentlich einen Kopfschuss machen.

Der Großteil des Spiels dreht sich um Gespräche und die drei Möglichkeiten, die Ihnen geboten werden. Diese Auswahlmöglichkeiten lassen sich in zwei Muster unterteilen. Die erste, wähle Seite A, Neutral, wähle Seite B. Die zweite, sei der Gute, Neutral oder sei der Trottel. Und jede Episode enthält normalerweise ein paar schwierige Entscheidungen, die sich auf das Schicksal eines Charakters auswirken: Gehen Sie nach rechts, um Charakter X zu helfen, oder gehen Sie nach links, um Charakter Y zu helfen. Derjenige, dem Sie nicht geholfen haben, ist derjenige, der in Schwierigkeiten ist.

Es gibt nicht viel Wiederspielwert DIe laufenden Toten, aufgrund dieser festen Handlungspunkte. Du spielst als super guter Kerl, du bekommst bestimmte Reaktionen von Charakteren. Wenn Sie als Idiot spielen, erhalten Sie eine Reihe anderer Reaktionen. Die Geschichte selbst wird sich wie ein Moloch fortbewegen, Sie werden immer noch auf diese entscheidenden Szenen stoßen, egal ob Sie ein guter Kerl oder ein Idiot sind.

Ich bin sehr beeindruckt von der grafischen Gestaltung. Es macht einen ziemlich guten Job, um die Kunstwerke des Comics zum Leben zu erwecken - in Farbe und 3D. Die Sprachausgabe reicht von anständig bis sehr gut.

Die wenigen Beschwerden hier sind recht geringfügig, weil Die Geschichte und die Charaktere überschatten wirklich alles andere. Wenn Sie ein Spiel spielen möchten, in das Sie sich emotional verliebt fühlen, dann DIe laufenden Toten werde das für dich tun.

Unsere Bewertung 9 Dies ist weniger ein Spiel als eine interaktive Geschichte. Es ist allerdings eine verdammt gute Geschichte.