Warum Diablo 3 nicht offline ist & quest;

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Autor: Christy White
Erstelldatum: 8 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 18 Dezember 2024
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Warum Diablo 3 nicht offline ist & quest; - Spiele
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Mit der Veröffentlichung von Diablo 3 Auf Konsolen ist es endlich möglich, dass jemand das Spiel ohne Internetverbindung genießt. Die Leute drücken bereits ihre Wertschätzung für die Erfahrung aus, wobei viele der regelmäßigen Frustrationen über den ursprünglichen Computertitel durch das Fehlen der erforderlichen Verbindung korrigiert werden.


Die Drop-Raten für Gegenstände sind besser, da es kein Bargeldauktionshaus gibt, in dem sie verkauft (oder gekauft) werden können. Serverprobleme sind gänzlich abwesend, wenn es keinen Server gibt, zu dem eine Verbindung hergestellt werden muss. Sogar die Möglichkeit, Freunde zum lokalen Koop-Modus zu bewegen, ohne zuerst das Spiel selbst zu kaufen, gibt der Konsolenversion einen zusätzlichen Bonus.

Die offensichtliche Antwort der Computer-Gaming-Community ist die Frage, wann sie einige der gleichen Funktionen wie die Optionen in ihren Spielversionen sehen können.

Laut Blizzard lautet die Antwort nie.

Die Erkenntnis, dass nicht viele Konsolenbesitzer ihre Konsolen mit dem Internet verbinden, hat anscheinend dazu geführt, dass für diese Spielversionen die lokale Zusammenarbeit eingeführt wurde. Blizzard möchte, dass das Spiel ein soziales Erlebnis bleibt, glaubt jedoch, dass die Spieler niemals mehr Spaß haben, als wenn sie mit anderen spielen. Wie Game Director Joshua Mosqueira es ausdrückte,


Wir möchten, dass die Spieler auf dem PC das Gefühl haben, Teil der größeren Blizzard- und Diablo-Community zu sein. Es ist eine Auswahl an Plattformen und Möglichkeiten, von denen unsere Spieler profitieren können. Es gibt ein sichereres Umfeld für den Handel mit Gegenständen, aber auch ein sozialeres Umfeld. Wir haben viele Pläne, um das Thema Online in den Vordergrund zu rücken. Für uns geht es um diese verbundene Erfahrung.

Anscheinend fällt Blizzard nicht ein, wie unfreundlich es ist, zu sagen, dass das Spiel online sein muss, weil sie Pläne haben, das Online-Spiel zum Thema zu machen.

Es gibt einige grundsätzliche Probleme mit der Idee eines bestimmten Online-Erlebnisses, insbesondere wenn sich herausstellt, dass dasselbe Spiel für einen Einzelspieler ausgeführt werden kann. Das erste ist, dass es eine grundlegende Erklärung für den Spieler ist, dass er nicht die Wahl hat. Einen Offline-Einzelspieler haben Modus im Spiel würden nicht diejenigen Leute, die gerne mit anderen spielen, ihre Erfahrung rauben, es würde nur den Spielern eine Option geben, die sie wählen könnten, um zu trainieren, wenn es das ist, was sie wollen.


Ein zweites Problem ist darauf zurückzuführen, dass die Konsolenversionen des Spiels das Offline-Spielen zulassen. Viele Konsolenbenutzer verbinden ihre Konsolen nicht. Wenn einer dieser Benutzer keine Verbindung herstellt und keine Freunde dazu einlädt, hat er eine Einzelspieler-Erfahrung, was Blizzard ausgesprochen ablehnt, Computerspielern zu erlauben.

Was ist also der Unterschied zwischen Konsolenspielern und Computerspielern, der Konsolenspielern einen Offline-Einzelspieler wert macht?

Das einzige, woran ich denken kann, ist Geld. Die Konsolenfreigabe ist gerade passiert. Es war eine Gelegenheit für das Spiel, weitere Millionen Exemplare zu verkaufen, aber auf die gleiche Weise wie die Computerversion beschränkt zu sein, würde diese Verkäufe drastisch reduzieren.

Die Tatsache, dass Blizzard offen anerkennt, dass viele Konsolenbenutzer ihre Konsolen nicht verbinden. Eine Tatsache, die viele Leute in der Spielebranche offen bestritten, als das Original-DRM der Xbox One angekündigt wurde, zeigt, dass sie sich eingehend mit dem Thema befasst haben, bevor sie sich für das Format der Konsolenversion entschieden haben das Spiel würde dauern.

Wenn Blizzard wirklich so stark davon überzeugt ist, dass ein reines Online-Erlebnis für das Spiel von größter Bedeutung ist, dann brauchen wir einen besseren Grund dafür, dass sie eine Version des Spiels entwickelt haben, die dieser Vision völlig widerspricht, es sei denn, sie wird auf eine ganz bestimmte Art und Weise gespielt.

Wenn es einen wirklich, wirklich guten Grund für den künstlerischen Unterschied gibt, würde ich es gerne hören, aber aus heutiger Sicht scheint es keinen Grund zu geben, die Option für Einzelspieler auf Konsolen und die Option für Computer zu haben außer um mehr Konsolenkopien zu verkaufen.

Kann sich noch jemand eine andere mögliche Erklärung einfallen lassen?

Treffen Sie die Kommentare, wenn Sie können, ich würde wirklich gerne denken, dass es mehr zu diesem Chaos als Gier gibt.