Nizza spielen & Doppelpunkt; Warum das League of Legends-Video nicht funktioniert

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 26 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 21 November 2024
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Nizza spielen & Doppelpunkt; Warum das League of Legends-Video nicht funktioniert - Spiele
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Wir sind an einem Punkt angelangt, an dem wir den Leuten sagen müssen, dass es nicht in Ordnung ist, anderen Leuten ein Idiot zu sein. Wir müssen den Spielern sagen, dass sie ihre Teamkollegen herabsetzen, beleidigen, bedrohen und ihnen sagen sollen, dass sie das Spiel deinstallieren und in einem Feuer sterben sollen. Wir müssen den Leuten sagen, dass dies nicht cool ist. Riot musste tatsächlich ein Video machen, in dem seinen eigenen Spielern gesagt wurde, "sei nicht so giftig" und "Teamwork ist cool". Wir müssen den Leuten das wirklich sagen.


Wo soll ich anfangen...

Um ehrlich zu sein, ich weiß es nicht. Das obige Video wurde von den Leuten bei Riot veröffentlicht, die versuchten, "Teamwork" und "kein Idiot zu sein" zu einer coolen Sache zu machen. Sie zitieren Statistiken (die nicht mit Referenzen belegt sind), um die Spieler davon zu überzeugen, sich nicht wie Idioten für ihre Teamkollegen zu verhalten. Ihnen zufolge gewinnen freundliche Spieler mehr. Könnte mich getäuscht haben, es gibt eine Menge Idioten mit YouTube-Kanälen und Twitch-Streams, die sich unterscheiden.

Ich sehe dies als beinahe ein Eingeständnis von Riot, dass das Problem der "giftigen Spieler" (oder "Trolle" oder einfach "Idioten") außer Kontrolle geraten ist. Sie scheinen ihre Hände in die Luft geworfen zu haben und sagten, das Problem sei zu groß, als dass sie es bewältigen könnten, und baten die Spieler, "bitte hör auf damit". Sie machten ein Video, um ihre Spieler zu bitten, "nett zu spielen". Beeindruckend. Nennen Sie mich einen zynischen Bastard, aber ich kann Ihnen aus Erfahrung sagen, dass es nicht funktioniert.


Das ganze LoL-Video erinnerte mich an die High School. Ich sehe heute dasselbe mit "Anti-Mobbing" -Kampagnen, aber ich werde Ihnen erzählen, was in meiner Generation passiert ist. Jedes Jahr wurde ihnen klar, dass der beste Weg, uns Gen-X-Teenagern zu sagen, dass sie keine Drogen nehmen oder keinen Alkohol trinken sollten, darin bestand, eine einwöchige Veranstaltung abzuhalten, bei der wir lernten, wie man "high on self" wird -Wertschätzung." Sie spielten uns "Wohlfühl" -Videos, brachten uns zum Singen, brachten motivierende Redner dazu, darüber zu sprechen, wie cool es war, drogen- und alkoholfrei zu sein, und veranstalteten "drogenfreie" lustige Nächte für zusätzliche Credits ...

Es hat nicht funktioniert. In meiner Abschlussklasse hatten wir einen Todesfall und ein anderes Mädchen landeten im Rollstuhl, weil sie selbst betrunken gefahren waren. Harte Lektion gelernt, Sprechen funktioniert nur so lange. Versuchen Sie es zuerst, ich nehme an, aber es hat "ein Schwein lehren zu singen" Ebenen der Sinnlosigkeit. Solange das Verhalten letztendlich mit Siegen, YouTube-Hits oder Preisgeldern in Wettbewerben belohnt wird, bleiben die Leute egozentrische Idioten.


Was funktioniert, ist direkte Konsequenz. Meine Lösungen gelten als extrem. Es geht um Namensgebung und Schande, das Setzen von "BANNED ON XX / XX / XXXX FOR TOS VIOLATIONS" auf öffentlich zugängliche Infoblätter und das Festhalten von Permabans unter anderem. Wenn ich das sage, wird es jedoch bestenfalls als drakonisch angesehen. Godwins Gesetz beruft sich im schlimmsten Fall.

Der Grund?

Die Spieler möchten, dass alle mitmachen. Niemand hat ausgelassen, auch wenn sie sich wie Idioten benehmen, sie sind immer noch Gamer! In geschäftlicher Hinsicht ist jeder Spieler ein Kunde, und niemand möchte Geld aus der Tür werfen. Aber ich sage das: Der Ruf, den Spiele mögen League of Legends oder EVE Online Was die Spielerbasis angeht, ist das der Hauptgrund, warum ich diese Spiele noch nie gespielt habe. Lohnt es sich, $ 15 pro Monat von einem Spieler zu nehmen, der $ 150 und mehr pro Monat an möglichen neuen Spielern vertreibt?

Anscheinend ist es das. Genug, damit sich Zeit, Mühe und Geld lohnen, um ein Video zu erstellen, in dem vorhandene Spieler gebeten werden, "nett" miteinander zu spielen. Es funktioniert nicht. Benötigen Sie einen Beweis? Lies dir die Kommentare der Spieler im Video selbst durch. Das Video dient nur als "gutes Lachen" für diejenigen, für die es ist. So gut gemacht, um etwas zu machen, das letztendlich hohl und bedeutungslos ist. Zumindest hat jemand etwas Geld mit Animation und Sprachausgabe in einem Video verdient.

Wenn wir ernsthaft an dem Punkt angelangt sind, an dem wir den Leuten sagen müssen, dass dies schlechtes Benehmen ist, ist irgendwo etwas schrecklich schief gelaufen. Woher? Ich weiß es nicht. Dürfen Spieler zu lange "alles tun, was sie wollen"? Beschuldigen wir die Gesellschaft (wieder)? Werden wir wieder auf Klischees von "Mann-Kind-Kellerbewohnern" zurückgreifen? Finden wir einen anderen Sündenbock, dem wir die Schuld geben? Oder schauen wir uns genau an und sagen "Wir haben ein Problem" und vor allem "Wir brauchen Lösungen, die funktionieren"?