Playcrafting kündigt Sprecher für die 3. jährliche Women In Games Night an

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Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 11 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 20 Dezember 2024
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Playcrafting kündigt Sprecher für die 3. jährliche Women In Games Night an - Spiele
Playcrafting kündigt Sprecher für die 3. jährliche Women In Games Night an - Spiele

Als der Monat der Frauengeschichte zu Ende geht, Playcrafting - eine Organisation, die aufstrebenden Spieleentwicklern mit Bildungsveranstaltungen, Networking-Möglichkeiten und Kursen hilft - bereitet sich auf die dritte jährliche Women in Games-Nacht nächste Woche vor.


Die Veranstaltung wird von einer aus Frauen bestehenden Gruppe von Entwicklern besucht, die ihre Spiele vorstellen, sowie von einer zweiten Gruppe professioneller Entwickler, die Einblicke in die Branche gewähren.

Im Anschluss an die Podiumsdiskussion erhalten die Teilnehmer die Möglichkeit, jedes Spiel des Moderators zu spielen und mit den Diskussionsteilnehmern zu sprechen.

Die Liste der vorgestellten Redner umfasst:

  • Melissa Berman - GameSetMatch
  • Gizelle Money - INT BUFF
  • Laura Gatti - Punkte
  • Tara Enahoro, Esq. - Unbekannte Spiele

Es wird moderiert von Kati Nawrocki, der Studio Art Director bei Dots.

Zu den auf der Veranstaltung vorgestellten Spielen gehört ein VR-Actionspiel, in dem die Spieler die Rolle eines außerirdischen Barbiers mit dem Titel übernehmen Bizarrer Friseur, entwickelt von Maria Mischurenko. Mit einer großen Schere muss der außerirdische Friseur erstaunliche Frisuren liefern, während er mit seinen Kunden um die Welt wandert.


Es gibt auch ein Point-and-Click-Abenteuer, das von Großmüttern mit dem Titel inspiriert wurde Meine Oma Lala und ich. Dieses Spiel ist die Idee von Beatriz Olcina und Pilar Aranda und soll einen Einblick in die Probleme geben, mit denen ältere Menschen zu kämpfen haben.

Für diejenigen, die an weniger digitalen Spielen interessiert sind, ein Kartenspiel, das von traditionellen Kampfspielen inspiriert ist. Passenderweise betitelt, Tischkämpferwird das Kartenspiel von Nicole Stahl präsentiert. Es ist so konzipiert, dass es für Spieler leicht zu erlernen, für sie jedoch schwer zu meistern ist. Ähnlich wie die Spiele, von denen es inspiriert ist, werden die Spieler dafür belohnt, dass sie geschickt und nicht zufällig gespielt haben.

Endlich gibt es ein zweites VR-Spiel. Inspiriert vom klassischen Märchen und familienfreundlich, Cinderella VR Ermöglicht den Spielern, in die Geschichte einzusteigen und interaktive Minispiele zu spielen, darunter das Kochen von Rätseln, das Fangen von Dingen in Schmetterlingsnetzen und vieles mehr.


Die Veranstaltung findet am 28. März von 18.00 bis 21.00 Uhr im Microsoft Flagship Store in New York City statt.