Du bist also ein harter Kerl & Doppelpunkt; Männliche Stereotype in Videospielen

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Autor: Tamara Smith
Erstelldatum: 23 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 20 November 2024
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Du bist also ein harter Kerl & Doppelpunkt; Männliche Stereotype in Videospielen - Spiele
Du bist also ein harter Kerl & Doppelpunkt; Männliche Stereotype in Videospielen - Spiele

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In diesen Tagen haben wir viel über die Stereotypen und die Darstellung von Frauen in Videospielen gesprochen. Obwohl es sich um ein sehr lohnendes Thema handelt, wird nicht so oft darüber gesprochen, wie Jungs sind in den gleichen Spielen dargestellt.


Videospiele sind eine Art von Medien, die einen großen Einfluss auf unsere Sichtweise als Gesellschaft haben können - sowohl als Kinder als auch als Erwachsene. Im Gegensatz zu Filmen oder anderen, die sich in der gleichen Kategorie befinden, können Sie in einem Spiel Aktionen ausführen, anstatt sie nur zu beobachten.

Das Gesicht eines Helden

Jungs in Videospielen neigen dazu, sehr muskulös und schroff zu sein, und da ich ein Mädchen bin, denke ich, dass ich damit durchkommen kann, oft verdammt heiß zu sagen. In vielen Spielen - besonders in FPS - sehen die Hauptdarsteller sehr ähnlich aus. Nehmen Sie die folgenden zwei Bilder von Splittergruppe und Sicherung. Diese Jungs könnten fast Brüder sein. Dicke, muskulöse Arme. Schmales Gebäude. Dunkles Haar. Raue Schlacht Gesicht getragen. Eine Art durchdringender, schmutziger Harry, der ihre Augen anstarrte.


Und sie sind nicht die einzigen. Männliche Hauptfiguren (Helden) haben einen harten, stark muskulösen, gut aussehenden Körpertyp, der die Vorlage für Hero zu sein scheint.


Uncharted Character

Nur Ursache Charakter

Unabhängig vom Spiel sieht man diese Hauptfiguren oft mit einem extrem athletischen Körpertyp, der durch ihr für Filme gemachtes Gesicht ergänzt wird. In Bezug auf das Gesicht scheinen sich die Nasenstruktur, die Knochen, die Augenform und sogar die Zacken oder Linien in ihren Gesichtern ziemlich oft zu imitieren.Manchmal ändert sich die Frisur oder die Farbe, aber viele Funktionen können oft ähnlich sein. Fügen wir noch hinzu, dass meistens (Zögern Sie nicht, mich in den Kommentaren zu korrigieren, wenn Sie das Gefühl haben, dass ich falsch liege.) Oft sind sie gleich alt und ethnisch.


Selbst in Halo oder anderen Charakteren mit Rüstung können Sie erkennen, dass der männliche Charakter stark und schlank ist und sich gut in den Rest seines Kameraden einfügt, der Soldaten in den Hintern tritt. Es scheint etwas unmöglich zu sein mir dass ein Typ so dünn sein kann, während er eine Rüstung trägt, von der ich nur annehme, dass sie zumindest leicht dick ist, aber hey, vielleicht ist es meine innere Mädchenhaftigkeit, die verborgenen Neid ausstrahlt, die für diese Meinung verantwortlich ist.

Daneben gibt es viele andere Spiele, aber die meiste Zeit beinhalten sie immer noch den gleichen Build. Sogar die wirklich seltsamen Charaktere behalten dies gerne bei Versklavte Affen junge:

Ich bin mir ziemlich sicher, dass diese Charaktere sehr bald so aussehen werden.

Ich finde es absolut faszinierend, wie humorvoll Enslaveds Hauptfigur in seinen Eigenschaften und dennoch unrealistisch aufgebaut sein kann. Ich meine, er hat fast einen Schwanz! Und sein Name ist buchstäblich Affe! Aber sie würden nicht wollen, dass du denkst, er könne nicht mit sich selbst umgehen, denn offensichtlich wäre eine Hauptfigur nur ein fähiger Held, wenn sie so aussieht. Als ob es ein normales menschliches Merkmal wäre, so dicke Arme und ein Gesicht zu haben, das Gorillas mit einem Wimmern voller Verzweiflung davonlaufen lässt.

Sie nehmen im Grunde die Formel des umgekehrten Dreiecks, fügen einige große Hände hinzu und kleben sie auf zwei Beine.

Nun, das mag ein bisschen extrem sein, aber du verstehst, was ich meine. Monkey Boy ist nicht der einzige seiner Art. Für den Anfang könnten Sie ihn genauso gut hineinwerfen Zahnräder des Krieges, weil er genau hineinpassen würde. Nicht alles Videospielcharaktere haben ein physisches Erscheinungsbild, das so übertrieben ist, aber auch solche wie Uncharted oder Sicherung oben, die näher an der Realität sind, zeigen immer noch einen bestimmten Körpertyp.

Einen Helden zu haben ist keine schlechte Sache ...

Ein Idol zu haben, auch wenn es unrealistisch ist, kann uns motivieren oder inspirieren, weiter zu gehen, als wir es sonst hätten. Wir wollen gut aussehende Charaktere zu spielen, solange es richtig gemacht wird. Ich glaube, dass viele Leute Spiele spielen, weil sie etwas erleben wollen. Vielleicht rettet es unseren Planeten vor einer Horde von Außerirdischen. Vielleicht überlebt es eine Zombie-Apokalypse und schützt die Tochter deines Charakters. Vielleicht möchtest du Yoshi sein und riesige Eier auspressen. Wir versetzen uns in diese Rollen auf eine Weise, die kein Film jemals erreichen könnte. Wir werden der Held. Der Überlebende. Der Verantwortliche. Wenn ich an die Helden denke, die ich emuliere, übersteigen sie oft jede menschliche Fähigkeit. Wenn ich mich auf meiner Xbox oder meinem PC anmelde, möchte ich etwas werden außergewöhnlich. Diese Videospielhelden sind eine Illusion; so wie es alle Helden sind. Es geht mehr um Eigenschaften, die wir bewundern als um alles andere.

Das gleiche passiert, wenn wir uns mit unserer Vergangenheit bei Herkules, Jane of Arks, den William Wallaces unserer Legenden oder Geschichten befassen - und wir sehen etwas Unglaubliches. Etwas so viel Größeres als wir selbst, dass es uns mit Leidenschaft erfüllt. Was sie tun, ist für uns Sterbliche nicht möglich, aber deshalb mögen wir sie. Warum wir sie bewundern.

... Aber wir müssen sicherstellen, dass wir nicht in Gefahr sind, zu vergessen, dass diese Charaktere nicht echt sind.

Egal was, mit anderen Optionen zeigen die Leute - sehr oft Kinder und Jugendliche - die diese Spiele spielen, dass dies ist nicht das einzige was da draußen ist. Zum Beispiel Spiele, mit denen wir die physische Erscheinung unseres Helden anpassen können, oder noch besser ein Spiel wie dieses Halbes Leben das hat die angenehm überraschende brille an Gordon Freeman als Hauptfigur.

Beweisen Sie, dass Sie klug sein können und Sieh schlau aus, aber trete auch in den Arsch.

Dass man nicht unbedingt eine Million Muskeln haben muss, super schlank sein muss, verrückte breite Schultern haben muss oder eine bestimmte Art von Gesicht haben muss, um die Welt vor der totalen Zerstörung zu retten. Oder von Zombies. Oder Praktikanten.

Diese physikalischen Eigenschaften, die wir so oft sehen, haben offensichtliche Gründe. Etwas Körperliches zu tun, erfordert viel Kraft. Viele dieser Charaktere gehen jedoch darüber hinaus ins Extreme. Videospiele können in gewisser Weise das physische Erscheinungsbild und die Eigenschaften widerspiegeln, die wir bewundern, wie viele Medien, aber sie haben auch die Fähigkeit, das zu beeinflussen, was wir ebenso bewundern.

Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, welche Dinge diese Bewunderung wirklich wert sind und welche nicht. Wichtiger als jeder Auftritt ist die Person hinter dem Charakter - der Spieler -, der es vielleicht etwas besser macht, abwechslungsreichere Helden in seinen Spielen zu haben.