Inhalt
In der (zugegebenermaßen Nischen-) Welt der USB-Controller für PCs ist der Xbox 360-Controller aufgrund seiner weitgehend mühelosen Integration und Funktionalität mit dem PC führend. Es funktioniert einfach. Mit allem. Einschließlich der Spiele, die ursprünglich für die PlayStation veröffentlicht und inzwischen auf den PC übertragen wurden.
Ich habe noch nie einen solchen Schlag für meine Markentreue erlebt wie damals.
Das herausragende Beispiel für diesen Fall ist, zumindest für mich, Final Fantasy VII. Es wurde 1997 für die Sony PlayStation und 1998 für Windows veröffentlicht und ist wohl die größte Fangemeinde aller veröffentlichten Produkte Final Fantasy Titel bis heute - das erklärt, wie oft Squaresoft und später Square Enix zurückkehrten, um das Franchise mit neuen Ausgründungen, Prequels, Filmen ... und vor allem Neuveröffentlichungen zu melken. Final Fantasy VII wurde 2009 im PlayStation Network, 2012 auf PC Digital Download und 2013 auf Steam erneut veröffentlicht.
Die ursprüngliche Version von 1998 war mit Tastaturbedienelementen spielbar ... wenn Sie ein Masochist waren, und es gab völlig unintuitive Standardtastenbelegungen. Es war auch Controller-kompatibel; Der einzige Grund, warum ich die CD nicht sofort in den Papierkorb geworfen habe. Ich habe die ganze Sache mit einer Logitech Dual Action ohne Probleme durchgespielt, obwohl das ursprüngliche Spiel vor den Dual-Joysticks lag und nur ein D-Pad hatte.
Mit der Veröffentlichung von FFVII Bei Steam war ich von der Nostalgie (und wahrscheinlich dem Berserker-Status, den Steam-Verkäufe auf mich ausübte) beeindruckt und kaufte sie. Beim Booten und Auspeitschen der gleichen zuverlässigen Controller-Combo stellte ich fest, dass es ... einfach nicht funktionieren würde.
Überhaupt. Ich habe die Foren durchsucht. Ich habe das Internet durchsucht. Ich habe die Programme installiert, mit denen es hätte funktionieren sollen, aber nicht.
Dann stellte ich die Logitech auf und griff nach dem Xbox 360-Controller.
Ich habe noch nie einen solchen Schlag für meine Markentreue erlebt wie damals.
Makellos. Keine Probleme. Perfekte Spielbarkeit.
Zeit für ein paar Veränderungen.
Ich werde nicht sagen, dass dieser Sony diesen besonderen Moment meiner Enthüllung aufgegriffen hat, aber ich vermute, dass ich weit davon entfernt bin, die einzige Person zu sein, die sich bewusst dafür entschieden hat, die "richtige" Controller-Konfiguration zugunsten einer tatsächlich funktionierenden zu meiden. Genug, damit Sony Schritte unternimmt, um mit dem kommenden PlayStation 4-Controller einen Teil des PC-Marktes zurückzugewinnen.
Durch diesen kurzen Twitter-Austausch konnte Sony President von Worldwide Studios, Sony Computer Entertainment, Shukei Yoshida gab bekannt, dass der neue Dual Shock 4 sofort PC-kompatibel sein wird.
@ Napo2k die analogen sticks und tasten funktionieren einwandfrei
- Shuhei Yoshida (@yosp), 4. Oktober 2013@ Napo2k für Grundfunktionen ja
- Shuhei Yoshida (@yosp), 4. Oktober 2013Die Erkenntnis daraus ist, dass zumindest die Grundfunktionen von Anfang an verfügbar sein werden, was uns zu der Annahme veranlasst, dass sie in einen bereits in der Microsoft-Datenbank vorhandenen generischen Treiber integriert werden.
Möglicherweise könnte XInput vom Xbox-Controller verwendet werden, wie von Joystiq hervorgehoben, da viele Controller anderer Hersteller als Xbox-Controller auf einem Windows-PC angezeigt werden, da sie über die Xinput-API verfügen, die der DualShock 3 nicht unterstützt. Yoshida wird diesbezüglich jedoch keine Bestätigung vorlegen.
@ Gamingaddict88 @ Napo2k warten auf Erfahrungsbericht nach dem Start
- Shuhei Yoshida (@yosp), 4. Oktober 2013Die Leute bei End-Gamers haben eine andere Idee, sie zitieren die erbitterten Patentstreitigkeiten zwischen Sony und Microsoft und die allgemeinen Klagen, die darauf hindeuten, dass wir wahrscheinlich etwas ganz anderes erwarten sollten.
Was auch immer der Fall sein mag, das Warum und Warum wird die Mehrheit der Spieler kaum stören, solange es so ist funktioniert. Im Moment haben wir zumindest die willkommene Nachricht, dass ein neues Controller-Pad auf den PC-Gamecontroller-Markt kommt ... und hoffentlich gut genug ist, um den Thron der Xbox zu erobern.