Ab heute ist das Veröffentlichen von Indie-Inhalten auf der PlayStation Vita und auf Geräten, die PlayStation Mobile unterstützen, etwas einfacher geworden. Sony hat angekündigt, auf die Lizenzgebühr in Höhe von 99 US-Dollar zu verzichten, die zuvor für einige Entwickler und für das Veröffentlichen auf Sony-Geräten ausschlaggebend war.
Die Post auf dem PlayStation Mobile-Entwicklerportal gibt an, dass diese Aktion bis zum 2. September stattfinden wird. Dieses Datum scheint einen Bezug zur Veröffentlichung von PlayStation 4 zu haben, da angegeben wird, dass das Datum flexibel ist. Man kann davon ausgehen, dass die Gebühren kurz vor dem Start der PS4 wieder hergestellt werden.
In den nächsten Monaten können selbst die frischesten Indie-Entwickler ihre Software zusammen mit den bekannteren Indie-Titeln praktisch kostenlos im PlayStation Mobile-Store herunterladen.
Leider ist das einzige SDK, das derzeit unterstützt wird, Windows-basiert. Indie-Entwickler, die mit einem Mac- oder Linux-SDK arbeiten, haben vorerst Pech. Besuche die Entwicklerportal Weitere Informationen zur Genehmigung Ihres Spiels für PlayStation Mobile-Geräte.