Inhalt
- Kenne deinen Feind
- Rufen Sie jetzt für Ihre kostenlose Tarot-Schläge an
- Psychic Paschal
- Der psychische Harry
- Psychischer Arthur
- Hex Maniac Arachna
- Hex Maniac Melanie
- Olympia
Nach dem Schlagen Valerie Und wenn Sie andere Sachen machen, sind Sie zwei Abzeichen davon entfernt, alle acht zu haben. Der nächste Fitness-Leiter, den Sie mitnehmen müssen Pokemon X Y ist Olympia, der psychische Typanführer von Anistar.
Wie Sie auf dem Bild oben sehen können, hat Olympia ein Design, das nicht von dieser Welt ist. Ihr Fitnessstudio hat ein sehr ähnliches Thema und Sie werden einige hübsche Bilder betrachten, wenn Sie zu ihr kommen.
Kenne deinen Feind
Psychische Typen sind Olympias Spezialität. Diese löffelförmigen Kanonensöhne haben nicht viele Stärken und auch nicht viele Schwächen. Sie müssen möglicherweise kein Team bilden, das aus Typen besteht, die Olympia und ihren Untergebenen entgegentreten, aber Sie möchten sicherstellen, dass Sie zumindest niemanden zum Sterben schicken oder vergessen, mit dem richtigen Satz zu gehen.
Psychische Typen sind schwach drei Arten: Käfer, Geist und Dunkelheit. Wenn Sie einen Pinsir oder Heracross, einen Gengar oder ein Pumpkaboo oder auch nur ein Pokemon mit Crunch haben, sollten Sie diesbezüglich gut tun.
Sie sind stark gegen kämpfen und vergiften. Wenn Sie einen dieser Typen in Ihrem Team haben, sterben sie höchstwahrscheinlich an einem oder zwei Psybeams.
Dunkle Typen sind immun zu psychischen Bewegungen. Es wäre sehr hilfreich für Sie, einen Mono-Dark-Typ in Ihrem Team zu haben.
Sie sind beständig zu kämpfen und psychisch. Sie nur halbe Schaden verursachen zu Hellseher und Stahl.
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Ich werde dir nicht nur eine Möglichkeit geben, ihr Pokémon und das Pokémon der anderen Trainer in ihrem Fitnessstudio zu besiegen, sondern ich werde dir auch einen Überblick über dieses verwirrende Labyrinth geben, weil ich ein netter Kerl bin.
Ich habe den Begriff Labyrinth verwendet, aber es ist wirklich nicht so schwierig. Das Fitnessstudio von Olympia wirkt komplex, aber in Wirklichkeit sind es meist Sackgassen auf einer Seite und manchmal eine Gabel, auf der Sie eine Trainerkampf überspringen können.
Wenn Sie zum ersten Mal einsteigen, treten Sie in den mittleren Bereich, um den Wechsel von einem normal aussehenden Fitnessstudio zu beginnen kosmischer Geist Freak.
Sie haben zwei Wege: Einer führt nach unten und einer nach oben. Der Pfad führt zu einer Sackgasse. geh hinauf.
Psychic Paschal
Exeggutor (Stufe 46)
- Holzhammer
- Schwächen: Fliegen, Gift, Geist, Feuer, Eis, Dunkelheit und vor allem Käfer
Wenn Sie nach oben gehen, müssen Sie einen Trainer herausfordern.
Nachdem Sie Paschal besiegt haben, gehen Sie in das gelbe Quadrat.
Folge diesem Weg und gehe zum anderen Platz, da alles andere in eine Sackgasse führt. Dies geschieht noch zweimal.
Irgendwann wird es einen längeren Pfad geben, der sich teilt. Es gibt einen Trainer, den Sie überspringen können, je nachdem, welchen Teil der Gabel Sie nehmen. Es wird offensichtlich sein, wenn Sie es sehen.
Der psychische Harry
Medicham (Stufe 46)
- Psych Up
- Accupressure
- Hochsprung-Tritt
- Schwächen: Fliegen, Fee und Geist
Danach wirst du untergehen. Es gibt zwei Wege: Nehmen Sie den rechten Weg, der zu einem gelben Quadrat führt, und der linke Weg führt in eine Sackgasse. Wenn Sie geradeaus gehen, finden Sie das nächste gelbe Quadrat.
Es wird ein verzweigter Pfad geben; Wenn Sie richtig hängen, können Sie den folgenden Trainer überspringen:
Psychischer Arthur
Reuniclus (Stufe 46)
- Psychisch
- Schwächen: Fehler, Geister und Dunkelheit
Sie gelangen zum nächsten gelben Quadrat. Von dort führt der Weg nach oben zu einem anderen Trainer. Wenn Sie es überspringen und nach links gehen, können Sie den Kampf vermeiden. Wenn nicht, wirst du gegen sie kämpfen.
Hex Maniac Arachna
Jynx (Stufe 46)
- Weck-Up-Schlag
- Schwächen: Felsen, Käfer, Geister, Stahl, Feuer und Dunkelheit
Nachdem Sie Arachna übersprungen oder besiegt haben, nähern Sie sich dem Ende des Puzzles. Es gibt einen linken Pfad, auf den Sie stoßen werden. Wenn Sie nach oben gehen, können Sie diesen Trainer vermeiden.
Hex Maniac Melanie
Gardevoir (Stufe 46)
- Spur (Fähigkeit)
- Einsperren
- Ruhiges Gemüt
- Schwächen: Gift, Geist und Stahl
- Immunitäten: Drache
Wenn Sie das nächste Feld nehmen, werden Sie finden Olympia.
Olympia
Sigilyph (Stufe 44)
- Lichtbildschirm
- Reflektieren
- Psychisch
- Schwächen: Rock, Ghost, Electric, Ice und Dark
- Immunitäten: Boden
- Hyper-Trank
Slowking (Stufe 45)
- Power Gem
- Gähnen
- Ruhiges Gemüt
- Schwächen: elektrisch, Gras, Käfer, Geist und Dunkelheit
- Hyper-Trank
Meowstic (Stufe 48)
- Ruhiges Gemüt
- Psychisch
- Schwächen: Fehler, Geister und Dunkelheit
Nachdem Sie Olympias verrückte, verrückte Pokemon-Strategie besiegt haben, verdienen Sie die Psychisches Abzeichen und TM04 Calm Mind. Calm Mind ist großartig und Sie sollten es bei Pokemon verwenden, das von speziellen Angriffen und besonderer Verteidigung profitiert.
Sie sind fast fertig mit dem Hauptteil des Spiels! Nach Olympia musst du dich in einem großen Kampf gegen Team Flare stellen. Bereiten Sie sich auf eine lange Reise von Badge 7 bis 8 vor. Es führt jedoch zu einigen interessanten Punkten in der Geschichte, also schnallen Sie sich für eine interessante Fahrt an.
Wenn Sie weitere Hilfe bei Pokemon benötigen, check out Professor Neckbarts Pokemon X Y Komplettlösung wo Sie alle meine bisher geschriebenen Guides finden können.