Mögliche UI-Updates für League of Legends

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Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 10 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 6 Kann 2024
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Mögliche UI-Updates für League of Legends - Spiele
Mögliche UI-Updates für League of Legends - Spiele

Inhalt

Riot Games ist wieder dabei und versucht herauszufinden, was die Spieler wollen oder über bestimmte Ideen nachdenken. Kürzlich ging Xelnath, ein Entwickler von Spielesystemen für Riot, in die Foren, um mit Beschwörern über die Benutzeroberfläche zu sprechen.


Xelnath konzentriert sich speziell auf die Verbesserung verschiedener Systeme und Mechaniken, die weitreichende Auswirkungen haben League of LegendsB. die Art und Weise zu verbessern, wie Skillshots aus dem Blickfeld gerendert werden. In diesem Fall suchte er nach Meinungen von Spielern, um einen Spieler besser darüber zu informieren, dass sie von verschiedenen Crowd Control-Effekten getroffen wurden.

Die Fragen, die er den Beschwörern in den Foren stellte, lauten wie folgt:

Fragen:

  • Welche Informationen möchten Sie über kontrollbeeinträchtigende Effekte in der Liga erhalten?
  • Welche Informationen sind Ihrer Meinung nach am wichtigsten?
  • Das Mindeste?
  • Wie möchten Sie diese Informationen weitergeben?
  • Wo soll es transportiert werden?

Von überall her wurden Ideen auf ihn geworfen, aber einige der wichtigsten, die er zur Kenntnis nahm und genauer untersuchte.

Crowd Control-Anzeigen

Ein Beispiel war, dass der Bildschirm blinkt, wenn ein Spieler von einem Crowd Control-Effekt getroffen wird, wobei die Farbe des Blitzes der Art des CC entspricht. Ein anderer Beschwörer schlug Soundeffekte vor, die von der spezifischen Art der Massenkontrolle abhängig waren. Ein Spieler schlug eine Reihe von Kugeln in der Mitte der Benutzeroberfläche vor, die auf der Grundlage des CC-Wertes des Spielers aufleuchten würden. Noch ein anderer schlug vor, eine Kombination zu haben, bei der der Spieler die für ihn am besten geeignete Methode auswählen sollte, da er nicht wollte, dass der Bildschirm während eines Teamkampfs ständig blinkt.


Zu den weiteren Vorschlägen gehörte ein Fortschrittsbalken, der nachlässt, wenn die Crowd Control unter der Gesundheitsanzeige des Spielers nachlässt. Er enthält ein Symbol für die Art des CC oder ein Wort, das an derselben Stelle blinkt, um die bestimmte Beeinträchtigung zu identifizieren. Als Xelnath erkannte, dass dies sehr schnell zu Problemen führen würde, wenn jemand gleichzeitig an mehreren CC-Effekten leidet, schlug er einen Balken für den längsten CC und dann Symbole für den Rest vor, obwohl ein Spieler schnell vorschlug, harte CC-Effekte wie Betäubung und Unterdrückung dem längeren vorzuziehen aber weniger wichtige Sorten wie Verlangsamungen.

Andere Ideen

Andere Leckerbissen, die wir gelernt haben, sind, dass es gleich einen Tooltipp geben wird League of Legends Aufnäher, der zeigt, wie viel Gold ein Champion mit der Taschendiebstahl-Meisterschaft verdient, ein bisschen Klarheit über die Terminologie der verschiedenen Formen der Massenkontrolle und mögliche Überlegungen, die Karte umzudrehen, damit die Spieler des lila Teams die gleiche Orientierung behalten, egal was passiert Seite ein Spieler ist auf und deutet auf der PBE an, dass Lightbringer versteckte Fallen wie Teemo-Pilze und Shaco-Kisten aufdecken wird. Als letzte Information wird der Geschwindigkeitsschrein in der Mitte von Twisted Treeline verschwinden, da er einfach einen zu starken Effekt hatte.


Halten Sie Ausschau nach weiteren System- und UI-Updates in der League of Legends, Riot hört zu!