Power Rangers Super Megaforce Bewertung

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 17 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 20 November 2024
Anonim
Power Rangers Super Megaforce 3DS Gameplay/Review [Power Rangers Super Megaforce]
Video: Power Rangers Super Megaforce 3DS Gameplay/Review [Power Rangers Super Megaforce]

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Videospiele bieten nicht oft Live-Action, gummigeeignete Bösewichte prallen auf kastenförmige Mehrgelenkroboter. Das Medium verwendet Polygone, möglicherweise Sprites. Der Effekt ist unterschiedlich.


Immer noch, Super Megaforce ist zumindest feierlich für diese aufregenden, fremden und extravaganten Fernsehshows. Power Rangers Ich bin jetzt seit zwanzig Jahren bei uns, also weise auf den Jubiläumsmarsch hin. Geeigneterweise mehr als zwanzig Rangers aus verschiedenen Ausgaben der glücklicherweise erfolgreichen Serie (einschließlich der Mächtiges Morphin sich zusammenschließen, um die abtrünnigen Kräfte der Armada zu durchbrechen. In Wirklichkeit verschieben sich ihre Animationen und die Stimmen ändern sich. Das ist es.

Nein, keine Power Rangers

Jedes Mitglied spricht in Textfeldern banale Positivität aus - „Wir können es als Team schaffen“ oder „Miteinander sind wir nicht aufzuhalten“ - eine markierte Botschaft für Kinder, wenn sie so schwerfällig mit laissez faire Haltung ausgeliefert werden, dass sie diese Episode rendern. esque Geschichte im Koma. Armada greift an, ein Boss wird bekämpft, er wächst, Zords spielen Slice and Dice.


Power Rangers Ich bin jetzt seit zwanzig Jahren bei uns, also weise auf den Jubiläumsmarsch hin.

Das meiste davon ist Füllstoff. Nur die Hälfte der mickrigen Levels bietet Konversation als Erinnerung an die Gutmütigkeit des Waldläufers. Designs sind so flach und gedrungen, dass sie sich in separate Abschnitte zerlegt anfühlen, wenn sie nur warten, bis die Ladebildschirme verlaufen und sich ausdehnen Super Megaforce scheinbarer Wert. Die Verwendung eines Plattform-Nivelliersystems für jeden Ranger, der eine separate Aufmerksamkeit benötigt, verlangsamt den Fortschritt nur noch weiter.

Durch diese Fehler fehlt die Begeisterung. Zwanghafte und schwache KI-Partner feuern nonchalant Laserstrahlen ab oder schlagen mit einem Schlag auf Armada-Schläger ein, eine perfekte Liste von Aktionen, um darzustellen, wie apathisch sie sind Super Megaforce ist mit seiner Existenz. Schwertangriffe stellen kaum eine weltrettende Verzweiflung dar, und während die gewaltige Geschwindigkeit von Zord- und Monsterkonflikten es schafft, Skaleneffekte zu erzielen, ist eine Rock / Paper / Scissors-Methode so gut wie unglaublich, was das entscheidende Ergebnis angeht.


Megafarce

Japans Super Sentai-Fernsehen hat ein extravagantes Herz. Geeignete Schauspieler fallen in ernsthafte Flammen, Miniaturgebäude werden in Angriff genommen, und pünktliche Kampfkünste füllen den Raum, bis Mammutroboter mit ebenso riesigen Schwertern in Flammen aufgehen können, um die neueste Opposition zu versengen. Nur die inhärente Dummheit kann die Energie verdrängen, die in die visuelle Pracht des Whiz-Bangs investiert wurde.

In interaktiver Form existieren diese Rangers lediglich als farbcodierte Side-Scrolling-Platzhalter ohne Persönlichkeit.

Das ist wohl der Grund Power Rangers Videospiele fanden trotz einer Reihe von sauberen 16-Bit-Schlägereien nie ihren Niederschlag Ninja Schildkröte Beat-Em-Up Charakter Markt. Super Megaforce ist aus dem gleichen Grund nur der letzte, der ins Stocken gerät. Es ist tatsächlich ein kompliziertes Problem, ob die hokey Amerikanisierung des japanischen Fernsehens ein solches Gefühl hervorruft oder nicht. Die Builds, die Kameras, die Bearbeitung; Es ist alles dynamisch spezifisch in der Tonalität und stolz auf seine internationale Verrücktheit.

In interaktiver Form existieren diese Rangers lediglich als farbcodierte Side-Scrolling-Platzhalter ohne Persönlichkeit. Diese Comicfiguren, die in Konamis lebten X-Men, Simpsons, und Ninja Schildkröten hatten den Vorteil ihrer animierten Vorderträger, die Ausdrücke erfinden, sich anstrengen und komisch reagieren konnten. Das Dehnen und Übertreiben von Live-Action (doppelt so bei in einen Helm eingegrabenen Gesichtern) verliert den Reiz.

So rot, blau, grün, gelb, pink; das sind die Charakterwahlen. Sie haben keine Namen, sie haben keinen Stil, sie haben kein Sperma. Was auch immer Samstagmorgen locken mag Super Megaforce Episoden tragen (mit seinem Piratenthema) wird von diesem tragbaren Lauf gänzlich abgewischt. Deshalb die Mächtiges Morphin Rangers können mit der Litanei von koexistieren Overdrive und Dschungel-Kraft Rückschläge: Sie sind alle ein und dasselbe, was überhaupt nicht sehr Super Sentai ist.

Unsere Bewertung 4 Eine Feier für alle Power Rangers, die letztendlich von der Lizenz selbst enttäuscht wird.