Vorschau & Doppelpunkt; Monolith - Die Bindung von Isaac trifft das Shoot 'em up-Genre

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 10 August 2021
Aktualisierungsdatum: 7 November 2024
Anonim
Vorschau & Doppelpunkt; Monolith - Die Bindung von Isaac trifft das Shoot 'em up-Genre - Spiele
Vorschau & Doppelpunkt; Monolith - Die Bindung von Isaac trifft das Shoot 'em up-Genre - Spiele

Inhalt

Die jüngste Flut von schurkenhaften Titeln, die in den letzten Wochen über Steam verbreitet wurden, ist unglaublich. Zwischen Rogue Islands, Caveblazers, Oafmatch mit seinem schurkenhaften Modus und jetzt Monolith Ich war in letzter Zeit auf einem ziemlich schurkenhaften Abenteuer.


Monolith wird vom Indie-Entwickler Team D-13 entwickelt und veröffentlicht und soll am 7. Juni auf Steam für PC veröffentlicht werden. Es ist ein Roguelike, der das Level-Design und die Mechanik von kombiniert Die Bindung von Isaac mit Shoot'em Up Gameplay.

Was wir bekommen, ist eine einzigartige Interpretation einer klassischen Formel, die eine gute Portion Inhalt mit einer enormen Menge Spaß bringt. Trotz der beeindruckenden Qualität der Roguelike-Spiele, die ich in letzter Zeit gespielt habe, Monolith steht als einer meiner Lieblingstitel im Genre dieses Jahres.

Haftungsausschluss: Diese Vorschau deckt einen in der Entwicklung befindlichen Build des Spiels ab und stellt kein fertiges oder vollständiges Produkt dar.

Abstieg in die Tiefen einer längst verlassenen Anlage

Im Monolith Sie übernehmen die Kontrolle über ein kleines Schiff, das versucht, sich auf der Suche nach Reichtum, Macht und verstreuten Stücken der Vergangenheit in die Tiefe einer längst verlassenen Einrichtung zu kämpfen. Der Abstieg in die Anlage funktioniert ähnlich wie Die Bindung von Isaac, wo der Spieler von Raum zu Raum gehen und alle Feinde ausräumen muss, bevor er zum nächsten gelangen kann.


Um tiefer in die Anlage einzutauchen, muss sich der Spieler einem der vielen unterschiedlichen Bosse stellen, die das Spiel hat. Der Unterschied zwischen TBoI und Monolith, Es ist jedoch so, dass der Spieler zuerst den Nimbus (Miniboss) auf dem Boden zerstören muss, bevor er den Boss bekämpfen kann.

Während deiner Reise deckst du geheime Gebiete mit Power-Ups auf, kaufst Gegenstände von zwielichtigen Händlern, erhältst Upgrades und schaltest Tresore mit Schätzen und verlorener Technologie frei, alles auf ähnliche Weise wie TBoI. Was das Shoot'em-Up-Gameplay angeht, so ist dies ziemlich genau das, was Sie von diesem Genre erwarten würden.

Der Kampf des Spiels ist rasant, mit raumfüllenden Projektilen, die vom Feind links, rechts und in der Mitte abgefeuert werden - und mit einem Schuss zurück. Um feindliches Feuer zu vermeiden, können Sie eine kurze Strecke rennen. Dies ist nützlich, um zu einem Gebiet in Ihrer Nähe zu gelangen, das nicht voller feindlicher Kugeln ist.


Es ist kein Irrtum Die Bindung von Isaac Einfluss auf die Gestaltung von Monolith Das heißt aber nicht, dass das Gameplay keinen Spaß macht. Es ist viel schneller und aktionsreicher und richtet sich an Personen mit einem juckenden Abzugsfinger. Dies wird noch deutlicher durch die Möglichkeit, sich sofort in einen Raum zu teleportieren, den Sie bereits mit Ihrer Karte geräumt haben, wodurch ein längeres Zurückverfolgen gestoppt wird.

Monolith kann wie ein vollständiger Klon des Spiels aussehen, von dem es inspiriert ist. Aber sobald Sie sich wirklich mit dem Spiel beschäftigen und sehen, was sich unter seiner Decke verbirgt, werden Sie den Unterschied zwischen den beiden erkennen und wo es wirklich strahlt.

Wo das Spiel seine eigene Identität gewinnt

Das auffälligste Merkmal, das trennt Monolith von TBoI ist, dass der Kampf in Form eines Shoot'em Up stattfindet. Genau wie bei den vielen Spielen des Genres kann man davon ausgehen, dass es zahlreiche mächtige - und manchmal geradezu verrückte - Waffen gibt.

Im Wesentlichen gibt es eine Reihe verschiedener Waffen, die auf bestimmte Weise funktionieren, wie Revolver, Vulcan und Laser. Der Revolver z. B. feuert einige Runden ab, bevor er nachgeladen werden muss. Der Vulkanier ist eine Dauerfeuerwaffe. Und der Laser ist eine Waffe mit kurzem Ausbruch.

Wenn Sie eine dieser Waffen finden, werden ihnen eine Reihe zufällig generierter Eigenschaften hinzugefügt, die dazu führen, dass sie sich unterschiedlich verhalten. Zum Beispiel könnte eine Laserwaffe drei Strahlen haben, die von Wänden abprallen, im Gegensatz zu nur einem einzigen Strahl, oder der Vulkanier kann sich in eine Gatling-Kanone verwandeln, die sich beim Aufprall in mehrere Kugeln ausbreitet.

Technisch gesehen gibt es nur eine Handvoll Waffen, aber mit den vielen Eigenschaften, die auf sie angewendet werden, steht Ihnen eine Vielzahl verschiedener Waffen zur Verfügung. Das Beste von allem ist, dass Sie nie genau wissen, welche Art von Waffe Sie verwenden werden, und dass sich das Gameplay dadurch erheblich ändert.

Ein weiterer großer Unterschied in Monolith ist, dass du Geld (auch als Trümmer bezeichnet) erhältst, wenn du Feinde besiegst. Dies kann dann verwendet werden, um zusätzliche Vorräte in Geschäften zu kaufen, die sich auf allen Ebenen befinden. Wie viel Schmutz du von einem Feind bekommst, hängt von deinem Multiplikator oben auf dem Bildschirm ab.

Sie erhalten 0,1 pro getötetem Gegner bis zu einem Maximum von 2,5. Wenn Sie getroffen werden, wird der Multiplikator um 1,0 gesenkt. Dieser Mechaniker belohnt den Spieler für sein Können und seine Fähigkeit, Fortschritte zu erzielen und gleichzeitig den Gesundheitsverlust auf ein Minimum zu beschränken. Darüber hinaus sind mehr Einkäufe in den Läden möglich, wodurch der Spieler während des gesamten Durchspielens noch mehr Vorteile hat.

Jedes Geld, auf das Sie stoßen, wird ebenfalls auf Ihre Bank gelegt. Mit dieser Bank können Sie zu Beginn jedes Durchspiels neue Upgrades und Waffenmodifikationen von einer orangefarbenen Katze freischalten. Durch diese freischaltbaren Funktionen werden noch mehr Änderungen am Gameplay vorgenommen, damit sich jeder Lauf von den anderen unterscheidet.

Das Letzte, was wirklich gibt Monolith seine eigene Identität ist die ganze Atmosphäre und das Thema des Spiels. Während TBoI ist dunkel und störend, Monolith ist viel fröhlicher und unbeschwerter - auch wenn man sich den schrecklicheren Chefs stellt.

Wenn Sie genauer hinsehen, wie das Spiel zuerst aussieht, werden Sie etwas wirklich anderes und Einzigartiges finden, das nur auf ein paar geringfügige Arten mit seiner Inspiration verglichen werden kann.

Schwer aber fair

Wie Sie es von einem Roguelike-Spiel erwarten würden, Monolith ist kein Titel, der eher Gelegenheitsspieler anspricht. Tatsächlich ist es momentan wahrscheinlich einer der schwierigsten Titel des Genres, aber das heißt nicht, dass es nicht fair ist.

Mit seinem Shoot'em-Up-Gameplay musst du die Menge feindlichen Feuers meiden Monolith ist manchmal ziemlich lächerlich. Wenn du nicht die Supermacht der Kugelzeit hast, wirst du Schaden erleiden, besonders in den Bosskämpfen.

Nach alledem liefert das Spiel dem Spieler mehr als genug Vorräte, insbesondere wenn er klug ist, wie er vorgeht und Schiffs-Upgrades zu seinem Vorteil einsetzt.

Wie zu erwarten ist, macht dich das RNG des Spiels manchmal etwas stärker und bei anderen etwas schwächer. Aber im Gegensatz zu vielen anderen Titeln gibt es keine so große Lücke, in der man zu einem Kraftpaket wird oder so schwach, dass es am besten ist, den Lauf einfach zu beenden. Egal in welcher Situation, es gibt immer eine Gewinnmöglichkeit - es kommt nur auf Ihre Erfahrung und Ihr Können im Spiel an. Also ja, es ist ein schwieriges Spiel, aber ein faires.

Eines der lustigsten Roguelikes in diesem Jahr

Es war wirklich ein arbeitsreiches Jahr im Roguelike-Genre, aber das kann ich mit größter Zuversicht sagen Monolith ist einer der spaßigsten der vielen titel, die dieses jahr bisher veröffentlicht wurden. Mit so vielen verrückten Waffenkombinationen, einer wundervollen Besetzung von Feinden und Bossen, einer guten Balance im Spiel und einem großartigen Soundtrack gibt es wirklich nicht viel, was man an dem Spiel nicht mag.

Sicher, es gibt ein paar Optimierungen, die hier und da vor den Spielveröffentlichungen vorgenommen werden könnten, aber nichts Erwähnenswertes. Wenn Sie Roguelikes lieben, werden Sie dieses Spiel lieben. Und wenn Sie Spaß an Shoot'em-Ups haben, werden Sie Spaß haben Monolith ebenfalls. Aber wenn schwierige Spiele, die schnelle Reflexe erfordern und in denen ständig jede Menge Kugeln auf Sie treffen, nichts für Sie sind, werden Sie wahrscheinlich keinen Spaß daran haben.

Monolith wird ab dem 7. Juni bei Steam erhältlich sein.

Hinweis: Für diese Vorschau wurde dem Autor eine Kopie des Spiels zur Verfügung gestellt.