Inhalt
- Das Imperium des Menschen in ein 4X-Strategiespiel übersetzen
- Ein Indie-Angebot in AAA-Verpackung
- Die Bottom Line an Gladius - Relikte des Krieges
Es ist immer eine totale Aufregung darüber, was Sie mit dieser erfolgreichen oder verpassten Franchise bekommen könnten, wenn Games Workshop beschließt, ihren Namen in die Dartscheibe der Entwicklungsteams zu werfen. Für jeden Vermintide 2 oder Anfang des Krieges Es gibt eine Vielzahl von halbherzigen Handyspielen und zufälligen Ausflügen in andere Genres, die nicht so gut funktionieren, wie man es sich erhofft.
Die Breite der angebotenen Stile in Kriegshammer Spiele sind im Laufe der Jahre explodiert, da wir jetzt Echtzeitstrategie, Third-Person-Action-Adventure, Action-RPG, MMO und sogar Ego-Shooter im Angebot haben 40K Universum.
Warhammer 40.000: Gladius - Relikte des Krieges (Junge, der einen Mund voll hat) bringt die Dinge wieder auf den Kopf, was immer ein Glücksspiel ist. Wille Zahnräder des Krieges als niedliches POP-Spiel arbeiten? Können Ausfallen den Trend des Online-Überlebensmodus zu überleben? Diese Dinge sind immer so schwer zu sagen ...
Aber jetzt landen wir endlich im rundenbasierten 4X-Genre Gladius, und ich bin Ich freue mich sehr, berichten zu können, dass es bisher viel besser passt als einige der unterdurchschnittlichen jüngeren Kriegshammer Opfergaben.
Hinweis: Wir evaluieren derzeit einen frühen Preview-Build des Spiels, der nur die Space-Marine-Kampagne enthält. Einige Elemente ändern sich und Gladius wird mit Zugang zu den Necrons-, Orks- und Astra-Militarum-Fraktionen am 12. Juli gestartet. Wir werden diesen Artikel in einer vollständigen Rezension aktualisieren, sobald wir die vollständige Release-Version erhalten.
Häresie erkannt!
Das Imperium des Menschen in ein 4X-Strategiespiel übersetzen
Im Kern, Gladius ist komplex wie ein 4X-Spiel sein sollte, aber trotzdem überschaubar. Ein hilfreicher roter Knopf in der Ecke erinnert Sie daran, was in jeder Runde getan werden kann, damit Sie nicht aus Versehen Zeit verlieren, ohne nachzuforschen, neue Einheiten anzufordern, Kacheln anzufordern und so weiter. Es gibt jedoch immer noch viele Möglichkeiten, sich durcheinander zu bringen, wenn Sie die Strategie nicht herausfinden.
Du wirst sein Einfluss, Bedarf, Bevölkerung, Energie, Forschungspunkte und Expansion in Einklang zu bringen und Konflikte zu vermeiden beim Versuch, einen von allen Seiten belagerten Planeten zu zähmen.
Es ist leicht überwältigt zu werden, wenn Sie zu weit entfernt sind und versuchen, alles zu ergreifen, ohne zuerst eine solide Verteidigungslinie aufzubauen, da Feinde Sie zurück zu Ihrer Basis jagen und Sie in großen Wellen vernichten.
Während Sie Ihr Space-Marine-Kapitel leiten, werden Sie neue Fähigkeiten für Ihre Helden auswählen und Ausrüstungs-Upgrades auswählen, die Ihnen vertraut sind Anfang des Krieges Spieler.
Dieser große Kerl und seine Gruppe von Häretikern haben meine dürftigen zwei Trupps von Space Marines vernichtetEin Indie-Angebot in AAA-Verpackung
Im Allgemeinen fühlt sich dies wie ein 4X-Spiel mit großem Budget an. Es fehlen keine Elemente oder Polituren, die typisch für Indie - Ausflüge sind (das Scrollen auf der Karte ist ehrlich gesagt besser als Zivilisation 6 hatte beim Start). Andererseits gibt es ein paar Animationen und Unit-Modelle, die auf der Indie-Seite auffallen.
Killermusik und Soundeffekte erhöhen die Atmosphäre, wie Kugeln und Laserkanonen, die von Roboterpanzerungen abgefeuert werden. Fans der Überlieferung werden sich auch über die Anwesenheit feindlicher Typen freuen, die man auf anderen nicht so oft sieht 40K Spiele wie die Enslavers.
Zum Start stehen vier Fraktionen zur Verfügung, was offensichtlich einiges weniger ist als in Ihrem Standard Civ Eintritt, aber wenn sie alle so gut spielen wie die Space Marines, dann freue ich mich darauf, die anderen drei auszuprobieren und sie in den Boden zu spielen, mit der Hoffnung auf weitere Fraktionen als Erweiterung in der Zukunft.
Masochisten, die nur das blöde, komplexe 4X-Erlebnis wollen, dessen Erlernen Wochen und dessen Beherrschung Monate in Anspruch nimmt, könnten von der Vereinfachung von enttäuscht sein Gladius, aber jeder andere wird dieses Genre wahrscheinlich lieben. Es ist komplex, während immer noch zugänglich ist, und das 40K Motiv ist zweifellos fantastisch.
... aber es ist nicht so, als ob Ihnen Ressourcen zum Jonglieren fehlen würden!Die Bottom Line an Gladius - Relikte des Krieges
Gladius ist im Wesentlichen Zivilisation trifft Anfang des Kriegesund das ist so episch und fantastisch, wie es sich anhört. 4X Fans und 40K Fans werden diesen sofort abholen wollen.
Dies ist einer der (äußerst seltenen) Fälle, in denen Games Workshop die Kriegshammer Die Lizenz eines unbekannten Teams führte zu einem Erfolg, der das Risiko wert war.
Jetzt, da wir endlich einen 4X-Eintrag bekommen haben, der es wert ist, gespielt zu werden, muss ich dieses Mantra immer und immer wieder wiederholen, bis es passiert - als nächstes brauchen wir ein Einzelspieler-Rollenspiel im Stil von Vampire The Masquerade: Blutlinien. Dieses Universum ist reif für diese Art von Erfahrung, also hol es dir schon, GW!