Prey Free Weekend Impressionen & Doppelpunkt; Lassen Sie sich für dieses Spiel begeistern

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 11 August 2021
Aktualisierungsdatum: 7 Kann 2024
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Prey Free Weekend Impressionen & Doppelpunkt; Lassen Sie sich für dieses Spiel begeistern - Spiele
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Inhalt

Die Arkane Studios bieten einen Vorgeschmack auf das, was zu erwarten ist, wenn das komplette Spiel in nur einer Woche landet Beute, was sich ziemlich vom Weltraum-Horrorspiel unterscheidet, von dem es seinen Namen hat.


Obwohl Fans, die nach einem echten Remake oder einer Fortsetzung schreien, enttäuscht sein könnten, kann jeder, der FPS-Spiele mit Stealth- und Skill-Ergänzungen sucht (denken Sie nach BioShock Infinite oder Entehrt) wird hier zu Hause sein.

Was setzt? Beute Abgesehen von der Packung gibt es die Story und die Atmosphäre: Hier ist offensichtlich eine Menge los, die in dieser kostenlosen Demo-Demo am Wochenende gehänselt wird, und es scheint, als würden einige große Wendungen kommen. Fair Warning: Es gibt Spoiler unten, wenn Sie also selbst das erschütternde Öffnen erleben möchten, hören Sie auf zu lesen ... ungefähr ... hier!

Psychologischer Horror trifft Sci-Fi-Shooter

Das Intro-Segment wird dich auf Trab halten und raten, viele bewährte Gameplay-Tropen zu nutzen, aber sie zu unterwandern und sie völlig auf den Kopf zu stellen.


Beute Beim Start scheint es eine Richtung zu sein, mit einem Hubschrauberflug durch eine sonnige Stadt am Meer zu Ihrem ersten Tag an einem neuen Job, der ein wenig vage ist. Alles beginnt mit einem Eignungstest - wir haben das schon mal gesehen, oder? - wo Sie lernen, wie Sie die Spielsteuerung in einer Reihe von Trainingsräumen verwenden Deus Ex berühmt gemacht und seitdem Dutzende Male gemacht.

Nur etwas läuft nicht richtig. Die Wissenschaftler können nicht verstehen, warum Sie keine außergewöhnlichen Kräfte zeigen, und man lacht sogar, wenn Sie versuchen, sich hinter einem Stuhl zu verstecken, um ein Ziel zu erreichen. Plötzlich ist klar, dass wir nicht in die Richtung gehen, von der wir dachten, dass wir sie waren. Es gibt einen Moment morbider Leichtigkeit im Zustand eines Gedankenfragebogens ... und dann werden die Dinge schnell komisch.


Ja, ich habe den dicken Mann gestoßen

Bald sind wir auf einer Achterbahnfahrt und entdecken, dass alles gelogen ist. Die Wohnung, von der Sie dachten, Sie wären eine Klangbühne, und die Menschen experimentieren seit langem mit Ihnen.

Vorbei ist diese perfekte sonnige Stadt, ersetzt durch eine Raumstation, in der die Hölle losbricht. Die Aktion beginnt schnell, wenn Sie alles, was Ihnen zur Verfügung steht - ein Schlüssel, lose Gegenstände - einsetzen, um gegen amorphe, sich bewegende schwarze Monster zu kämpfen, die die Form von Alltagsgegenständen haben.

Diese Mimics sind fabelhafte Feinde, weil sie buchstäblich alles in der Umgebung sein könnten. Sie erzeugen ein Gefühl der Angst und eine ständige Anspannung, ohne wirklich etwas Unheimliches zeigen zu müssen. Sie werden immer besorgt sein, dass ein Stuhl in der Ecke oder eine Limo-Dose auf dem Boden, eine Glühbirne oder ein Türgriff oder was auch immer dabei ist, die Formen zu verschieben und Sie zu töten.

Meine ganze Existenz ist eine Lüge!

Vertrautes Gameplay in neuer Umgebung

In Kürze werden die Grundlagen des Spiels mit einem Handwerkssystem, Fertigkeiten zum Reparieren oder Hacken und Optionen für das Spiel deutlicher mehrere möglichkeiten, sich einer ebene zu nähern.

Sie haben nicht die nötige Kraft, um diese riesigen Kisten aus dem Weg zu räumen? Das ist in Ordnung, Sie können ein Kennwort für ein Computersystem finden, wenn Sie stark genug suchen. Haben Sie Probleme mit den Mimics, die in diesem Raum herumkriechen? Es gibt einen Stealth-Ansatz, mit dem Sie sie umgehen können, wenn Sie sich die Zeit nehmen, danach zu suchen.

Obwohl Sie es in der Demo nicht sonderlich entdecken können, ist die Der dreizackige Skill-Baum sieht so aus, als würde er viele verschiedene Spielmöglichkeiten bieten, zwischen Wissenschaftlern, Ingenieuren und Sicherheitsabteilungen aufgeteilt.

Baum für Sicherheitsfähigkeiten

Obwohl es sich um ein FPS handelt, wird klar, was hier in der Demo zu sehen ist Beute ist nicht nur ein Spiel im Run-n-gun-Stil. Das Die erste Waffe, die du zum Beispiel aufgibst, räkelt die Dinge mit Goo, um sie zu verlangsamen oder sperrt sie ein. Wenn Sie bestimmte Fähigkeiten annehmen, sind Umgebungsobjekte Ihre bevorzugte Waffe.

Es ist ein sehr ähnliches Gefühl Entehrt bei der Erkundung großer Gebiete auf verschiedene Arten und mit vielen Orten, die Sie technisch nicht zu entdecken brauchen, um das Ziel zu erreichen. Ich betrat einen Raum, der mit alten Holzpaneelen bedeckt war, und hörte eine Stimme über einer Gegensprechanlage. Ich hatte halb erwartet, dass mich jemand "Corvo" nennen würde.

Die räumlichen Gegebenheiten, die beeindruckende Geschichte und die Science-Fiction-Fähigkeiten bieten jedoch eine andere Erfahrung als das Fantasy / Industrial Revolution-Mashup.

Willkommen in der realen Welt

Ich habe hier viele verschiedene Spiele erwähnt, um das zu erklären Beute Erfahrung, und das ist absichtlich. Diese Demo fühlt sich an wie eine Verfeinerung vieler verschiedener Mustertitel aus der Vergangenheit.

Was Arkane im Wesentlichen getan hat, ist, den grundlegenden Ansatz des Stealth / Kampfes zu übernehmen Entehrt oder Deus Ex, spritzte den Geschmack und Stil von Spielen wie Bioshock, auf einen Schuss FPS Horror ala besprüht ANGST.und mischte sich dann leicht mit dem psychologischen Fokus von so etwas zusammen SOMA.

Es ist eine unglaublich faszinierende Mischung, und ich kann das ohne zu zögern sagen Die Demo hat dafür gesorgt, dass ich diese am Release-Tag spielen werde.