Quick Time Events & Doppelpunkt; Sie können eine gute Sache sein

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 18 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 18 November 2024
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Quick Time Events & Doppelpunkt; Sie können eine gute Sache sein - Spiele
Quick Time Events & Doppelpunkt; Sie können eine gute Sache sein - Spiele

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Oh Quick Time Events, viele Spieler hassen dich so. Mach dir keine Sorgen QTE, mein Freund. Eigentlich nicht hasse dich mit einer Leidenschaft, die heißer als tausend Sonnen brennt.


Wie oft haben Sie die Worte Quick Time Events gehört und sind zusammengekauert? Ich wette öfter, als du zählen könntest. Warum? Denn QTEs sind die hübschen kleinen Ereignisse, die Sie an jeden epischen Misserfolg erinnern, den Sie jemals beim Spielen erlebt haben.

Stellen Sie sich das für einen Moment vor. Du machst einen langen, anstrengenden Bosskampf durch, der deine Fähigkeiten auf die Probe stellt. Sie haben alle verfügbaren Ressourcen genutzt. Dann schaffst du es endlich, den letzten Treffer gegen den Boss mit 1 HP zu erzielen. Wer möchte sich nach einer Stunde intensiven Drückens nicht zurücklehnen, entspannen und die folgenden Schnittszenen sehen?

Dann erscheint eine Eingabeaufforderung auf dem Bildschirm.

Jetzt wird dein Charakter wie eine nasse Stoffpuppe herumgeschlagen, während du nach dem Controller suchst, den du gerade abgelegt hast. Wenn Sie es endlich aufnehmen, müssen Sie nur noch auf "Erneut versuchen" klicken. Jetzt musst du den gleichen Wahnsinn durchmachen nochmal. Einfach, weil man den blutigen X-Knopf nicht rechtzeitig drücken konnte. Das Spiel wird dich also dazu bringen, es zu tun alles wieder von vorn.


Sie wundern sich jetzt wahrscheinlich, warum ich sagte, dass QTEs eine gute Sache sein können. Oder Sie fragen sich vielleicht, ob meine geistige Gesundheit noch intakt ist. Nun, um Ihre Frage zu beantworten, ist es nicht. Aber darum geht es nicht.

Ich werde argumentieren, dass QTEs tatsächlich ein Spiel so viel besser machen können - wenn sie richtig eingesetzt werden. Ich werde einige meiner Lieblingsspiele aller Zeiten nutzen, um Ihnen zu zeigen, warum QTEs so eine wunderbare Sache sein können.

Zeigen eines Chefs Wer ist der Chef?

Bayonetta ist eines der besten Beispiele für ein Spiel, das QTEs richtig einsetzt. Die QTEs in Bayonetta sind eher einfach. Sie bestehen normalerweise darin, einen Joystick zu drehen oder einen einzelnen Knopf zu drücken, bis der Daumen abspringt. Die QTEs in Bayonetta werden jedoch für großartige und glorreiche Angriffe eingesetzt. Zum Beispiel den Arm eines Feindes mit riesigen Haaren abreißen.


Das andere was das macht Bayonettas QTEs sind so großartig, dass sie Sie ein wenig in den Prozess bringen. Das ist richtig - wenn Sie nur einen Knopf drücken, erhalten Sie Geld.

Mit einer epischen Attacke bekommst du nicht nur die Chance, den Boss zu besitzen, sondern verdienst auch Geld, wenn du das tust. Es ist wie das Spiel denkt, Sie spielen so episch, dass es Sie dafür bezahlen muss.

Der letzte Grund Bayonetta's QTEs funktionieren so gut aufgrund der intensiven Aktion, die auf jeden einzelnen folgt. Es ist wie eine Belohnung dafür, die Unannehmlichkeiten zu tolerieren. Wie oft darfst du schnelle, gigantische, magische Schläge ausführen? Ich habe es nicht geschafft, so etwas außerhalb eines QTE zu machen. Ich habe immer nur langweilige, regelmäßige Schläge ausgetauscht.

Bayonetta's QTEs helfen Ihnen dabei, weiter in das Spiel einzutauchen, da Sie dadurch vom normalen Gameplay abweichen. Es schafft ein unvorhersehbares Element, von dem ich glaube, dass alle Bosskämpfe die Spieler auf Trab halten müssen.

Sicher, es macht Spaß, einem Boss zuzusehen, wie er in einer Zwischensequenz getötet wird, aber dann wird einem das Vergnügen verweigert, den letzten Angriff tatsächlich auszuführen.

Sie haben während des gesamten Spiels die gleichen Combos für Feinde verwendet. Ist es nicht langweilig, genau so gegen die Bosse zu kämpfen? Um sie genauso zu töten, wie Sie die Wellen des Kanonenfutters vor ihnen getötet haben? Würden Sie den Bosskampf nicht lieber mit einer epischen Szene beenden, zu der Sie gehören, anstatt den Boss mit einem einzigen Tritt sterben zu lassen?

Sicher, es macht Spaß, einem Boss zuzusehen, wie er in einer Zwischensequenz getötet wird, aber dann wird einem das Vergnügen verweigert, den letzten Angriff tatsächlich auszuführen. Bayonetta's Mit QTEs haben Sie die Möglichkeit, dieses epische Ende der Zwischensequenz zu erleben, zusammen mit der Zufriedenheit des endgültigen Hits.

Wenn ich einen erstaunlichen Bosskampf spiele, spüre ich die Leidenschaft, die Aufregung und die Intensität, mit meinem ebenso mächtigen Feind in einen Kampf verwickelt zu sein. Ich möchte nie, dass der Kampf mit einem einfachen Schlag endet. Es ist, als würde man sich für etwas begeistern, nur um Enttäuschung und Verzweiflung zu verspüren. Für mich ist es dasselbe, als würde man mir sagen, dass ich morgen kostenlos in einen Vergnügungspark gehen darf, aber dann regnet es am Tag von.

Im BayonettaEs gibt Zeiten, in denen Sie Raketen werfen, riesige Drachenköpfe oder Dämonen beschwören und verrückte Angriffe ausführen. Wegen der QTEs alle Bayonetta's Bosskämpfe werden bis zum Ende ausgetragen.

Das ultimative QTE-Spiel

Du hast mindestens ein oder zwei Mal von seinem Namen gehört, wenn du ein Gamer-, Anime- oder Manga-Fan bist. Der Ninja im orangefarbenen Sprunganzug.

Das Naruto Ultimate Ninja Storm Series ist das Spiel, bei dem QTEs optimal eingesetzt werden. Diese Spieleserie hat mich wirklich dazu gebracht, mich in richtig verwendete QTEs zu verlieben. Schlüsselwort ist richtig. Seit ich diese Serie gespielt habe, fand ich es unbefriedigend, wenn ein Bosskampf keine QTEs hatte. Also vielen Dank Naruto Ninja Storm für die Zerstörung von etwa 90% der Video-Game-Boss-Kämpfe für mich mit Ihren epischen Begegnungen.

Naruto Ultimate Ninja Storm nahm das Naruto-Franchise und schuf eine epische Reihe von Spielen. Was diese Spiele jedoch so großartig macht (abgesehen vom großartigen Gameplay), ist die Tatsache, dass sie in der Kampagne großartige Bosskämpfe auslösen. Einer der Gründe, warum diese Kämpfe so erstaunlich sind, ist - Sie haben es erraten - wegen der QTEs!

QTEs in Naruto Ninja Storm werden verwendet, um Bosskampfsegmente zu trennen und um herausragende Angriffe auszuführen. Jeder Bosskampf dauert normalerweise zwei bis drei Segmente. Jedoch, Naruto Ninja Storm geht darüber hinaus, indem die Dynamik eines Bosskampfes mit jedem Segment komplett verändert wird.

QTEs sollten als Hilfsmittel verwendet werden, um das Spielerlebnis zu verbessern.

Die QTEs werden dazu führen, dass sich alles innerhalb des Kampfes ändert. Zum Beispiel wird der böse Boss eine Technik anwenden, die die Umgebung komplett verändert. In einem Moment stehst du vielleicht in einem Wald und im nächsten bist du mitten im Nirgendwo. Naruto Ninja Storm hielt mich immer auf Trab, indem sich der Bosskampf im Verlauf des Kampfes ständig weiterentwickelte. Es kam sogar so weit, dass jeder Chef am Ende hundertmal so groß wurde wie ich und auf mich herabblickte, als wäre ich ein Staubkorn, das auf den Grund ihres Fußes gehörte.

Ein weiteres Detail, das mir gut gefallen hat Naruto Ninja Storms QTEs sind die Tatsache, dass sie tatsächlich die Tastenbefehle verwenden, die Sie im Gameplay verwenden würden. Wenn Naruto zum Beispiel rückwärts springen muss, um auszuweichen, würden Sie A treffen. Obwohl es sich um eine Zwischensequenz handelt, fühlt es sich immer noch so an, als würden Sie das Spiel tatsächlich spielen.

Der beste Teil der QTEs ist jedoch, wie sie die Naruto-Storyline ergänzen. Ich fand das die Naruto Ninja Storm Spiele fügten der Handlung Momente hinzu, indem sie zu den Schlachten beitrugen. Wenn Sie die Serie jemals zusätzlich zu den Spielen gelesen oder gesehen haben, werden Sie einen Berg von Unterschieden bemerken. Die allgemeinen Handlungen sind die gleichen, aber Sie sehen eine andere Seite zu allen Zeichen, die die Reihe selbst nicht ausdrückt. Das Naruto Ninja Storm Spiele ließen mich sogar wie ein Baby weinen, weil sie die Handlung der Spiele so viel emotionaler und ausführlicher machten.

Um das hinzuzufügen, Naruto Ninja Storm hat ein QTE-Sternensystem. Wenn Sie in den QTEs gut abschneiden, sehen Sie eine zusätzliche Szene, die sich auf die Schlacht oder die an der Schlacht beteiligten Charaktere bezieht.

Ganz zu schweigen davon, dass Sie nicht den gesamten Bosskampf bestehen werden, wenn Sie einen Teil der QTE nicht bestehen. Stattdessen erleiden Sie für jeden Fehler ein bisschen Schaden und keine Sterne. Natürlich wollen wir nicht ohne Sterne enden, oder?

Das nächste Mal denken Sie, dass QTEs ein Ärger sind. Denken Sie nur an die Spiele, die sie richtig verwenden.

Sicher kann ich nicht sagen, dass QTEs immer eine gute Sache sind. Einige Spiele spammen QTEs in dem Maße, dass jeder lieber mit einem Controller auf den Kopf schlägt als zu spielen. Es gibt jedoch Spiele, die das wahre Potenzial der QTEs voll ausschöpfen.

QTEs sollten als Hilfsmittel verwendet werden, um das Spielerlebnis zu verbessern. Die meisten Spieleentwickler verwenden QTEs, um eine Herausforderung darzustellen. Sie sorgen also dafür, dass die QTEs zufällige Tasteneingaben haben, und geben Ihnen nur eine Sekunde Zeit, um zu registrieren, welche Taste Sie drücken müssen.

Probieren Sie eines der aufgeführten Spiele aus und sehen Sie, ob Sie QTEs immer noch hassen. Wenn Sie an mehr QTE-Spiele denken können, die QTEs wie ein Chef verwenden. Lass es im Kommentarbereich!