Rennen in Videospielen & Doppelpunkt; Warum ist es wichtig? Und warum sich die Dinge so schnell nicht ändern werden

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 28 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 23 Dezember 2024
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Rennen in Videospielen & Doppelpunkt; Warum ist es wichtig? Und warum sich die Dinge so schnell nicht ändern werden - Spiele
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Vor einiger Zeit bin ich auf einen Artikel von Kotaku gestoßen, in dem es um Rasse und die Darstellung schwarzer Videospielfiguren ging. Da ich selbst ein schwarzer Mann bin, habe ich mir den Kommentarbereich unten angesehen, um zu sehen, was andere über dieses Thema denken.


Die meisten Antworten reichten von "Es ist egal" zu "Warum sollte es wichtig sein?" zu "Das ist Rennköder."

Dies brachte mich dazu, über meine Meinung in dieser Angelegenheit nachzudenken.

Zunächst einmal - warum ist das überhaupt wichtig?

Hier ist ein Beispiel, das nicht auf dem Rennen basiert, sondern vor Ort: Das erste Mal, dass ich es gesehen habe Aufpasser Ich wusste, dass es in Chicago ansässig war. Da ich aus Chicago komme, fühlte ich sofort eine Verbindung zum Spiel, während ich es normalerweise nur als ein weiteres Open-World-Spiel mit einer großen Stadt angesehen hätte.


Zu wissen, dass es in meiner Heimatstadt spielt, bildete eine Art Verbindung, die mich zu etwas zog, mit dem ich vertraut war. Ich konnte mir die Gebäude und den Zug ansehen und zu mir selbst sagen "Hey, ich war schon mal dort!" Und ich war nicht allein. Freunde, denen ich Filmmaterial zeigte, erkannten Chicago sofort und interessierten sich für das Spiel.

Wenn Sie Spielfiguren haben, die Sie positiv und sinnvoll widerspiegeln, können Sie dieselbe Art von Verbindung herstellen. Wenn ich in letzter Zeit FPS spiele, bin ich normalerweise ein kahlköpfiger weißer Supersoldat, der Terroristen (COD) tötet oder Zombies tötet. Daran ist nichts auszusetzen, ich fühle einfach keine Verbindung zu dem, mit dem ich interagiere.

Es fühlt sich alles hohl an.

Es gibt nur wenige Hauptdarsteller in Videospielen.

Madden 25 oder NBA2K13 sind die einzigen Spiele, in denen ich eine Gruppe schwarzer Charaktere steuere.

Um ehrlich zu sein, kann ich mir kein Spiel mit einem afroamerikanischen Hauptcharakter vorstellen je gespielt. Das einzige Spiel, das mir in den Sinn kommt, ist Prototyp 2, was ich nicht gespielt habe. Ich weiß, dass es gibt Assassin's Creed: Befreiungen, aber ich besitze keine Vita. Madden 25 oder NBA2K13 sind die einzigen Spiele, in denen ich eine Gruppe schwarzer Charaktere steuere.


Das heißt nicht, dass es keine unterstützenden Charaktere gibt.Sie haben Cole aus Zahnräder des Krieges, Eli aus Halbes Leben, Louis aus 4 sind gestorben und sogar Coach und Rochelle aus der Fortsetzung. Aber in Bezug auf die Hauptfiguren fehlt die Vielfalt.

Und die wenigen schwarzen Zeichen, die wir haben tun scheinen extrem flach.

Wenn ich sehe, dass meine Rasse in Videospielen vertreten ist, sind wir in der Regel:

  1. Schläger deren einzige Motive darin bestehen, Drogen zu rauchen und Geld zu verdienen GTA 4ist Jacob).
  2. Extrem gewalttätige Charaktere die Gatling Guns halten und alles in Sichtweite schießen.
  3. Ein Rapper / Künstler deren einziger Zweck im Spiel ist es, berühmt zu werden und einen Plattenvertrag zu unterschreiben.

Ich verstehe, dass bestimmte Spieleentwickler nicht über das Wissen verfügen, die schwarze Kultur jenseits bestimmter Tropen und Stereotypen zu verstehen. Ich verstehe auch, dass dies größtenteils nicht darauf zurückzuführen ist, dass sie offenkundig nicht wollen, dass die Schwarzen in ihren Spielen die Führung übernehmen. Es liegt nur daran, dass sie mehr Erfahrung haben oder sich mit anderen Rassen wohl fühlen. Ich verstehe auch Marketing, und ich weiß, um auf Ihre Zielgruppe zugeschnitten zu sein, müssen Sie anpassen, was Sie verkaufen, um es zu machen aussehen wie an wen du es verkaufst.

Diese Dinge können wir nicht leugnen. Wenn wir uns die amerikanische Demografie ansehen, machen Minderheiten laut Volkszählungsdaten mittlerweile einen großen Teil der Bevölkerung aus. Man fragt sich, wann unsere Unterhaltung die Vielfalt dieses Landes widerspiegeln wird.

Ehrlich gesagt, ist es schwer für Sie, sich darum zu kümmern, wenn es keine Auswirkungen hat Sie.

Ich nehme an, dass die meisten Leute im Kommentarbereich auf Kotakus Website junge Weiße sind. Es ist für mich nicht wirklich überraschend zu hören, dass die meisten von ihnen das Bedürfnis nach Vielfalt in allen Formen unserer Unterhaltung nicht verstehen. Wenn, wenn Sie das neue kaufen Ruf der Pflicht, Aufpasser oder Überzeugung eines Attentäters und jeder sieht schon so aus wie du, warum sollte es dich interessieren?

Ich denke, wir als Gamer müssen aus der Filmbranche lernen, wie wir verschiedene Arten von Menschen in unseren Medien einbeziehen und ihnen eine Führungsrolle zuweisen können.

Ich schlage keine positive Maßnahme für Videospiele vor.

Ich möchte nicht, dass Spieleentwickler schwarze Charaktere in Spiele werfen, um ihre "Diversity-Quote" zu erreichen. So entstehen die kleinen Jacobs, Sam B's und dergleichen. Was ich sehen möchte, ist ein echtes, charaktervolles Videospiel, das die Geschichte wirklich mit einem schwarzen Charakter (oder einer anderen Rasse / sexuellen Präferenz) aufbaut. Ich würde sie gerne in den Vordergrund rücken sehen, anstatt sie aus dem Weg zu räumen und zur Seite zu treten.

Wenn Sie an ein Spiel wie denken BioShock InfiniteIch frage mich, wie viel besser dieses Spiel mit all seinen Themen Rasse und Religion gewesen sein könnte, wenn Elizabeth schwarz oder Booker Dewitt amerikanischer oder hispanischer Abstammung gewesen wäre.

Dies wird sich auf absehbare Zeit leider nicht ändern.

Solange wir nicht mehr Softwareentwickler und Art Directors mit unterschiedlichem Hintergrund haben, werden wir in unseren Videospielen keine unterschiedlicheren Charaktere sehen. Und da Schwarze weniger als% 1 der Beschäftigten im Technologiebereich ausmachen, sind wir noch weit davon entfernt. Wir müssen uns auch mit dem Stigma auseinandersetzen, dass sie zurückschieben, wenn Sie etwas herausbringen, das nicht zu dem passt, was die Gesellschaft gewohnt ist.

Aber Spiele sind nur Spiele ... Richtig?

Wir müssen Fett gedruckt... sich nicht mit einfältigen Gangstern oder leicht bekleideten Frauen zufrieden geben.

Es gibt keinen wirklichen Grund, warum Spieleentwickler ihr Verhalten ändern sollten. Ich meine, wenn du Spiele wie hast Ruf der Pflicht Verkauf über das Dach jedes Jahr, warum sollten Sie? Wenn niemand danach fragt, warum sollten Sie das tun? Und wenn es sich bei dem von Ihnen anvisierten Markt nicht um Minderheiten handelt, warum dann überhaupt etwas ändern? Spiele sind doch nur Kunstformen, oder? Warum sollte Kunst von dem diktiert werden, was einige wenige Menschen persönlich wollen? Warum überhaupt Farbe sehen? Das Spiel handelt vom Spiel am Ende des Tages und nicht vom Hautton. Dies sind alles gültige Punkte, die ich von meinen Kollegen gehört habe.

Aber meine Antwort wäre, wenn wir unser Medium vorantreiben wollen, müssen wir auch neue Perspektiven und neue Ideen hervorbringen. Wir sollten keine Angst haben, dass ein schwarzes oder rotes Gesicht oder das Gesicht einer Frau potenzielle Spieler abschreckt. Wir müssen Fett gedruckt und sich nicht mit einfältigen Gangstern oder leicht bekleideten Soldatinnen auf dem Schlachtfeld zufrieden geben. Wir müssen IMschlüssig und nicht EXexklusiv für alle Arten von Menschen in unserem Medium.

Und vor allem denke ich, dass wir es alle besser machen können.