Raiding Solo ist großartig in der Destiny 2-Community

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 18 September 2021
Aktualisierungsdatum: 12 November 2024
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Raiding Solo ist großartig in der Destiny 2-Community - Spiele
Raiding Solo ist großartig in der Destiny 2-Community - Spiele

In den meisten MMOs kann das Anstehen bei einem Überfall als Solospieler einschüchternd und stressig sein. Es gibt keinen Mangel an giftigen Gemeinschaften, die Spieler - insbesondere Solospieler - angreifen, wenn sie während Dungeons oder Schlachtzügen nicht ihr Gewicht verlieren. Viele werden sogar aufgeben und die Gruppe verlassen, bevor es überhaupt eine Chance gibt, zu lernen, wie man als Team arbeitet. Meine Erfahrung hat jedoch zum Glück gezeigt, dass dies nicht der Fall ist Schicksal 2, Wo die Fireteams verstehen, dass wir uns auf lange Sicht in dieser Razzia befinden und dass wir am Ende des Tages noch mehr über die Begegnung wissen, auch wenn wir keine Fortschritte erzielen.


Wie bei den meisten Online-Spielen ist das Überfallen als Solospieler im Gegensatz zu einer Gruppe von Freunden oder Gildenkameraden mit einer Reihe von Schwierigkeiten verbunden Schicksal 2. Wie im ersten Spiel musste ich mithilfe der Destiny Companion-App, einer Smartphone-App, die es Spielern ermöglicht, Gegenstände, Charaktere und Clans zu verwalten sowie Nachrichten anzuzeigen und nach Schlachtzugsgruppen zu suchen, andere Spieler zu finden, die überfallen werden sollten. Die Zusammenarbeit mit zufälligen Spielern ist zwar nicht die ideale Methode, um den Angriff zu bestehen, aber neue Trupps, die ihr gemeinsames Ziel beim Herumfummeln erreichen möchten, können schnell das Gefühl der Kameradschaft erlangen, das ein Fireteam von Freunden hätte.

Ungeachtet dessen, was Ihnen andere MMOs über das Spielen mit zufälligen anderen Spielern beigebracht haben, ist es möglich, diese gute, entspannte Gruppe in der App zu finden. Tatsächlich waren die meisten Teams, denen ich beigetreten bin, genau das: Ein Team, das lieber über einen Witz lacht, als sich über eine andere Person oder einen anderen Mechaniker zu ärgern. Diese lockere Einstellung ist für die Überwindung des Überfalls von entscheidender Bedeutung, da das Fireteam dadurch stark entlastet wird. Der Überfall ist anstrengend genug, und diesen zusätzlichen Druck abzubauen, kann wirklich die Erfahrung eines jeden machen oder brechen.


Ich schloss mich einer kompetenten Gruppe an, die die ersten beiden Begegnungen von Leviathan hinter sich ließ. Schicksal 2's erster Überfall, aber dann traf ein Heck einer Wand. Nachdem wir es ohne Probleme durch den Innenhof und die Bäder geschafft hatten, kamen wir zu den Vergnügungsgärten und alles lief zur Hölle.

In vielen MMO-Communities kann es die Sache noch feindlicher machen, wenn man lange Zeit mit derselben Gruppe zusammenbleibt. Wann dies geschah in Schicksal 2Am Ende lernten wir jedoch mehr über die Persönlichkeit des anderen. Dann lockerte sich das Team ein wenig, wir machten uns weniger Sorgen und von da an verliefen die Begegnungen reibungsloser - auch wenn wir sie nicht beendet hatten.

Aber es braucht natürlich noch mehr als nur eine positive Einstellung, um einen Überfall abzuschließen. Die Kommunikation zwischen dem Fireteam ist ebenso wichtig, da selbst die geringste Fehlkommunikation zu einem Abwischen führen kann. Ein Beispiel dafür ist, wie Leviathans dritte Begegnung eigentlich einfach und leicht zu überwinden ist, aber nur, wenn das Fireteam während der gesamten Zeit miteinander kommuniziert. Auch wenn eine gute Kommunikation zwischen einer Gruppe von Solospielern in anderen MMOs schwierig oder selten klingt, ist dies innerhalb von durchaus möglich Schicksal 2 Gemeinschaft.


Meine Erfahrung während dieser Begegnung war nicht annähernd so schwierig, wie es hätte sein können. Ich war in einer Gruppe von anderen Solisten, die wussten, was sie taten, und obwohl ich mit ihren Strategien für die Begegnung nicht vertraut war, gaben sie mir den Überblick und ich konnte eine vage Vorstellung davon bekommen, was ich brauchte machen. Zugegeben, den Kampf zu kennen ist eine Sache, aber ihn auszuführen ist eine andere Herausforderung. Bei den ersten Versuchen war ich ziemlich durcheinander, aber das Team führte mich Schritt für Schritt durch die Sache. Obwohl wir uns als Einzelspieler angestellt hatten, haben wir die Bedeutung der Kommunikation während dieser Begegnung verstanden und sind dadurch ganz vorne mitgekommen.

Die großartige Einstellung und Kommunikation der Community zeigt sich auch darin, wie sich Solospieler an die verschiedenen Rollen des Überfalls anpassen. Anders als bei einem Fireteam von Freunden, bei dem die verschiedenen Rollen / Aufgaben festgelegt werden können, bevor der Überfall beginnt, müssen Solospieler ihren Job an ihre Teamkollegen anpassen und müssen dies häufig im Handumdrehen tun. Kombinieren Sie dies mit der Tatsache, dass viele von Leviathans Begegnungen auf unterschiedliche Weise gelöst oder abgeschlossen werden können. Man würde erwarten, dass sich jede Begegnung in einer Gruppe von Solospielern in einem Durcheinander von verwirrten Rollen und gebrochenen Strategien entwickelt. Das ist aber einfach nicht der Fall.

Nach meiner Erfahrung ist die Schicksal 2 Community versteht, dass jede Begegnung viele verschiedene Methoden hat, um sie zu beenden, und dass die Rollen, die jeder annehmen muss, fließend sind. Jedes Team hat eine andere Antwort auf ein Problem - eine Tatsache, bei der sich Solospieler zunächst unwohl fühlen -. Die Destiny 2-Community macht es jedoch einfach, Fragen zu stellen und eine Strategie auszuarbeiten, auf die sich das Team einig ist. Seine Spieler sind mehr als bereit, alles zu besprechen, wenn Sie bereit sind zu lernen.

Nachdem ich viele verschiedene Rollen besetzt und viele neue Wege zur Beendigung von Leviathans Begegnungen kennengelernt habe, bin ich jetzt zuversichtlich genug, mich einer Gruppe anzuschließen und mein neu erlangtes Wissen auch an andere weiterzugeben.

Schicksal 2 hat so eine tolle Community. Nach dem Abwischen der Schiefer mit Schicksal und springen zu Schicksal 2Ich hatte Angst, dass sich giftigere Spieler für das Spiel interessieren würden. Stattdessen war es genau umgekehrt. Das Schicksal 2 Die Community ist von der Toxizität, die wir von MMOs erwarten, weitestgehend verschont geblieben. Ich hoffe, dass dies auch in Zukunft so bleibt.