Ratsche & Clank & lpar; 2016 & rpar; review - Ein Neustart wurde spektakulär durchgeführt

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Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 2 April 2021
Aktualisierungsdatum: 12 Kann 2024
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Ratsche & Clank & lpar; 2016 & rpar; review - Ein Neustart wurde spektakulär durchgeführt - Spiele
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Es ist nur natürlich, sich ein wenig Sorgen um die Veröffentlichung eines Neustarts / einer Neuvorstellung eines beliebten Spiels wie dieses zu machen Ratsche & Klirren, Angesichts einiger weniger als idealer Franchise-Neustarts, die wir in den letzten Jahren erlebt haben. Aber mit Originalentwickler Insomniac am Steuer, Ratsche & KlirrenDas moderne Gaming-Revival geht über das hinaus, was man heute von einem Neustart erwartet.


Nicht spielen Ratsche & Klirren oder seine damals konkurrierende Serie Jak und Daxter während der PlayStation 2-Ära war wie zu vermeiden Spyro und Absturz Bandicoot auf der PlayStation - du hast es einfach nicht getan und hast es verpasst, wenn du es getan hast.

Der 2016 Ratchet & Clank Ein Neustart auf der PlayStation 4 bringt diese Art von 3D-Plattform mit vollem Vertrauen zurück und übertrifft das ursprüngliche Spiel in vielerlei Hinsicht bei weitem. Dies ist ein Neustart, der wirklich zeigt, dass die Entwickler das Franchise, an dem sie arbeiten, lieben und an Umfang und Können gewachsen sind.

Dies ist möglicherweise das beste Beispiel für einen Neustart eines Videospiels in den letzten zwei Konsolengenerationen.

Das allererste, woran sich jemand erinnern kann Ratsche & Klirren ist wie wunderschön es ist, schnell gefolgt von wie lebendig alles scheint. Sobald Sie die Garage im Lernprogramm verlassen, werden Sie mit der kartonierten, aber dennoch detaillierten Wüstenlandschaft des Planeten Veldin und einem Himmel voller Luftkissenboote, die hin und her fliegen, konfrontiert. Es ist fast unmöglich, hier und da keinen Screenshot zu machen.


Die Detailgenauigkeit und Aktivität rund um Veldin ist nur der Anfang, da jeder Planet, auf dem sich Ratchet und Clank befinden, in ähnlicher Weise voller Comic-Schönheit ist. Es passt nur so gut zum Spiel, wenn der Film am 29. veröffentlicht wird.

Waffeneffekte und Feinde sind ähnlich detailliert und lebendig, aber manchmal wird es etwas zu geschäftig, wenn sich Schwärme von Blitzen in Ihre Richtung bewegen. Dies beeinträchtigt das Spiel letztendlich nicht, führt aber manchmal zu geringfügigen Verlangsamungen.

Pew Pew

Sie werden nicht enttäuscht sein, wenn Sie nach den strengen Kontrollen suchen, die die Serie bekanntermaßen hat: Ratsche & Klirren steuert wie ein Traum.

Zusammen mit den strengen Kontrollen gibt es ein Arsenal an Waffen, die im ursprünglichen Spiel nicht zu sehen waren. Vielmehr stammen die Waffen aus späteren Spielen der Serie und bieten eine größere Auswahl an Spielstilen als das Originalspiel.


Über jede neue Waffe zu stolpern, ist ein Leckerbissen, das zeigt, was sie sind, und kann als Spoiler angesehen werden. Was kein Spoiler ist, ist, dass Ihre Waffen mit zunehmender Reichweite und Feuerrate manuell aufgerüstet werden können. Sie machen diesmal wirklich Ihre Lieblingswaffen zu Ihrer eigenen.

Es stehen drei Schwierigkeitsgrade und drei Steuerungsstile zur Auswahl, die den meisten Schwierigkeitsgraden und Spieleinstellungen entsprechen. Für erfahrene Fans mag der normale Schwierigkeitsgrad etwas schwierig sein, Sie können jedoch jederzeit die Schwierigkeitsgrade und Steuerelemente austauschen. Der neue Spiel + und Herausforderungsmodus, die nach Abschluss freigeschaltet werden, bieten zusätzliche Herausforderungen und Ziele, sobald Sie das Spiel zum ersten Mal beendet haben.

Die Verminderung

Das Original sagen Ratsche & Klirren Ab 2002 ist ein gutes Spiel eine Untertreibung. Zu sagen, dass der Neustart 2016 ein gutes Spiel ist, ist eine Ungerechtigkeit - es ist gut. Echt gut.

Wenn Entwickler ein Neustart-Projekt durchführen, sollten sie gezwungen sein, die ursprüngliche PlayStation 2-Version dieses Spiels zu spielen, und dann diese absolut magische Neuvorstellung, da es buchstäblich kein besseres Beispiel auf dem Markt gibt.

Ratsche & Klirren ist voraussichtlich kurz, wenn Sie nicht vorhaben, alle in der Galaxie verstreuten Goldblitze zu jagen. Die meisten Durchspielen dauern weniger als 10 Stunden. Vollender werden deutlich mehr Spielzeit haben, wenn sie nach jedem Goldbolzen suchen, jede Waffe auf Maximum aufrüsten, jede Holokarte erhalten und den Modus "Neues Spiel +" und "Herausforderung" beenden.

Es gibt nichts zu beanstanden Ratsche & Klirren, außer der Tatsache, dass es keinen Neustart von gab Going Commando angekündigt. Vielleicht haben wir Glück, wenn diese Schönheit und ihr Film gut zusammenpassen.

Unsere Bewertung 10 Die Neugestaltung von Ratchet & Clank setzt alles daran, diesen klassischen 3D-Plattformer dem modernen Publikum vor der Veröffentlichung des Films am 29. April vorzustellen.