Gründe für das Spiel DUST 514 Teil 2 & rpar;

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Autor: Charles Brown
Erstelldatum: 9 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 21 November 2024
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Gründe für das Spiel DUST 514 Teil 2 & rpar; - Spiele
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Ein Kerl GameSkinny Teilnehmer fragte mich, warum ich angefangen habe zu spielen STAUB 514, ein kostenlos spielbarer Massively Multiplay-Shooter, der exklusiv für die Playstation 3.


Im ersten Teil meiner Antwort beschäftigte ich mich mit der überzeugenden dystopischen Science-Fiction der Marke EVE und den Tugenden einer Gruppe verrückter Wikinger, die auf einem Felsen im Nordatlantik leben.

Dies ist die zweite Hälfte, die meine anderen Gründe ausführt:

Das beständige Universum

In Bezug auf virtuelle Welten ist das New Eden der KPCh unvergleichlich. Ein einzelnes, massives, beständiges Universum, das offen ist, um von allen Eingeborenen erkundet, geformt und umkämpft zu werden. Es gibt keine Shards, keine fragmentierten Communitys, die auf Servern verteilt sind - jeder Spieler kann jeden anderen Spieler treffen, jedes hergestellte Objekt kann von jedem gekauft und verkauft werden, jedes Gebiet ist verteidigt oder verloren.

Die zehnjährige Geschichte von EVE Online hat Organisationen und Individuen zu Ruhm, Schande und Schmach erlebt. Jeder der Hunderttausende von Akteuren trägt zum Auf und Ab der territorialen Kontrolle, der Marktpreise und des kulturellen Verhaltens bei. Im Grunde geht alles.


Teilnehmer an der EVE Universe sind nicht einfach Teil einer Gemeinschaft, sie sind eine Gesellschaft, eine Nation. Obwohl eine Nation im Krieg mit sich selbst ist (na ja, sonst wäre es ein langweiliges Spiel). Teil dieser einzigartigen Spielumgebung zu sein, fühlt sich irgendwie bedeutsam an, zu wissen, dass jede Interaktion ein enormes Potenzial hat. Dieser Einfluss erstreckt sich über die Spielwelt hinaus bis in die Videospielmetasphere und das Gefüge der realen Gesellschaft - denn dieses große soziale Experiment, das als Science-Fiction-Spiel verkleidet ist, drückt die Knöpfe der Menschen.

Es ist roh und kantig und bietet die Möglichkeit, die Realitäten der menschlichen Natur in einer sicheren und kontrollierten Umgebung zu sehen. Es hebt die positiven Aspekte der Teamarbeit und den Wert der Sicherheit in Zahlen hervor, bietet aber auch Einzelpersonen die Möglichkeit, mit den höchsten - oder niedrigsten - Idealen zu handeln.


Tiefe mit Komfort

Alle oben genannten Dinge können erlebt werden, aber nur, wenn Sie viel Zeit haben, in die Sie investieren können EVE Online. Ich persönlich mache es einfach nicht mehr - in den letzten Jahren hat mein Leben andere Pläne für meine Zeit gemacht. Es ist sehr schwierig, durch gelegentliche Teilnahme am EVE-Universum teilzunehmen EVE OnlineSo viel ich möchte.

STAUB 514 Andererseits bietet genau das.

Ich kann einfach die PlayStation 3 hochfahren und in die Schlacht stürmen, um Kugeln zu sprühen und Dampf abzulassen. Ich kann in 15 Minuten rein und raus und habe das Gefühl, als ob ich immer noch etwas am EVE Universe teilnehme.

Wenn ich ein bisschen fleißiger sein und meinen Geek mit EVE-gefälschten Fahrzeugausrüstungen und Ausrüstungstreibereien anstellen möchte, kann ich es bequem von meinem Sofa aus machen.

Wenn ich für eine Sache kämpfen will, kann ich mich für Schlachten in wichtigen New-Eden-Systemen anmelden und versuchen, das Ergebnis zu beeinflussen, wie es kürzlich von der KPCh selbst bei der E3 berichtet wurde.

Ein gewinnender Stammbaum

STAUB 514 mag im Vergleich zu den kommerziellen Schwergewichten des FPS-Genres bescheiden beginnen - es ist immerhin ein frei spielbarer Titel -, aber es wird zweifellos wachsen und sich entwickeln, wie wir es gesehen haben EVE Online. Ich bezweifle nicht, dass es Mängel und frühe Schluckaufe geben wird, aber STAUB 514 Es ist in ein unglaublich erfolgreiches und beständiges IP-Netzwerk verwoben, und wenn man sich den Modus operandi von CCP Games ansieht, wird der intelligente Spieler auf Bodenhöhe einsteigen.

Die Integration mehrerer Spiele in eine Spielumgebung ist etwas Welt der Panzer Entwickler Wargaming.net Anspruch kann nicht gemacht werden. Trotzdem ging CCP Games kühn und tat es. Verrückte Narren.

Aber das Glück begünstigt den Mutigen.