Es ist mittlerweile ziemlich gut bekannt, dass der Weg zur Veröffentlichung von Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz Regisseur Hideo Kojima und Verleger Konami liefen nicht nur gut.
Von der Entfernung von Kojimas Namen aus allen Marketingmaterialien und der Auflösung von Kojima Productions über die Vermeidung seines Namens in Interviews bis hin zur Löschung von Silent HillsDie Fans sind verärgert über das, was sie als unfaire Behandlung ihres geliebten Videospiel-Entwicklers ansehen, und beschimpfen Konami wegen ihrer angeblich bösen Absichten.
Aber wie das Sprichwort sagt, hat eine Geschichte immer zwei Seiten.
Wie erwartet war die Geschichte bisher eine, die auf Negativität und Schuldgefühlen gegenüber einem Milliarden-Dollar-Konzern basiert - genau so funktioniert das Internet -, aber vielleicht ist es an der Zeit, dass wir uns diesen ganzen Kerfuffel anders ansehen.
Krieg hat sich geändert
Als der patentierte Gütesiegel "A Hideo Kojima Game" und das Kojima Productions-Logo aus dem Marketingmaterial für verschwinden Metal Gear Solid V: Der PhantomschmerzVerwirrung und Chaos brachen über das aus, was das alles bedeutete.
Verließ Kojima Konami? Ist Kojima Productions nicht mehr? Warum tut Konami uns allen das an?
Seitdem haben wir die Antworten auf die ersten beiden Fragen gefunden: Ja, Kojima wird Konami nachher verlassen Der PhantomschmerzUnd ja, Kojima Productions wird aufhören zu existieren.
Aber die Debatte darüber, warum Konami den Namen des legendären Entwicklers aus seinem legendären Franchise streicht, geht weiter.
Bevor wir weiter gehen
Lassen Sie uns zunächst einige Dinge im letzten Satz klären.
"Löschen" ist ein Wort, das an die Ausrottung der Geschichte erinnert; Dies ist im vorliegenden Fall nicht der Fall.
Konami hat Kojimas Namen in keinem früheren Spiel der Welt gelöscht Metallgetriebe Franchise; nur Der Phantomschmerz wird der berühmte Name fehlen. Sein berühmtes Franchise wird für immer die Marke Kojima tragen, wenn auch nur im Spiel Der Phantomschmerz.
Kojimas Name ist nicht getrübt, wird aber zum ersten Mal in der Öffentlichkeit eines seiner eigenen Spiele fehlen.
Kojima geht und nimmt seinen Namen mit
Nachdem wir die Semantik aus dem Weg geräumt haben, wollen wir ein paar rechtliche Dinge untersuchen.
Kojima verlässt Konami zum Jahresende. Aus diesem Grund wird Kojima Productions geschlossen.
Wenn ein Spielestudio von einem bekannten Entwickler gegründet und nach diesem benannt wird, ist es nur sinnvoll, dass das Spielestudio ebenfalls verschwindet, sobald der Entwickler das Studio verlässt. warum würden Sie den Namen behalten, wenn Sie nicht mehr mit dem Besitzer des Namens zusammenarbeiten?
Sicher, Konami hätte weiter vermarkten können Der Phantomschmerz Kojimas Name ist intakt, aber wenn Ihr wertvolles Schmuckstück bereit ist, zu besseren Dingen überzugehen, können Sie seinen Namen nicht immer als Marketinginstrument verwenden, wenn er bereits Spiele für andere Verlage herstellt.
Die Entfernung von Kojimas Namen von Konami scheint das Werk von Kojima selbst zu sein. So wie es aussieht, plant er, wenn er Konami verlässt, seinen eigenen Namen für seine eigenen Zwecke zu verwenden, und möchte nicht von einem Verlag gebunden werden, den er bereits verlassen hat. Sobald Kojima geht, geht auch sein Name. Auf diese Weise kann Kojima seinen Gütesiegel so bald wie möglich wieder an einem anderen Ort verwenden.
Ein Konami-Spiel
Am Ende des Tages, wenn die Verkäufe gezählt und die Finanzblätter abgetippt sind, wird die Metallgetriebe series ist eine Konami-Eigenschaft.
Sobald Kojima weg ist, kann Konami mit der Lizenz machen, was sie wollen. Eigentlich, Der Phantomschmerz ist der Anfang von Metallgetriebe ein Konami-Spiel anstelle eines Hideo-Kojima-Spiels zu werden.
Dies mag einigen Leuten schrecklich erscheinen - ein Verlag, der die Entwicklung eines Entwicklers stiehlt -, aber die Wahrheit ist, Metallgetriebe war schon immer ein Konami-Spiel; wir bevorzugten stattdessen nur Kojima.
Nichts hält ewig
Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz wird mehr sein als nur das letzte Kapitel in der Metal Gear Solid Serie. Es wird mehr als nur das letzte sein Metallgetriebe Spiel von Hideo Kojima erstellt. Es ist das Ende von Kojimas höchst erfolgreicher Amtszeit bei Konami, die drei Jahrzehnte gedauert hat.
Man kann zwar argumentieren, dass Konami die Situation etwas besser hätte handhaben sollen, aber es reicht zu wissen, dass Kojimas bestes Interesse berücksichtigt wird, wenn er sein genreprägendes Spiel abschließt.
Kojima befindet sich möglicherweise nicht mehr auf der gleichen Seite wie Konami, sein Name wird jedoch nach dem Veröffentlichungsdatum vom 1. September in Kraft treten Der Phantomschmerzund jenseits des Endes einer unglaublichen Ära.