Ungefähr 10 Tage nach dem Wilder Stern Open Beta begann, die Wilder Stern hielt eine epische Abschlussveranstaltung. Die Veranstaltungsdetails waren sehr leise, und viele von uns hatten keine Ahnung, was sie zu erwarten hatten. Menschenmengen begannen sich in allen großen Städten zu sammeln, alle warteten darauf, herauszufinden, was Carbine für uns auf Lager hatte.
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Entwickler wurden jedem Bereich von zugewiesen Wilder Stern. Kurz nach 22 Uhr PST tauchten die Entwickler in Zone- und Realm-Chats auf. Auf dem Orias-Server zerstörte GirlInGoldBoots die Verwüstung in der Hauptstadt der Verbannten. Thayd. Sie gab ihre eigene Einführung per Zonenchat.
Während GirlInGoldBoots tanzte, brachte sie überall in der Stadt Raid Level Bosse und Mobs hervor. Während die Spieler zu verschiedenen Teilen der Stadt liefen, wurde es immer schwieriger, die Mobs zu töten. Schließlich wurde der Tod zu einem großen Teil der Feierlichkeiten!
Mit allen verfügbaren Entwicklerkraftwerken hat sie sich in viele verschiedene Formen verwandelt. Andere Realms berichteten von Spielern, die zu Rowsdowsers wurden, Entwicklern als riesiges Killergemüse und sogar Tornados, die Spieler in die Luft werfen würden. Es war eine Nacht voller Überraschungen!
Und dann passierte die Rickroll. Zone Chat explodierte mit einem "Code", der bei der Eingabe Ihren Charakter insta-50 (die Obergrenze für die Obergrenze) bereitstellen würde. In Wirklichkeit würde er YouTube.com öffnen und Rick Astleys "Never Gonna Give You Up" spielen. Gut gespielt, Carbine .. . gut gespielt.
Und dann wurde es ungefähr 1/2 durch ...
Einmal haben GirlInGoldBoots zugenommen und uns geholfen, einige dieser lächerlichen Bosse zu töten. Ich habe nicht mehr mitgezählt, wie oft ich gestorben bin, selbst wenn ich versuchte, außerhalb der Reichweite zu bleiben, wurde ich entweder hineingezogen oder von einem großen AoE getroffen!
So klein wie unser Server auch war, die Wahlbeteiligung war immer noch verrückt. Die Verzögerung wurde enorm und in sehr dichten Bereichen hatten die Spieler weniger als 2 FPS!
Nur ein paar meiner Lieblingssachen vom Wildstar End of Beta Event.
Am Ende war die Veranstaltung fantastisch, einzigartig und macht viel Spaß. Ich habe in den letzten paar Wochen viel Respekt gegenüber Carbine gewonnen, sie kümmern sich wirklich um ihre Gemeinschaft und sind das interaktivste Unternehmen, das ich je gesehen habe. Auftakttag (3. Juni) kann nicht früh genug kommen!
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