Während die meisten Gamer die Mathematik möglicherweise nicht im Kopf haben, während sie auf der Mittelspur bleiben oder (erneut) das Leben ihres ADC retten, ist die eSports-Analyse sowohl für die professionelle Szene als auch für Spieleentwickler wichtig. Diesen Monat präsentierte eine Gruppe von Forschern ein analytisches Modell, das nicht nur die Leistung der Spieler bewertet, sondern auch vorhersagen kann, welches Team das Spiel gewinnen wird.
Die Forscher analysierten 412 DOTA 2 Sie teilten sie in Begegnungen zwischen Spielern auf und sammelten Daten darüber, wer den Kampf gewonnen hatte und wie viel Erfahrung sie gesammelt hatten. Eines ihrer Experimente untersuchte die Wahrscheinlichkeit, dass die Mannschaft, die nach einer bestimmten Zeit mehr Gold hat, das Match gewinnt. Es stellt sich heraus, dass die Mannschaft, die nach den ersten 5 Minuten des Spiels mehr Gold verdient hat, eine 70% ige Siegchance hat. Das schießt nach 15 Minuten bis zu 90%. Die Untersuchung zeigt auch, dass 82% Erfahrung und 79% Goldgewinn in Kämpfen zwischen Spielern erzielt werden und wie stark die Aktionen eines bestimmten Spielers auf einen Sieg oder eine Niederlage ausgewirkt haben.
Dieses Modell könnte ein zusätzliches Tool für Entwickler sein, um zu visualisieren, wie ihr Spiel abläuft, oder um Updates zu entwerfen. Der Wert für Profispieler ist offensichtlich, aber Nicht-Profispieler würden ein Programm genießen, das Wiederholungen ihrer Spiele analysieren und Tipps geben könnte, wo sie sich verbessern könnten. Obwohl das Team genutzt hat DOTA 2 Für ihre ersten Forschungen hoffen sie, die Verwendung in anderen MOBAs wie z League of Legends oder SCHLAGEN in der Zukunft.