Resident Evil 7 Demo-Münze und Dummy-Finger gelöst

Posted on
Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 3 April 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
Anonim
Resident Evil 7 Demo-Münze und Dummy-Finger gelöst - Spiele
Resident Evil 7 Demo-Münze und Dummy-Finger gelöst - Spiele

Inhalt

Das neue Resident Evil 7 Die Demo mit dem Titel „Midnight“ steht zum kostenlosen Download zur Verfügung. Es folgt den Spuren der Vorgänger RE7 Demo - "Beginning Hour". Beide Demos stecken voller Geheimnisse, die beantwortet werden müssen.


Eines der größten Rätsel, das jetzt gelöst wurde, ist das Geheimnis von Dummy Finger und Dirty Coin. Wenn Sie sich also am Kopf kratzen, was Sie mit diesen beiden Objekten tun sollen, befolgen Sie unsere einfache Anleitung, um alle Antworten zu finden.

So finden Sie den Dummy-Finger

Der blinde Finger

In der Demo von Beginning Hour fand der Dummy Finger nie seinen Zweck, aber diesmal wird er zu einem wichtigen Werkzeug, um das Geheimnis der Midnight-Demo zu lösen.

Sie finden den Dummy Finger in der Schublade untendirekt neben der Treppe.

Objekt aus Zelluloid

Jetzt müssen Sie diesen Finger mit der Hand kombinieren, die seltsamerweise als "Objekt aus Zelluloid" bezeichnet wird. Zusammen bilden sie ein Untersuchungswerkzeug, mit dem Sie die schmutzige Münze lokalisieren können.


Sie finden das "Objekt aus Zelluloid" oben auf dem Dachboden in den Stapel alter Fernseher geworfen im Raum direkt neben der Treppe.

Leeres Notizbuch

Das letzte Puzzleteil kann lokalisiert werden im Raum rechts von der Treppe. Im Flur werden Sie sehen ein Kaffeetisch mit einer Lampe darüber. Öffne die Schublade und nimm das Notizbuch.

Es ist vorerst leer, aber sobald Sie mit der Untersuchung des Mordes beginnen, erscheinen die entsprechenden Aufzeichnungen auf seinen Seiten.

So finden Sie die schmutzige Münze

Wenn Sie alle drei Gegenstände in Ihrem Inventar haben, müssen Sie den Dummy-Finger mit dem Objekt aus Zelluloid kombinieren und in die linke Hand des Dummys verwandeln. Verwenden Sie es dann, um auf bestimmte Objekte im Haus hinzuweisen.


Erstes Objekt

Das erste Objekt ist ein gefallenes Bücherregal direkt neben der Schublade, wo Sie den Dummy-Finger gefunden haben. Verwenden Sie die Bedienelemente, um die linke Hand des Dummys zu drehen und sie in Richtung des Bücherregals zu richten. Sie hören sofort ein eigenartiges Geräusch und die erste Aufzeichnung erscheint im Notizbuch.

Zweites Objekt

Gehe nach oben in den Dachboden und gehe durch die zerbrochene Mauer. Suchen Sie nach der Inschrift an der Wand das sagt "Fünf Gäste ermordet ..." und Sie werden sofort ein Kichern hören.

Gehen Sie dann nach unten in den Keller, der sich im selben Raum befindet, in dem Sie das leere Notizbuch gefunden haben. Du wirst tote Körper von der Decke hängen sehen und ein Monster wird dich angreifen. Stelle dich hinter einen der toten Körper und nutze ihn, um das Monster auszuschalten.

Gehe zurück nach oben in den Dachboden und finde die verschlossenen Türen - dies sollte ein weiteres Kichern hervorrufen. Wenn Sie zurück in den Keller gehen, sehen Sie eine Leiche, die in einer Plastiktüte auf dem Tisch liegt. Zeigen Sie mit der linken Hand des Dummys darauf, und Sie hören das Geräusch eines Schusses.

Dritter Gegenstand

In der Küche (links von der Treppe) finden Sie ein Beil in der Schublade. Nimm es und gehe die Treppe hoch. Du wirst bemerken ein Porträt einer Person mit einer Haube an der Wand hängen. Verwenden Sie Ihr Kriegsbeil und greifen Sie das Porträt an - dies löst ein weiteres Kichern aus.

Gehen Sie dann in den Raum unter der Treppe und richten Sie die linke Hand des Dummys auf die blockierte Tür.

Viertes Objekt

Gehe zurück nach oben in den Dachboden und schau an die Decke direkt auf die Treppe. Sie sollten in der Lage sein, einen Holzbalken mit daran hängenden Drähten zu lokalisieren. Zeigen Sie mit dem Dummy-Finger auf den Strahl, und Sie hören ein zerbröckelndes Geräusch.

Fünfter Gegenstand

Auf der Rückseite des Hauses (hinter der Küche) befindet sich ein Bolzenschneider auf dem Boden. Hebe es auf und verwende es, um die Kette am Schrank direkt neben dir zu durchbrechen. Im Schrank finden Sie eine VHS-Kassette. Besorgen Sie sich das Band, gehen Sie zurück in den VHS-Raum und spielen Sie das Band ab.

Wenn Sie das Band abgespielt haben, Gehe zurück in den Keller und finde eine Puppe auf dem Boden - Dies wird ein letztes Kichern auslösen. Kehre in die Küche zurück und zeige mit dem Dummy - Finger auf die Suppentopf, der auf dem Küchentisch steht.

Schmutzige Münze

Zuletzt müssen Sie gehe die Treppe hinauf in den Dachboden durch die zerbrochene Wand und betritt den Raum mit blutigen Flecken. Im Zimmer sehen Sie einen Stuhl mit der Aufschrift: "Du bist der Beste aller Zeiten!" Jetzt können Sie die schmutzige Münze vom Stuhl nehmen.

Behalten Sie die Münze und warten Sie auf die Freigabe von Resident Evil 7: Biohazard am 24. Januar 2017. Im Hauptspiel findest du einen Vogelkäfig mit unzähligen Verbesserungen. Dieser Käfig kann nur mit Hilfe der Dirty Coin geöffnet werden.

Hinweis: Einige Spieler haben berichtet, dass diese Methode bei ihnen nicht funktioniert hat. Wenn dies Ihr Fall ist, dann Ihre Version von RE7 Demo könnte abgehört werden. Installieren Sie die Demo einfach erneut und versuchen Sie es erneut.

Wenn Sie die Dirty Coin am Ende der Demo immer noch nicht bekommen, folgen Sie dem Video unten, das alle oben genannten Schritte zeigt.