Inhalt
- Wesker & Son Resident Evil Human Butchery
- Diese Art von Fragen wirft jedoch die Frage auf: Schieben Spieleentwickler mit diesen PR-Stunts die Grenze zu weit?
- Andererseits schafft es eine tiefere reale Verbindung zu Videospielen und ihrer virtuellen Realität.
Verkäuferin: "Ruft alle Zombies an! Wird die Jagd nach Menschen, nur um das Frühstück zu bekommen, in letzter Zeit überflüssig und irritierend langweilig? Naja, jammern Sie nicht mehr! Der Smithfield Meat Market in Ost-London kann sich jetzt um all Ihre Bedürfnisse nach Untoten kümmern!"
Wesker & Son Resident Evil Human Butchery
Wann Resident Evil 6 wurde freigelassen, Capcom sponserte dieses einmalige Ereignis für die Zombie-Community. Veteran Resident Zombies hatten einen Moment Zeit, um ihre Beine auszuruhen und die Gelegenheit zu nutzen, um menschliche Hände, Füße und sogar einen Kopf zu kaufen.
Gamer konnten zu der Zeit auch einkaufen Paprika-Zitronen-Würstchen und 'J’avo hat menschliche Oberschenkelsteaks gefangen' direkt aus dem Laden.
Die Ausstellung, für die sie mit Sicherheit ein Display anboten, zeigte einige hübsche Bilder, in denen sich der Magen dreht. Es ist wahr, dass insbesondere Gamer durch all die Gewalt, das Blut und das Verhalten, die sie regelmäßig bei Spielen (unter anderem in den Verkaufsstellen) beobachten, leicht desensibilisiert werden können. Aber ich hoffe, dass die meisten von uns zustimmen, etwas auf einem Fernsehbildschirm zu sehen und eine greifbare Version von etwas zu sehen (auch wenn es nicht wirklich menschliches Fleisch ist), ist immer noch ganz anders. Aufgewachsen mit einem Vater, der jagt, hatte ich die Erfahrung, Hirsche im Hinterhof zu sehen, die an der Unterseite aufgeschlitzt waren, und selbst ich habe nicht wirklich das Bedürfnis zu wollen, zu sehen, wie eine Metzgerei für Kannibalen aussieht.
Capcom ist nicht scheu, grafische und leicht störende Werbung zu erstellen Pfütze aus Blut denn es ist Resident Evil Revelations, die startet 24. Mai.
Zombies haben jetzt die Chance, nachdem sie so lange hart für Capcom gearbeitet haben, die Sonne aufzusaugen und so zu tun, als hätten sie keine Bräune mehr, die sie nicht mehr erwerben können. Wenn sie sich ein wenig pikant fühlen, können sie einfach in den Pool tauchen und an einem oder zwei Därmen knabbern.
Der Pool wird 55.000 Gallonen Wasser fassen, was laut MCV-Nachrichten "dem Blut von 11.327 Menschen entspricht". Es wird auch Zombie-Rettungsschwimmer haben, und die Menschen treiben ungezwungen herum, als ob die Apokalypse bereits bevorsteht (und ich nehme an, Capcom ist das auch).
Freikarten sind für Menschen erhältlich, die auf der Suche nach Abenteuern sind, die einfach nur langweilig sind Leben hat sie geleugnet.
Adam Merret, Capcoms Manager, erklärte:
"Für Nicht-Zombies wird der Pool schockierend, blutig und ein unglaublich beunruhigendes Erlebnis sein - der perfekte Weg, um zu zeigen, dass der Überlebenshorror mit einem Knall für Resident Evil Revelations zurück ist."
Diese Art von Fragen wirft jedoch die Frage auf: Schieben Spieleentwickler mit diesen PR-Stunts die Grenze zu weit?
Auf dem Fleischmarkt spendete Capcom Einnahmen aus Verkäufen an die Limbless Association, die diejenigen unterstützt und informiert, die Gliedmaßen verloren haben. Das ist natürlich ein schöner Gedanke. Welcher anständige Mensch auf diesem Planeten würde sagen, dass er der Nächstenliebe nichts zurückgeben möchte? Trotzdem ist es ein eher passend zu Nächstenliebe, nicht wahr? Fast wie eine andere PR-Kampagne für sich. In der Tat ist die Wohltätigkeitsorganisation, für die sie sich entschieden haben, auch ein wenig verstörend. Hier ist ein Spiel über Zombies, die an Armen und Beinen kauen und von einer Firma kreiert wurden, die ein Ereignis vorführt, bei dem sie als Fleisch verkauft werden. Dann wollen sie auf all die armen Menschen zählen, die ihre Gliedmaßen nicht für selbstverständlich halten, wie es die meisten von uns tun, weil sie mit weniger Menschen durchs Leben gehen müssen. Vielleicht habe ich manchmal einfach eine zu aufrichtige Persönlichkeit (wahrscheinlich weil ich in zu vielen Spielen den Helden gespielt habe), aber für mich hat das nur eine Erscheinung von falsch.
Andererseits schafft es eine tiefere reale Verbindung zu Videospielen und ihrer virtuellen Realität.
Genau das möchte Capcom (und andere), dass Sie sich fühlen, denn es wird mehr Videospiele für sie verkaufen und eine tiefere Fangemeinde schaffen.
Als Gamer-Fan freue ich mich immer darauf, jedes Medium der realen Welt mit einem Spiel zu verbinden. Deshalb möchte ich Ingress spielen, warum denke ich Trotz scheint so rad, und warum ich im Oktober 2012 das Zombie-Hindernisrennen lief. Ich mögen diese Konnektivität. Ich mag es, in eine Geschichte und eine Rolle versunken zu sein, und ehrlich gesagt würde ich darauf wetten, dass all mein Arsenal an Zombietötungen das auch die meisten Leute tun.
Unabhängig von Ihrer Meinung können Sie sicherlich nicht leugnen, dass es die Aufmerksamkeit der Menschen auf sich zieht.