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Wenn Sie es nicht wussten, wird Entwickler Respawn einen geschlossenen Alpha-Test für die mit Spannung erwartete Xbox One-Exklusivität durchführen. Titan Herbst.
Interessanterweise müssen diejenigen, die an dem Test teilnehmen, eine Geheimhaltungsvereinbarung unterzeichnen, was bedeutet, dass sie nicht über das sprechen können, was sie sehen. Der Grund? Nun, vielleicht ist das, was sie sehen, kaum ein Hinweis auf die endgültige Version, und Respawn will keine ungenaue schlechte Presse.
Laut dem Kommentar eines Respawn-Mitarbeiters in den NeoGAF-Foren liegen die Texturen im Alpha-Build bei "25% der endgültigen Spielauflösung".
"Wenn Sie also auf eine 256x256 Textur starren, ist das im echten Spiel tatsächlich eine 512x512 Textur. 512? Das ist eine 1024. Es ist ein riesiger, riesiger, riesiger Unterschied. Besonders im Gelände, bei Waffen, Cockpits, Händen, Effekten usw . "
Offensichtlich ist dies nicht die Zeit, um irgendwelche Urteile über das Spiel zu fällen. Tester sollen nur Kernmechanik, Physik usw. Testen; Hier geht es nicht darum, die visuelle Qualität zu bewerten. Das kann später kommen, nachdem der Titel später in diesem Jahr herauskommt. Es ist jedoch interessant, dass Respawn diesen Test durchführt. Und um ganz ehrlich zu sein, würde mich das Spiel mit niedriger Auflösung wirklich faszinieren. Es konzentriert sich auf andere Faktoren.
Proaktive Schadenskontrolle durch Respawn?
Sehr wahrscheinlich. Sie wollen nicht, dass Leute nach dem Testen online springen, nur um etwas wie "LOL" zu sagen Titan Herbst Sieht nach absolutem Mist aus! "Die NDA hält möglicherweise niemanden davon ab, zu plappern, und der Entwickler räumt dies ein. Daher haben sie im Hinblick auf das, was passieren könnte - insbesondere angesichts der aufgestauten Konsolenkriege - das Richtige getan. Sie haben es im Voraus geklärt. Das ist wahrscheinlich der richtige Schritt.