Retro Kritiker & Doppelpunkt; Super Metroid

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Autor: Frank Hunt
Erstelldatum: 17 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 19 November 2024
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Retro Kritiker & Doppelpunkt; Super Metroid - Spiele
Retro Kritiker & Doppelpunkt; Super Metroid - Spiele

Inhalt

In der Liste der klassischen Spiele aus den frühen neunziger Jahren gibt es viele Namen, die herumgeworfen werden. Super Mario World - Final Fantasy VI - und Sonic 3 sind nur einige Beispiele.


Einer der Namen, den Sie am häufigsten hören, und eines der verdienstvollsten Spiele, Klassiker genannt zu werden, ist nichts anderes als Super Metroid. Mit der bösartigsten Heldin der Spiele und einer außergewöhnlich detaillierten Geschichte für einen klassischen Action-Plattformspieler. Super Metroid ist eines der besten Spiele der frühen Konsolengenerationen.

Super Metroid ist Teil des sogenannten Metroidvania-Genres der Spiele.

Der Name ist eine Verschmelzung von Metroid und Castlevania und rührt von der Tatsache her, dass beide Serien einen ähnlichen Gameplay-Stil haben, bei dem die Hauptfigur durch massive 2-D-Umgebungen geht und Power-Ups sammelt, um ansonsten unerreichbare Bereiche zu erreichen.

Super Metroid tut dies ziemlich gut, indem er ein interessantes Level-Design und Spaß kombiniert, um Power-Ups wie den Schraubenangriff zu verwenden, mit dem Sie beim Springen Gegner und Blöcke durchbrechen können. Es gibt auch verschiedene Schuss-Power-Ups, die die Kampffähigkeit erhöhen, wie zum Beispiel der Wellenstrahl, mit dem Sie durch Wände schießen können, oder der Eisstrahl, der die meisten Gegner einfriert. Das letzte Power-Up, das ich abdecken möchte, ist der Morph-Ball, da es ein interessantes Konzept ist, das außerhalb des Systems wirklich nicht existiert Metroid Serie. Morph Ball lässt Samus nach Belieben in eine kleinere Form übergehen. Sie opfert die Fähigkeit zu springen und zu schießen, gewinnt aber die Fähigkeit, enge Korridore zu durchqueren, die sonst unpassierbar wären.


Die Geschichte des Spiels ist ziemlich detailliert, obwohl es im Spiel fast keinen Dialog gibt. Sie spielen als Samus, eine intergalaktische Kopfgeldjägerin, deren Familie in ihrer Jugend von Weltraumpiraten getötet wurde und der vom nun ausgestorbenen Chozo aufgewachsen ist. Sie jagt in der Regel Weltraumpiraten und Metroiden, wobei letztere eine äußerst widerstandsfähige Energie sind, die Parasiten entwirft, die die Weltraumpiraten in ihren verschiedenen Schemata zu verwenden versuchen.

Im vorherigen Spiel hatte Samus ein Baby Metroid gefunden, das sich auf sie einprägte. Die Weltraumpiraten fangen das Baby und bringen es zu seiner Heimatbasis auf dem Planeten Zebes, in der Hoffnung, es als Waffe einzusetzen. Samus kämpft durch die Weltraumpiraten, um das Baby zu retten, darunter vier der Weltraumpiraten-Bosse und deren Oberherrn Mother Brain. Das ist der allgemeine Kern der Geschichte.


Die Musik im Spiel ist spektakulär.

Es ist sehr atmosphärisch und spacey, was gut zum Thema des Spiels passt. Vieles davon erzeugt eine gruselige Atmosphäre und erinnert Sie daran, dass Sie alleine auf einem feindlichen außerirdischen Planeten sind. Es trägt wirklich zur Erkundung bei und macht das Spiel viel angenehmer.

Die Bossmusik ist leider der Tiefpunkt der Musik im Spiel. Sie wollten etwas, das das Gefühl der restlichen Musik beibehielt, während es groß und episch klingt und zum größten Teil nicht so gut ineinander greift. Es könnte eine andere Geschichte sein, wenn andere Spiele die Boss-Musik zu diesem Zeitpunkt nicht bereits besser gemacht hätten, aber mehrere, auch die allerersten MegaMan, das ist sieben Jahre älter als Super Metroid. Trotzdem ist der Großteil der Musik des Spiels wirklich gut.

Als älteres Spiel hat es natürlich einige Mängel. Es war für seine Zeit wunderschön, aber es ist längst veraltet. Es leidet auch unter der Tatsache, dass einige der Kontrollen ziemlich schwierig sind, insbesondere die, um die Raumsprung- / Schraubenangriffsfähigkeiten einzuleiten. Es ist auch etwas ärgerlich, dass Sie nur in acht Richtungen schießen können, anstatt dorthin zu zielen, wo Sie Ihren Feind beschädigen müssen. Dies kann zu vielen Fehlschüssen führen, was besonders ärgerlich ist, wenn Sie eine wertvolle Superrakete verfehlen. Trotzdem verhindern diese Fehler, dass das Spiel Spaß macht, und sind auf die technologischen Einschränkungen der Zeit zurückzuführen, sodass sie die Punktzahl des Spiels nicht zu sehr beeinträchtigen.

Alles in allem, Super Metroid ist ein wirklich lustiges Spiel. Stimme zu oder stimme nicht zu mit etwas, das ich gesagt habe? Sound off in den Kommentaren! Seien Sie auf jeden Fall mit GameSkinny für alle Arten von Gaming-News und -Kultur auf dem Laufenden.

Unsere Bewertung 8 Super Metroid ist ein klassisches Juwel aus dem Ende der SNES-Ära. Nach heutigen Maßstäben hält es noch recht gut.