Retro Review & Doppelpunkt; BioShock

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Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 28 April 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Retro Review & Doppelpunkt; BioShock - Spiele
Retro Review & Doppelpunkt; BioShock - Spiele

Inhalt

Nach weit über einem Jahr mit überwältigenden Spielen der nächsten Generation, die in der Enttäuschung gipfeln Batman: Arkham KnightIch musste meine Videospielseele reinigen. Also habe ich die Xbox 360 abgewischt und gespielt BioShock, das ich seit ein paar Jahren nicht mehr gespielt habe, aber eines meiner Lieblingsspiele aller Zeiten ist. Hat es nach all der Zeit seinen Glanz behalten oder ist es verblasst?


Die Handlung

Sie starten das Spiel in einem Flugzeug, das mitten im Ozean abstürzt, und Sie spielen, während Jack in Sicherheit schwimmen muss.Sie landen an einem Leuchtturm und reisen schließlich in die Unterwasserstadt Rapture. Du triffst sehr schnell auf deinen ersten Splicer, ohne Waffen, obwohl die Wahrscheinlichkeit groß ist, dass du in einem Kampf mit ihnen nicht gewinnen würdest.

Zum Glück für Jack, einen freundlichen und fürsorglichen Mann; Atlas kommt zu Ihrer Rettung. Er weist Sie an, sich eine Waffe zu besorgen und die Ähnlichkeiten mit Systemschock 2 zu entstehen beginnen.

Du bekommst einen Schraubenschlüssel. Für diejenigen, die gespielt haben Systemschock 2 Ich werde wissen, dass du auch einen Schraubenschlüssel hattest. Okay, vielleicht recycelt Ken Levine einige Ideen aus seinen Spielen. Könnte sein BioShock ist Systemschock 2 nur optimiert.


Dies beginnt eine Reise, auf der Jack und Atlas gegen alle Bösewichte von Rapture antreten und die letztendlich in einem Showdown gegen Andrew Ryan gipfelt. Ryan leitet Rapture und das Treffen mit ihm gegen Ende des Spiels ist immer noch einer der kultigsten Momente im Spiel.

Der Rundown

BioShock Man kann es durchaus als Parodie auf den linearen Ego-Shooter bezeichnen. Der typische Ego-Shooter (FPS) hat einen starken Charakter, der mit einer heldenhaften Aufgabe geschmückt ist. Features des FPS sind lineares Gameplay, hübsche Umgebungen, die Sie nicht erkunden können, und ein Support-Charakter, der Sie anweist, was zu tun ist.

Der Haupt-Ego-Shooter ist Ruf der Pflicht, eine Spielserie, in der Sie entlang einer linearen Strecke von Versatzstücken geführt werden, die das tun, was Ihnen gesagt wird, und schießen, wen immer Sie sehen. Ein ziemlich langweiliges Konzept, aber die Spiele verkaufen sich sehr gut zu meinem Ekel, aber das ist für einen anderen Tag.


BioShock stellt die Vorstellung von FPS und linearem Gameplay in Frage, obwohl dies für den größten Teil des Spiels möglicherweise nicht ersichtlich ist.

Aber nur weil Sie eine Parodie des Genres sind, werden nicht die gleichen Sünden vergeben, die das Spiel verursacht. Unabhängig davon, welche Aufgabe Sie von Atlas erhalten, besteht die Wahrscheinlichkeit, dass etwas passiert, sodass Sie die Karte umfahren müssen.

Ja, wenn Sie aufgefordert werden, zwei Schritte nach links zu gehen, können Sie darauf wetten, dass sich entweder eine Tür schließt oder die Decke neben Ihnen einstürzt. Das kann ziemlich ermüdend sein, aber es nimmt dem Spiel nicht zu viel ab. Das Spiel findet immer noch eine Möglichkeit, Feinde in die vielen Nebenrouten einzupassen, die Sie nehmen müssen, um das Spieltempo zu halten.

Wenn Sie auf den schwierigeren Schwierigkeitsgraden spielen, kann es sehr angespannt sein, einen Weg zu finden, sich an die Splicer und Big Daddies heranzuschleichen. Wenn du Splicers für Vorräte töten und die Big Daddies töten musst, um Adam von den kleinen Schwestern zu holen. Schlachten können sehr angespannt sein, da Ihnen die Munition ausgeht und Ihre Gesundheit niedrig ist.

Dann stirbt man und das Spiel verliert das Horrorelement.

Immer wenn du stirbst, laichst du kostenlos in der nächsten Vita-Kammer. Nachdem Sie das herausgefunden haben, gibt es wirklich keinen Grund, vor irgendetwas Angst zu haben. Das Spiel bricht auch ab, wenn Sie die richtige Kombination von Gen-Stärkungsmitteln finden und Plasmide nahezu jeden Feind niedermähen können.

Dies kann wiederum dazu führen, dass Adam umstritten ist. Sie benötigen Adam, um Gentonika und Plasmid-Upgrades sowie Gesundheits-Upgrades zu kaufen. Sie müssen also kleine Schwestern ernten oder retten, um Adam zu erhalten, und dies bringt moralische Entscheidungen ins Spiel.

Die moralische Entscheidung in Videospielen hat nie gut funktioniert. Es gibt keinen Mittelweg: Sie sind entweder der Teufel oder ein Engel. Das gute / schlechte Ende des Spiels zeigt, dass Sie entweder der Zerstörer der Welt oder ein Retter sind. Und für diejenigen, die Erfolge / Trophäen erhalten möchten, müssen Sie alle kleinen Schwestern retten. Pro-Tipp: Langfristig ist das sowieso die bessere Option.

Der Kampf kann also als zweitrangiges Merkmal des Spiels angesehen werden, aber die Geschichte ist das, was das Spiel wirklich antreibt. Jack bekommt wirklich nicht viel Charakteristik, aber er braucht nicht viel zurück zu gehen, wie das Spiel den Ego-Shooter parodiert. Vielmehr konzentriert sich das Spiel auf Atlas gegen Andrew Ryan, das wahrgenommene Gute gegen das Böse.

Du gehst umher und bietest bei Atlas, bis du Ryan endlich in seinem Büro konfrontierst. Ohne denjenigen, die das Spiel noch nicht gespielt haben, etwas verderben zu wollen, bietet Ryan eine der besten Wendungen bei Videospielen.

Ryan ist mit Abstand einer der besten Videospiel-Bösewichte, weil er gut durchdacht und artikuliert ist. Er sagt die Wahrheit und lässt Sie das ganze Spiel überraschen, ob Sie wirklich der Held sind oder ob Ryan derjenige ist, der der Held von Rapture ist.

Würdest du freundlicherweise? Eine vertraute Phrase, eine mächtige Phrase.

Sie haben also das legendäre Treffen mit Ryan, und das Spiel hätte dort enden sollen, aber es dauert noch ein paar Stunden. Zu sagen, dass das Ende langweilig und abseits der Landkarte war, wäre eine Untertreibung.

Das Urteil

Es kann schwierig sein, das Spiel zu klassifizieren, da es ein FPS-RPG-Horror-Spiel sein soll, aber wirklich nur FPS-Elemente enthält. Sicher, einige Teile des Spiels können dazu führen, dass Sie sich am Kopf kratzen und sich fragen, warum das hier drin ist. Trotzdem nichts über BioShock ist ein Deal Breaker und alles, was oben erwähnt wurde, ist wirklich nur ein Streit. Sehr selten sehen wir ein Spiel, das eine solche Tiefe und Komplexität hat, und aus diesem Grund ist es ein Muss.

Unsere Bewertung 9 Gilt BioShock als eines der besten Spiele auf der Xbox 360? Überarbeitet am: Xbox 360 Was bedeuten unsere Bewertungen?