Retrowatch & Doppelpunkt; KKND2 & amp; Doppelpunkt; Krossfire - Eines der besten RTS der 90er Jahre

Posted on
Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 27 April 2021
Aktualisierungsdatum: 20 Dezember 2024
Anonim
Retrowatch & Doppelpunkt; KKND2 & amp; Doppelpunkt; Krossfire - Eines der besten RTS der 90er Jahre - Spiele
Retrowatch & Doppelpunkt; KKND2 & amp; Doppelpunkt; Krossfire - Eines der besten RTS der 90er Jahre - Spiele

Inhalt

Willkommen zu einer weiteren Ausgabe von Retrowatch, einer wöchentlichen Serie, in der wir uns ein gutes Spiel aus vergangenen Jahren ansehen. Damit ein Spiel auf Retrowatch angezeigt wird, muss es mindestens 15 Jahre alt und vor allem gut sein. Jedes Spiel, das weniger als 7 von 10 Punkten erzielt, wird nicht abgedeckt.


Diese Woche machen wir einen Ausflug auf die RTS-Retro-Straße mit KKND2: Krossfire. Es wurde von Beam Software entwickelt, die später zu Infogrames Melbourne House wurde. Das Spiel wurde von Melbourne House in Australien, Infogrames in Europa und GT Interactive in Amerika veröffentlicht. Im Jahr 1999 KKND2 wurde auf die PS1 portiert. Es wurde später auf GOG.com verfügbar.

  • Hinweis: Die PS1-Version des Spiels trägt einfach den Titel KKND: Krossfire. Während der größte Teil des Inhalts der PC-Version entsprach, befanden sich nicht alle Geräte im Port.

KKND2: Krossfire ist eines der besten RTS-Spiele der 90er. Das Spiel bietet drei Rassen zur Auswahl, jede mit ihren eigenen Einheiten, Gebäuden und Soundtracks. Es leidet jedoch unter einigen Gleichgewichtsstörungen (insbesondere bei der Serie 9), und einige Missionen sind schwieriger als nötig.


Einige Gruppen verstehen sich einfach nicht

KKND2: Krossfire findet im Jahr 2179 statt, 40 Jahre nach dem ersten Krieg zwischen den Überlebenden (Menschen) und den Entwickelten (Mutanten) und 100 Jahre, seit ein Atomkrieg die Erde zu einem öden Ödland gemacht hat. Der erste Krieg zwischen den Überlebenden und Evolved endete damit, dass sich die Überlebenden erneut unter der Erde zurückziehen mussten.

40 Jahre später tauchen die Menschen wieder aus dem Untergrund auf, um erneut Krieg gegen die Mutanten zu führen. Dieses Mal sind es jedoch nicht nur die Evolved, gegen die sie kämpfen. Mit der Zerstörung, die sich aus dem ersten Krieg der beiden Fraktionen ergab, blieben die Ernten, die zu einer Rasse von Robotern gehörten, in Schutt und Asche.

Nachdem die Ernten weg waren, wurde auch der einzige Zweck der Roboter zerstört. Jetzt für den Krieg modifiziert, sind die Series 9 auf Rache gegen die Überlebenden und Evolved aus. Ein neuer Krieg steht vor der Tür und wird chaotischer als je zuvor.


KKND2: Krossfire geht jede seiner Kampfgruppen anders an als die meisten Spiele ihrer Zeit. Es ist kein Fall von Gut gegen Böse. Stattdessen haben wir drei Fraktionen, die alle aus sehr guten Gründen kämpfen. Gleichzeitig verfolgt es einen anderen Ansatz als andere RTS-Spiele seiner Zeit. Während die meisten nur zwei menschliche Armeen oder Menschen gegen außerirdische Rassen kämpften, ist dieses Spiel mit drei Fraktionen aus drei verschiedenen Spezies einzigartig.

Eine Vielzahl von Missionen in drei Kampagnen

Der Spieler kann zwischen drei Fraktionen im Spiel wählen. Jede Armee versucht die vollständige Kontrolle über die Welt zu erlangen und muss dies durch eine Reihe von Missionen tun. Die meisten Missionen sind das Standardszenario für den Aufbau einer Basis und einer Armee, während Sie Ihre Feinde zerstören.

In jeder Kampagne gibt es eine Reihe von Missionen, bei denen Sie ein Ziel mit kleinen Einheitengruppen erreichen müssen. Diese Missionen sind im Allgemeinen taktischer als die Standardmissionen, da Sie die Umgebung zu Ihrem Vorteil nutzen müssen.

Beide Szenarien unterscheiden sich nicht wesentlich von anderen RTS-Spielen, wechseln jedoch häufig genug voneinander, um beide nicht zu ermüden. Wenn es irgendwelche Probleme mit den Missionen gäbe, wären einige davon ein bisschen unfair. (In einer Mission muss man beispielsweise einen Weg finden, um eine feindliche Basis von zwei Seiten mit unterschiedlichem Gelände auf jeder Seite anzugreifen, was gleichzeitig eine Reihe von Herausforderungen mit sich bringt.)

Die Missionen machen im Allgemeinen Spaß, und die sehr unfairen sind rar gesät. Das einzige andere Problem, das ich habe, ist, dass das Spiel einen extrem aggressiven Spielstil erfordert, um zu gewinnen. Während die meisten RTS-Spiele zu einem gewissen Grad eine passiv-aggressive oder defensive Spielweise zulassen, KKND2 nicht. Alles andere als Ultra-Aggression wird schnell zu Ihrem Tod führen.

Eine gute Auswahl an Einheiten mit einem leichten Ungleichgewicht

Es ist nicht zu übersehen, dass die ganze Reihe von Einheiten für jede der Fraktionen in KKND2. Jede Fraktion hat ihre eigenen einzigartigen Einheiten und sie handeln alle unterschiedlich. Von den Standardsoldaten über massive Panzer bis hin zu Flugzeugen gibt es viel zu spielen.

Die Evolved sind in diesem Fall die einzigartigsten, da ihre Fahrzeuge mutierte Großtiere sind - wie Flusspferde mit Maschinengewehren, Riesenkrebse mit Raketenwerfern oder Riesenwespen, die Bomben abwerfen. Die Überlebenden sind die Standard-RTS-Einheiten, Fußsoldaten, Panzer und Flugzeuge. Die Roboter der Serie 9 haben auch eine nette Geste. Alle ihre Einheiten basieren auf landwirtschaftlichen Geräten, die für den Krieg modifiziert wurden.

Zunächst haben Sie nur die grundlegendsten Einheiten. Im Verlauf der Kampagnen werden jedoch mehr verfügbar, wenn Sie Nachforschungen anstellen und Ihre Gebäude verbessern.

Während die Einheiten im Allgemeinen Spaß machen, gibt es ein paar Probleme mit der Balance. Einige der Einheiten sind etwas überfordert, während andere etwas unterfordert sind. Grenadiere sind hier ein gutes Beispiel. In den meisten Fällen reicht ein Ansturm dieser Art von Einheit aus, um den Feind vollständig zu vernichten. Sie sind in Gruppen extrem leistungsfähig und haben niedrige Trainingskosten, was es blöd macht, schnell einen großen Angriff mit ihnen zu starten.

Das nächste Problem ist, dass die Roboter der Serie 9 etwas seltsam zu spielen sind. Während die Evolved und Survivors in den meisten Fällen mit ihren Einheiten gleich sind, sind die Series 9 sehr unterschiedlich. Das Trainieren ihrer Einheiten kostet viel mehr, was zu einem langsameren Truppaufbau führt. Und sie sind nicht wirklich mächtiger als die anderen Fraktionen, daher scheint der Kompromiss dort nicht ganz fair zu sein.

Es macht sie sehr schwer zu spielen und sich unausgeglichen zu fühlen. Ich verstehe wirklich, warum der Entwickler diese Fraktion so anders machen würde als die beiden anderen. Letztendlich hasste ich es, in der Serie 9 zu spielen, weil ich mich einfach nicht mit ihnen auseinandersetzen konnte und ihre Kampagne schwieriger fand, als es sein musste.

Abgesehen von den Ungleichgewichtsfragen hier und da, KKND2's Einheiten und allgemeines Gameplay machen RTS-Neulingen und Profis gleichermaßen Spaß und Spaß. Wenn Sie neu im RTS-Genre sind, würde ich vorschlagen, mit der Evolved-Fraktion zu beginnen, bis Sie das Spiel in den Griff bekommen.

Ein erstaunlicher und passender Soundtrack

Ich gehe, um ehrlich zu sein - der einzige Grund, den ich gekauft habe KKND2 Auf GOG.com war das für den Soundtrack, weil ich ihn damals schon auf der PS1 hatte. Aber der Soundtrack zum Spiel ist absolut fantastisch und passt hervorragend zu jeder der Fraktionen.

Die Survivors haben einen moderneren Rock-Soundtrack, der gut zu ihrer "We are the best" - und "I don't give a shit" -Haltung passt. Die Evolved haben einen primitiveren Soundtrack, der alle Formen von seltsamen und einzigartigen Sounds beinhaltet. Die Roboter der Serie 9 haben einen viel elektronischeren, fast raveähnlichen Soundtrack, der zu ihrer Science-Fiction-Ästhetik passt.

Die Musik zum Spiel ist wunderbar und bringt die Natur der Fraktion, die du spielst, wirklich zur Geltung. Sobald Sie es einmal gehört haben, möchten Sie die Titel immer wieder hören.

Ein fehlerhafter, aber brillanter RTS-Titel

KKND2 ist eines jener Spiele, die von dem Sturm, der in den 90ern sein Genre war, verschluckt wurden. Mit Titeln wie Warcraft, Sternen Schiff und der ständige Ansturm von Veröffentlichungen aus dem Kommandieren und Erobern Serie, ein RTS-Titel von einem weniger bekannten Entwickler war verpflichtet, unbemerkt zu bleiben.

Es ist trotz seiner wenigen Mängel ein brillantes Spiel - eines, das in seinen Fraktionen eine etwas andere Richtung einschlägt als jeder andere Titel seiner Zeit. Es mag Momente geben, in denen das Spiel etwas schwieriger ist, als es sein muss, aber es gibt nur wenige Missionen.

Insgesamt KKND2 ist mit Sicherheit einer der besten RTS-Titel seiner Zeit und hat definitiv eine ähnliche Qualität wie Sternen Schiff . Egal, ob Sie neu im Genre sind oder ein erfahrener Veteran ... wenn Sie nicht gespielt haben KKND2: Krossfire, Ich empfehle Ihnen dringend, es zu versuchen.

Möchten Sie weitere Retrowatch-Bewertungen sehen? Schauen Sie sich doch meine Bewertungen für an Beben und Severance: Klinge der Dunkelheit?

Unsere Bewertung 8 KKND2: Krossfire ist einer der besten RTS-Titel, die während des Genre-Booms veröffentlicht wurden, blieb aber relativ unbekannt. Überarbeitet am: PC Was bedeuten unsere Bewertungen?