Inhalt
- Eine Dunkelheit kommt - Verschwörung in Klinge der Dunkelheit
- Wähle deinen Helden
- Komplexes Gameplay, das schwer zu meistern ist
- Riesige Levels mit exzellentem Design
- Bist du großartig? Das Ranking-System des Verwaltungsrates
- Ein fantastisches Spiel, das es immer noch wert ist, gespielt zu werden
Willkommen zu einer weiteren Ausgabe von Retrowatch, einer wöchentlichen Serie, in der wir uns ein gutes Spiel aus vergangenen Jahren ansehen. Damit ein Spiel auf Retrowatch angezeigt wird, muss es mindestens 15 Jahre alt und vor allem gut sein. Jedes Spiel, das weniger als 7 von 10 Punkten erzielt, wird nicht abgedeckt.
Diese Woche machen wir eine Pause von klassischen Schützen und betreten die mittelalterliche Welt von Severance: Klinge der Dunkelheit.
Severance: Klinge der Dunkelheit ist ein Hardcore-Action-Spiel mit realistischen und brutalen Kämpfen. Es wurde von Rebel Act Studios entwickelt und von Codemasters veröffentlicht. Es wurde am 19. Februar 2001 in Amerika und am 23. Februar 2001 in Europa veröffentlicht.
Hinweis: In Amerika ist das Spiel einfach als bekannt Klinge der Dunkelheit.
Severance: Klinge der Dunkelheit ist ein schwieriges Spiel mit erstaunlich realistischen und befriedigend grausamen mittelalterlichen Kämpfen, besonders für seine Zeit. Während das Gameplay hervorragend ist, leidet seine Handlung unter einer überstürzten Entwicklung. Es hat auch ein paar Pannen und Fehler.
Eine Dunkelheit kommt - Verschwörung in Klinge der Dunkelheit
Die Handlung zu Severance: Klinge der Dunkelheit ist ein bisschen chaotisch und schwer zu folgen. Dies war darauf zurückzuführen, dass das Spiel wegen seiner vorzeitigen Veröffentlichung nicht finalisiert wurde. Aber im Grunde dreht sich das Spiel um eine Dunkelheit, die das Land zu verzehren beginnt.
Monster erwachen aus der Ruhe und verlassen das Königreich in Trümmern. Der Orden der Ritter wurde verraten, und die meisten seiner Mitglieder wurden geschlachtet. Darüber hinaus liegt das Reich der Zwerge in Trümmern. Der Kampf zwischen den Schöpfungen des Herrn von Licht und Dunkelheit hat wieder einmal begonnen.
Das heilige Schwert von Ianna, die einzige Waffe, die die Dunkelheit zerstören kann, ist korrumpiert. Ein Held muss hervortreten und die magischen Runen finden, um die Dunkelheit aus dem Schwert zu verbannen und die Schlüssel zu erhalten, um das Grab zu öffnen, in dem es sich befindet.
Die Handlung folgt Ihren Versuchen, diese Schlüssel zu erhalten und diese Ruinen zu finden, um das heilige Schwert von Ianna zu erhalten. Nur dann können Sie die Dunkelheit so besiegen, wie es ein ausgewählter Held vor Jahrhunderten getan hat.
Wie gesagt, es ist chaotisch. Es gibt viele Namen und die Überlieferungen und Hintergrundgeschichten sind riesig. Aber es ist schwierig, wirklich einen Sinn daraus zu machen.
Wähle deinen Helden
Einer der großen Probleme, mit denen die Spieler zu kämpfen hatten Severance: Klinge der Dunkelheit war, dass es keine Schwierigkeitseinstellungen gab, was das Spiel ziemlich schwierig machte. Ich möchte jedoch die verfügbaren Charaktere als Schwierigkeitsgrad für das Spiel sehen.
Es stehen vier zur Auswahl, jede mit ihren eigenen Stärken und Schwächen. Naglfar der Zwerg, Sargon der Ritter, Tukaram der Barbar und Zoe der Amazonas. Naglfar und Sargon wären aufgrund ihrer höheren Gesundheit und Verteidigung sowie der Fähigkeit, einen Schild zu benutzen, leichter zu spielen.
Tukaram wäre aufgrund seines Macht-über-Verteidigung-Verhältnisses am schwierigsten, und Zoe wäre am schwierigsten, weil sie sowohl in der Macht als auch in der Verteidigung am schwächsten ist (obwohl sie dies mit Schnelligkeit und einem Ausweichwurf wettmacht). Beide Charaktere benutzen auch Zweihandwaffen, was bedeutet, dass sie keinen Schild benutzen können. Stattdessen verlassen sie sich auf Parieren, was schwer zu meistern ist.
Jeder der Charaktere ist gut ausbalanciert und hat seine eigenen Waffen und Fähigkeiten, was zu sehr unterschiedlichen Spielstilen für jeden von ihnen führt. Dies erhöht die Wiederspielbarkeit. Es lohnt sich auf jeden Fall, mit jedem mindestens einmal durchzuspielen.
Komplexes Gameplay, das schwer zu meistern ist
Es gibt eine Menge zu lernen, wenn es um das Gameplay von geht Severance: Klinge der Dunkelheit, und es kann ziemlich überwältigend sein, wenn Sie gerade erst anfangen.
Als ob die Klassenvielfalt nicht genug wäre, gilt dies auch für jeden feindlichen Typ, was dazu führt, dass Sie lernen müssen, wie Ihr eigener Charakter funktioniert und wie Ihre Feinde kämpfen. Hier kommt die Schwierigkeit des Spiels ins Spiel. Wenn Sie nicht den Dreh Ihres Charakters oder die Kampfstile Ihrer Feinde kennenlernen, werden Sie einen absoluten Arschfick erleben.
Jede Waffe Ihres Charakters verfügt über eine Fähigkeit, die bei Erreichen eines bestimmten Levels freigeschaltet wird. Du sammelst Erfahrung im Kampf und in höheren Leveln und gewährst dir zusätzliche Gesundheit, mehr Ausdauer und neue Fähigkeiten.
Während des Kampfes musst du die linke Maustaste zusammen mit der Bewegungstaste drücken, um Angriffe auszuführen. Die gleiche Idee gilt für die besonderen Fähigkeiten jeder Waffe. Viele der Fähigkeiten erfordern auch Timing, was Sie davon abhält, einfach nur Schlüssel zu spammen, in der Hoffnung, einen Feind erfolgreich in Stücke zu hacken.
Diese Fertigkeiten sind extrem mächtig, verbrauchen aber einen großen Teil Ihrer Ausdauer. Wenn Sie es zu viel tun, werden Sie erschöpft und lassen Sie vorübergehend offen für einen Pummel.
Ohne sie verursachen Sie jedoch nur mäßigen Schaden, was den Kampf erheblich erschwert - insbesondere gegen einen Golem mit mehr als 15.000 Gesundheitspunkten. Je mächtiger eine Waffe ist, desto mehr Ausdauer verbraucht sie auch. Oft finden Sie eine ziemlich mächtige Waffe, bevor Sie sie effektiv einsetzen können, was dazu führt, dass mehr als zwei Angriffe Erschöpfung hervorrufen.
Je stärker deine Waffe ist, desto weniger Verteidigung wirst du haben. Die Wahl der richtigen Waffe zur richtigen Zeit kann den Ausgang eines Kampfes entscheidend beeinflussen. Es ist eine feine Gratwanderung.
Während komplex und viel in Anspruch zu nehmen, das Gameplay der Severance: Klinge der Dunkelheit ist erstaunlich poliert, solide und äußerst zufriedenstellend. Es wird niemals alt, wenn man sieht, wie feindliche Gliedmaßen und Köpfe mit herausspritzenden Blutfontänen davonfliegen.
Riesige Levels mit exzellentem Design
Während die Entwicklung des Spiels beschleunigt wurde, ist eine Sache, die nicht mit Eile gemacht wird, die Niveaus. Sie sind massiv und dauern oft zwischen 30 Minuten und einer Stunde.
Von antiken Ruinen bis hin zu Burgen und schneebedeckten Bergen bietet sich eine große Vielfalt an Landschaften. Sehr oft haben die Ebenen einen zentralen Hub mit zahlreichen abzweigenden Pfaden, die Sie erkunden müssen. Jeder dieser Pfade kehrt schließlich zum Hub zurück, was zu einer fließenden Gestaltung des Levels führt und den Spieler niemals desorientiert werden lässt.
Sehr oft enthalten die Level versteckte Bereiche, die zusätzliche Vorräte enthalten, z. B. Heiltränke, Waffen und Krafttränke, die vorübergehend Ihren Schaden und Ihre Verteidigung erhöhen.
Vergessen wir nicht die vielen Fallen, die auch über die Ebenen verstreut liegen, einschließlich umschließender Wände, Pfeilfallen, Sägeblattfallen und vielem mehr.
Jedes Level ist sehr unterschiedlich und bietet neue Herausforderungen, denen man sich stellen muss. Es ist eine Freude, sie alle zu erkunden und zu durchkämpfen, und nur wenige Spiele zeigen, wie flüssig ihr Design ist.
Ich will da wirklich nicht runterfallen, oder?
Bist du großartig? Das Ranking-System des Verwaltungsrates
Severance: Klinge der Dunkelheit hat eine kleine Besonderheit, die ziemlich einzigartig ist. Die gespeicherten Spiele haben ein Rangfolgesystem, das davon abhängt, wie oft Sie das Spiel gespeichert haben. Je weniger Sie sparen, desto höher wird Ihr Rang sein.
Das Höchste ist "fantastisch", während das Niedrigste "normal" ist. Die Funktion ändert keinen Aspekt des Gameplays oder der Handlung. Es gibt nichts anderes, als mit Rechten zu prahlen. Um ein "tolles" Ranking zu haben, kann man durchschnittlich nur zweimal pro Level sparen.
Das ist nicht viel angesichts der Schwierigkeit des Spiels und der Länge der Levels. Wenn jemand in der Lage ist, den Rang "großartig" zu erreichen, ist er wirklich großartig. Es ist nur ein kleines Feature - und eines, das die meisten nicht mögen -, aber es ist eine nette kleine Ergänzung, die den masochistischen Spielern etwas mehr zu bieten hat, auf das sie zielen können.
Ein fantastisches Spiel, das es immer noch wert ist, gespielt zu werden
Die Handlung zu Severance: Klinge der Dunkelheit mag chaotisch sein und es mag ein paar Bugs und Pannen geben, aber abgesehen davon ist es ein hervorragendes Spiel. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung gab es nichts Vergleichbares und kein anderes Spiel als dieses, wenn es um realistische und brutale Kämpfe ging.
Es ist ein schwieriges Spiel, die Vor- und Nachteile zu erlernen, und es gibt viele Steuerelemente, mit denen Sie sich vertraut machen müssen, bevor Sie Meister werden. Aber es ist ein faires Spiel, das Sie für das Lernen belohnt. Und sobald Sie sich damit auseinandersetzen, wird es eines der befriedigendsten Hardcore-Nahkampfspiele, die jemals entwickelt wurden.
Die einzigen modernen Spiele, die damit verglichen werden können, wären die Seelen Serie für seine Schwierigkeit und realistischen Kampf. Wenn Sie gerne schwierige Spiele spielen oder nach etwas ähnlichem suchen Seelen Spiele also Severance: Klinge der Dunkelheit ist auf jeden fall einen versuch wert.
Ich hoffe, Ihnen hat diese Retrowatch-Ausgabe gefallen, und ich hoffe, Sie werden am kommenden Montag bei uns sein, wo wir uns einen weiteren Retro-Titel ansehen werden.
Möchten Sie weitere Retrowatch-Bewertungen sehen? Schauen Sie sich meine Rezension von an Wolfenstein 3D und "Wolfenstein: Speer des Schicksals."
Unsere Bewertung 8 Severance ist ein Hardcore-Actionspiel mit ausgefeilten und brutalen Kämpfen, die nur mit späteren Titeln wie Dark Souls verglichen werden können. Überarbeitet am: PC Was bedeuten unsere Bewertungen?