Rücklaufüberprüfung - Metroid & lpar; NES & rpar;

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Autor: William Ramirez
Erstelldatum: 15 September 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Rücklaufüberprüfung - Metroid & lpar; NES & rpar; - Spiele
Rücklaufüberprüfung - Metroid & lpar; NES & rpar; - Spiele

Inhalt

In meinem ersten Rewind Review habe ich klargestellt, dass ich keinem Spiel den Luxus der Nostalgie ersparen werde. Heute - im Gefolge von Metroid Prime: Föderationsstreitkräfte Ankündigung auf der E3 - Ich beginne eine tägliche Reihe von Rückspul-Reviews, die das gesamte Programm abdecken werden Metroid-Serie Von den kanonischen Titeln über die Prime-Trilogie bis hin zum Spin-off-Pinball-Titel. Bevor wir jedoch zu den neueren Spielen kommen, fangen wir von vorne an: Metroid für das Nintendo Entertainment System.


Die Handlung

Während das Spiel selbst keinerlei Handlung enthält, wird die Geschichte des Spiels durchgespielt Metroid's Anleitungsbuch. Das folgende Video zeigt Scans des Originals Metroid In Nordamerika erschienene Bedienungsanleitung, begleitet von den beruhigenden Klängen der Eröffnungsmusik des Spiels.

Für diejenigen, die nicht gerne lesen, ist die Zusammenfassung wie folgt:

Im Jahr 2000 v. Chr. Gründeten eine Reihe von Planeten einen Kongress, der als Galaktische Föderation bekannt ist. Dies ermöglichte Wohlstand unter den beteiligten Planeten, und die Zivilisation florierte, bis die Weltraumpiraten angriffen. Die Polizei der Galaktischen Föderation war nicht in der Lage, die Piraten zu besiegen, und so wurden Krieger, die als "Weltraumjäger" bekannt waren, mit dem Versprechen ausgesandt, Kopfgelder zu erhalten, um sie zu stoppen.

Im Jahr 20x5 v. Chr. Griffen die Raumpiraten ein "Weltraumforschungsraumschiff" an, das eine neu entdeckte Lebensform enthielt - die Metroid. Aus Angst, dass die U-Bahnen gegen sie eingesetzt werden, hat die Bundespolizei den Weltraumjäger Samus Aran geschickt, um sie zu stoppen. Samus - der "größte aller Weltraumjäger" - hat "zahlreiche Missionen erfolgreich abgeschlossen, die alle für absolut unmöglich hielten". Mit seine Samus, der mächtige Cyborg, wird in die Höhlen von Zebes eindringen und den bösen mechanischen Riesenorganismus - das Mutterhirn - zerstören.


Rückblickend auf die Geschichte, Metroid Die Geschichte klingt so, als hätte ein Fünftklässler eine Kurzgeschichte für die Schule geschrieben. Abgesehen davon ist das Schreiben sehr gründlich und gibt uns einen Einblick in das, was wir tun: Unser Name ist Samus Aran, und unser Ziel ist es, Mutter Gehirn zu zerstören. Einfach genug, und obwohl es keine zwingende und packende Geschichte ist, taucht es uns doch in ein ansonsten dunkles und pixeliges Universum ein.

Gameplay

Die gute:

Das Gute ist in diesem Spiel nach der Rückkehr aus dem Jahr 2015 schwer zu finden. Eines der besten Features von Metroid ist die Fähigkeit, im Laufe des Spiels neue Upgrades zu erhalten. Diese Upgrades geben Ihnen die Möglichkeit, neue Gebiete zu erreichen, ähnlich wie beim Vorgänger Die Legende von Zelda. Gemischt mit engen und reaktionsschnellen Kontrollen, Metroid funktioniert hervorragend als platformer.


Einer der Bosse im Spiel - Ridley - kann besiegt werden, ohne Schaden zu nehmen, indem man hier steht.

Die Feinde, denen Sie im Spiel begegnen, sind ebenfalls von Vorteil, da es eine große Vielfalt an Möglichkeiten gibt, mit denen Sie konfrontiert werden, wenn Sie sich näher mit Norfair oder Brinstar befassen. Bosse wie Kraid oder Ridley testen die Spieler auch, indem sie eine Alternative zum normalen Jump-and-Shoot-Gameplay bieten, das von ähnlichen Plattform-Shootern wie erwartet wird Megaman. Bei einem Sequenzbruch kann jeder Boss jederzeit herausgefordert werden, und so ändern sich die Methoden, Bosse zu besiegen, mit dem Kurs, den Sie gewählt haben. Ridley kann leicht besiegt werden, indem seine Feuerbälle mit dem Eisstrahl eingefroren werden, oder Sie können seine Angriffe vollständig vermeiden, indem Sie den Wellenstrahl verwenden und ihn von der linken Seite der Bühne schießen.

Während diese Features für ein vielversprechendes Spiel sorgen, kann ich für mein ganzes Leben nichts anderes finden, was für das Gameplay von Vorteil ist. Davon abgesehen begann ich nicht, Rücklaufberichte zu schreiben, um zu beweisen, dass meine Kindheit besser war als die anderer. Lassen Sie uns als solches nun untersuchen ...

Das hässliche:

Für diejenigen, die meinen vorherigen Rücklaufbericht gelesen haben, wird ein "schlechter" Abschnitt erwartet. Leider garantiert dieses Spiel keinen solchen Abschnitt. Das Spiel ist einfach nicht gut gealtert.

Dem Spiel fehlt das wichtigste Merkmal eines Erkundungsspiels: eine Karte. Dies ist zwar eindeutig eine Beschränkung der Zeit, nach heutigen Maßstäben jedoch nicht zu entschuldigen. Das Spiel Flat-Out gibt Ihnen keinen Sinn für Richtung. Während Guides von Drittanbietern Ihnen sagen können, wohin Sie gehen sollen, sollte ein Spiel dies nicht tun benötigen sie zu schlagen. Spieler, die die Höhlen von Zebes noch nicht durchquert haben, werden während mindestens 99,9% ihres Spiels verloren sein. Hinzu kommt, dass es nicht möglich ist, mithilfe von Bomben, Raketen oder Balken herauszufinden, auf welche Panels zugegriffen werden kann, und dass die Spieler ihren Kontroller wie ein FIFA-15-Spieler, der kein einziges Tor erzielen kann, auf den Bildschirm werfen.

Gegner, die von oben auf Sie eintauchen, während ein kriechender Feind anwesend ist, verursachen "billigen Schaden" für unerfahrene Spieler, die die Spielmechanik nicht verstehen.

Die Schwierigkeit des Spiels liegt - ähnlich - in den Einschränkungen der Konsole. Das Spiel zu schlagen ist eine Leistung, die viele Spieler wahrscheinlich nicht ohne Einmischung von außen erreichen werden. Das Spiel selbst ist jedoch auf vielen Ebenen "kaputt". Das Sterben in den frühen Stadien des Spiels ist nahezu unvermeidlich schon in den ersten zimmern da du erst mit 30 Gesundheit beginnst und nicht in der Lage bist, Feinde zu erschießen, die über den Boden kriechen. Während dies für einen Achtjährigen, der einfach gerne auf die verschiedenen Kreaturen schießt, kein großes Problem darstellt, ist es für Spieler, die das Spiel besiegen möchten, ohne die Position und das Bewegungsmuster jedes einzelnen Feindes zu kennen, weniger erfreulich. Sollte ein modernes Spiel mit ähnlichen Nachteilen veröffentlicht werden, würde es als Gameplay-Problem eingestuft, es sei denn, dies war die Absicht des Genres des Spiels und somit von Rewind Review normiert die Punktzahl dieses Eintrags in der Metroid Serie leidet darunter.

Ein weiteres wichtiges Thema ist das Vertrauen in die Gebrauchsanweisung. Ohne sie werden die Spieler nicht wissen, was jeder erworbene Gegenstand bewirkt. Das gibt es absolut nichts im Spiel, das erklärt, was das seltsame drachenhafte Ding oder der blaue Ball, den Sie aufgenommen haben, tatsächlich tut. Während dies in entschuldbar ist Die Legende von Zelda denn wir sollten wissen, was ein Pfeil und Bogen tut, und wir hoffnungsvoll Wissen Sie, was ein Bumerang oder eine Bombe tut, Samus 'Arsenal ist nicht so einfach. Während Strahl-Upgrades selbsterklärend sind, wenn Sie auf etwas schießen, fragen sich Spieler bei Upgrades wie Bomben oder Raketen, wofür sie tatsächlich verwendet werden (oder manchmal, wie sie überhaupt verwendet werden).

Präsentation

Metroid's Soundtrack ist nichts weniger als das, was wir von einem Nintendo 1st-Party-Titel erwarten würden.

Neun-in-zehn-Chancen stehen, dass das obige Bild eine vertraute Melodie durch die Köpfe von sendet Metroid-Serie Veteranen. Präsentation ist, wo das Spiel wirklich glänzt, auch in seinen bescheidenen Anfängen Metroid (NES) will bitte. Die Musik ist bei weitem die beeindruckendste in der NES-Bibliothek und bietet den Spielern eine große Auswahl an Hintergrundmusik, von dem Gefühl der Isolation während des Titelbildschirms bis zur Unruhe von Kraids Thema.

Die Grafiken hingegen sind stark veraltet. Während ich beim Gameplay viel härter war, ist es schwierig, Beschwerden darüber zu rechtfertigen, dass das Nintendo Entertainment System nicht in der Lage ist, mehr auszugeben, als Metroid zu bieten hat. Jedoch, Metroid hat ein Problem mit der Konsistenz in Bezug auf Sprite-Grafiken. Das Problem wird am deutlichsten, wenn man den Protagonisten des Spiels mit dem Boss Kraid vergleicht.

Wer nicht gespielt hat Metroid Auf dem NES könnte man leicht davon ausgehen, dass das obige Bild in Adobe Photoshop erstellt wurde und kein tatsächliches Bild aus dem Spiel. Dies ist zwar in keiner Weise ein Fehler, nimmt jedoch die grafische Komponente des Spiels in Mitleidenschaft, da dies nicht der einzige Fall ist, in dem Metroid bietet keine gut gestalteten Sprites an. Das schlimmste der Sprites ist Ridley (wie in der Gameplay-Sektion zu sehen), der wie ein ungeborener Fötus aussieht und nicht wie die drachenhafte Kreatur, die beabsichtigt war.

Das Urteil

Während Metroid Vielleicht war das Spiel zu seiner Zeit ein bahnbrechendes Spiel, aber es muss 2015 einfach nicht mehr wiederholt werden. Dem Spiel fehlen viele Komponenten, die ein Spiel seines Genres unterhaltsam oder funktional machen. Das bedeutet jedoch nicht, dass das Spiel nicht gespielt werden sollte. Es ist ein großartiges Spiel, wenn man darüber nachdenkt, wie weit Metroid ist als Serie erschienen und es ist immer noch ein spielbares Spiel. Stellen Sie sicher, dass Ihr Computer oder Smartphone in der Nähe ist, falls Sie nicht weiterkommen.

Damit ist mein erster Tag zu Ende Metroid Rücklauf Review Serie. Schauen Sie unbedingt in diesem Artikel oder in GameSkinny nach, um weitere Bewertungen zu erhalten Metroid auf dem NES zur 2010 Veröffentlichung von Metroid: Andere M.

Rezensionen in dieser Reihe:

  • Metroid (NES)
  • Metroid II: Rückkehr von Samus (GB)
  • Super Metroid (SNES)
  • Metroid Fusion (GBA)
  • Metroid Prime (GC / Wii / Wii U)
  • Metroid: Zero Mission (GBA)
  • Metroid Prime 2: Echos (GC / Wii / Wii U)
  • Metroid Prime Pinball (NDS)
  • Metroid Prime Hunters (NDS)
  • Metroid Prime 3: Korruption (Wii / Wii U)
  • Metroid: Andere M
Unsere Bewertung 4 Metroid ist nicht nur das Gründungsspiel der Serie, sondern gilt auch als großartiger Standalone-Titel. Ist es nicht. Überarbeitet am: NES Was unsere Bewertungen bedeuten