Steam's Greenlight & comma; und seine Probleme

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Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 5 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 16 Dezember 2024
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Steam's Greenlight & comma; und seine Probleme - Spiele
Steam's Greenlight & comma; und seine Probleme - Spiele

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Steam ist ein guter Ort für Indie-Entwickler, um ihre Spiele zu sehen, zu diskutieren und (möglicherweise) zu kaufen. Dein Spiel Greenlit zu bekommen ist kein großes Problem mehr, aber vielleicht muss es wirklich sein.


Die Probleme

Vor einigen Monaten gab Steam volle Rückerstattung für jeden, der das kleine Indie-Spiel gekauft hatte Reise des Lichts Das war - wie viele glaubten - ein absoluter Betrug. Es wurde als "unmöglich zu lösen" angekündigt und verfügte über 7 verschiedene Level, die Sie durchspielen konnten. Das einzige Problem war, es war so unmöglich zu lösen, dass niemand an der ersten Stufe vorbei kam. Bei einer schnellen Dateikontrolle wurde festgestellt, dass die restlichen Ebenen bis auf die erste Ebene nicht im Spiel waren.

Was Betrug angeht, ist das ziemlich genial, aber gleichzeitig extrem dumm. Lord Kres, Entwickler des Spiels, sagte, dass er die meisten Dateien versehentlich gelöscht hatte, nachdem er einen Bugfix hinzugefügt hatte. Aber seitdem hat er sich krank gemeldet und ist noch nicht zu uns zurückgekehrt. Überraschung Überraschung.


Unzählige Spiele werden für ein schnelles Geld auf Steam hochgeladen, und die meisten von ihnen erhalten Greenlit, obwohl sie defekt, unvollendet und sogar betrügerisch sind. KatzensimulatorEin Ego-Katzenspiel mit einer Stufe und Physik, die mehr kaputt ist als ein Bankkonto aus den 1930er Jahren, ist nur ein weiteres Beispiel für ein kaputtes Spiel, das eigentlich kein Greenlit hätte sein sollen. Und das ist noch nicht mal das Schlimmste.

Es gab "Black Screen Simulators", geradezu rassistische Spiele, und ganz zu schweigen vom Asset-Flip-Debakel, bei dem Kopien von einer Spielart überall auf der verdammten Site zu finden sind.

Digital Homicide, eine "Spielentwicklungsfirma", ist auf Steam ziemlich berühmt geworden, weil sie den ganzen Mist, das berühmteste Wesen, auf dem Gelände aufgestellt hat Das Schlachthof. Nachdem sie vertrieben worden waren, gründeten sie eine neue Firma namens ECC-Spiele, und sie bekamen immer wieder schreckliche und kaputte Spiele, Greenlit.


Warum ist das ein Problem?

Abgesehen von den Leuten, die Geld für kaputte Spiele verschwenden, verliert diese Praxis das Vertrauen der Spieler in die Entwickler. Die Leute werden es satt, betrogen zu werden, und das wiederum schadet dem Verkauf. bis zu dem Punkt, an dem Sie tatsächlich den stetigen Rückgang der Beliebtheit der Indie-Spiele sehen können.

Da jeder und sein illegal importierter Pavian ein Spiel machen kann, ist es an dem Punkt angelangt, an dem mehr Mist als Mais ausgeschieden wird. Das wiederum schadet echten Indie-Entwicklern - wissen Sie, die Teams, die sich wirklich für ihre Spiele einsetzen? Und es wird schwieriger für sie, sich einen Namen zu machen.

Das andere Problem ist, dass die Entwickler dieser "Spiele" Menschen blockieren und geradezu angreifen, die es wagen, etwas gegen ihr "Baby" zu sagen. Dies hat den zusätzlichen Vorteil, dass die Prüfer in ihrem Kampf um die Bekanntgabe eines schlechten Spiels untergraben werden und natürlich die Einnahmen dieser Prüfer belasten. Die YouTube-Persönlichkeit TotalBiscuit hatte ein Problem mit den Entwicklern von Der erste Tag Garry Vorfall Aus genau diesem Grund. Und das passiert immer noch.

Aber warum macht Steam nichts?

Es wird angenommen, dass Steam eine Politik der offenen Tür hat - sie soll jedem die Chance geben, sein Spiel herauszubringen und sich vielleicht einen Namen zu machen. Für einen kleinen Indie-Entwickler ist es ein Glücksfall. Für den intelligenten Betrüger ist es eine Goldgrube.

Bis zu einem gewissen Grad tut Steam etwas. Derzeit wenden sie sich an Spieler, um sie über schlechte Spiele, Betrug und Urheberrechtsprobleme zu informieren. Das scheint zu funktionieren, aber es erlaubt Leuten wie Lord Kres, naive Spieler zu nutzen und uns vor dem Kauf eines Spiels in der Zukunft noch misstrauischer zu machen, was den Umsatz belastet.

Es ist eine Win-Lose-Situation.

Wie können wir das beheben?

Steam hat bereits Rückerstattungen für schlechte Spiele angeboten, was ein großer Schritt in die richtige Richtung ist. Aber bis das Ganze heruntergefahren ist, gibt es wirklich keine einfache Lösung. Um dies zu beheben, muss es wirklich strengere und weniger nachsichtige Richtlinien geben. Dies wirkt sich auf die Politik der offenen Tür aus, auf die Steam stolz ist, filtert aber zumindest einige der schlimmsten Spiele heraus.

Steam's Bemühungen, jedem die Chance zu geben, sein Spiel zu verkaufen, ist bewundernswert, wenn Sie darüber nachdenken. Es gibt kleineren Unternehmen wirklich eine gute Chance, ihre Produkte zu bewerben. Und seien wir ehrlich - durch das Schlimmste haben wir einige erstaunliche Spiele bekommen.

Es wird immer mehr Mist als Mais im ewigen Scheiße der Spielentwicklung geben - wir können nur hoffen, dass der Mais dafür nicht schlechter schmeckt.