Inhalt
Wir sind jetzt am 10 Metroid Rücklauf-Review. Zu diesem Zeitpunkt haben wir mit Samus Aran alles von ihren Anfängen als 2D-Abenteuer-Plattform bis zu ihren 3D-Action-Abenteuern auf dem Gamecube und Nintendo DS durchlaufen. Heute werden wir uns erneut ansehen Metroid Prime zum letzten mal mit Metroid Prime 3: Korruption.
Metroid Prime 3 teilt die Last Prime 2: Echos erhalten als die Prime Serie wurde immer mehr zu einem Actionspiel statt zu einem Metroid Spiel. Spieler wurden oft beschwert, dass dem Spiel "die Abenteueraspekte fehlen, die die Serie stark gemacht haben" oder dass "das Abfeuern der gleichen Waffe im gesamten Spiel lahm und sich wiederholend ist". Seltsamerweise spiegeln viele dieser Beschwerden mein Lob wider Metroid Prime: Jägerund so wie ich eintrete Metroid Prime 3: Korruption zum zweiten mal lautet die frage in meinem kopf: "is Metroid Prime 3: Korruption eine gute Metroid Spiel oder Action-FPS? "
Wie bei allen Rewind Reviews Metroid Prime: Korruption wird einem Überprüfungsprozess mit den Augen eines modernen Kritikers unterzogen. Nein Nostalgiebrille, keine Ausreden, keine Rationalisierung von Hardware-Einschränkungen und keine Schonung vor wütenden Fans und Lesern. Nichts entschuldigt das Spiel von irgendetwas, was wir - als moderne Gamer - heute in diesem Genre erwarten würden. Nachdem dies gesagt ist, ziehen wir unsere Phazon Enhancement Device Suits an und gehen in den Hypermode, während wir Dark Samus jagen Metroid Prime 3: Korruption auf der Nintendo Wii.
Die Handlung
Es wäre einfach kein Retro-Studio Prime Spiel ohne Handlung, oder? Wie erwartet, Metroid Prime 3: Korruption findet nach dem vorherigen Titel statt Metroid Prime 2: Echos. Sechs Monate nachdem Samus Aran die Welt des Äthers vor dem Auslöschen durch die Hände des abscheulichen Parasiten Ing gerettet hat, trifft er auf den G.F.S. Olympus und trifft sich mit anderen Kopfgeldjägern (die diesmal Verbündete sind): Ghor, Rundas und Gandrayda.
Von links nach rechts: Gandrayda, Rundas, Samus und Ghor
Während die Kopfgeldjäger ursprünglich angeheuert worden waren, um eine Aurora-Einheit der Föderation (denken Sie an Mother Brain, aber einen Guten) von einem Weltraumpiraten-Virus zu heilen, beginnt ein Angriff der letzteren Gruppe, der die Föderation zwingt, ihre neu beauftragten Jäger nach Norion zu schicken. Dort trifft Samus auf eine Reihe von Phazon Enhancement Device Troopers (kurz PED Trooper), die gegen die Weltraumpiraten kämpfen. Samus trifft auch auf einen auferstandenen Ridley und die beiden stürzen im Kampf einen Energieschacht hinunter, bis Samus von Rundas gerettet wird, der auf diesem total fantastischen Eiswellen-Ding reitet, von dem ich mir wirklich wünsche, dass ich es ins Spiel kriege! * hust * Tut mir leid, ich habe mich dort fast verlaufen.
Sobald die drei Energieerzeuger online sind, reist Samus zum Kanon, um die Laserkanone des Planeten zu aktivieren und einen ankommenden Leviathan zu zerstören, der Dark Samus auf den Planeten bringt. Alle vier Kopfgeldjäger werden vom Phazon-Klon erschossen, wodurch sie alle bewusstlos werden. Samus erholt sich kurz, um die Kanone zu aktivieren, und fällt danach in ein einmonatiges Koma.
Samus 'PED-Anzug ermöglicht es ihr, "Hypermode" zu aktivieren, einen Zustand, der sie für die meisten Angriffe unbesiegbar macht, und gleichzeitig alle Schadensausgaben zu verstärkenAls Samus aufwacht, findet sie heraus, dass sie mit einem neuen PED-Anzug ausgestattet wurde, um eine Quelle von Phazon-Parasiten zu kanalisieren, die in ihr wächst (klingt wie Fusion, irgendjemand?). Die anderen Jäger wurden ebenfalls mit ähnlichen Anzügen ausgestattet. Es dauert jedoch nicht lange, bis wir feststellen, dass die PED-Anzüge fehlerhaft sind und dass unser Verbündeter Rudas durch die Essenz von Dark Samus korrumpiert wurde.
Die Geschichte geht wie alle weiter Metroid Prime Spiele tendieren dazu, mit der Handlung "Verdickung" mit jedem neuen Detail herauszufinden, was nicht nur die Phazon-Korruption bei den Kopfgeldjägern ist, sondern auch auf den Planeten selbst. Dies ist das Finale Prime Spiel in der Trilogie - endet mit der Notiz, dass man zum Ursprung des Phazon- und des Leviathan-Samens reist, und ihr könnt euch alle vorstellen, was passiert.
Während ich in meiner vorherigen Konsole angegeben habe Prime Kritik, dass ich Retro Studios nicht weiter loben würde, als ich bereits habe, muss ich noch einmal mit machen Prime 3: Korruption. Der Grund ist einfach: Fast alles in diesem Spiel ist scanbar. Ich übertreibe nicht. Die einzige Möglichkeit, mehr Objekte in diesem Spiel zu scannen, besteht darin, dass Retro den Boden und die Wände scannbar macht - und manche auch! Ich habe das noch nicht erwähnt, aber ich denke, dass die Vielseitigkeit des Scan Visor nicht nur viel über die Spielwelt aussagt, sondern auch Bände über den Charakter von Samus in dem Sinne, dass ein 100% -iger Durchlauf anzeigt, wie viele Informationen Samus liefert um etwas über ihre Umgebung zu erfahren. Es ist ein interessantes Feature und die Handlung der Prime Die Trilogie passt gut zu den Geschichten, die in den 2D-Spielen präsentiert werden.
Das Gameplay
Die schöne:
Das Drücken von Tasten kann aufgrund der empfindlichen Infrarotsensoren der Wii-Konsole manchmal etwas ärgerlich seinIch sagte dies mehrmals für die Wii-Versionen der beiden anderen Prime Titel: Metroid Prime zeigt, dass die Wii für Ego-Shooter konzipiert wurde. Das Spiel fühlt sich genauso gut an wie früher Prime Titel, die mit Wii-Steuerelementen neu erstellt wurden, und ich würde absolut nichts tun, um das zu ändern. Die einzigen Änderungen, von denen ich mir vorstellen kann, dass dieses Spiel davon profitiert, sind die Wii MotionPlus-Fernbedienungen, die einige Jahre nach der Veröffentlichung dieses Spiels herauskamen. Dies hätte bei einigen der Empfindlichkeitsprobleme geholfen, die dieses Spiel gegenüber dem anderen zu haben scheint Prime Anschlüsse auf der Nintendo Wii, insbesondere in Szenen, in denen Spieler mit Knöpfen oder Ähnlichem zappeln müssen.
Ein weiteres Lob ist, dass das Spiel gefällt Metroid Prime 2: Echos - Erhöht nicht Ihre Schadensresistenz bei jeder Aufrüstung des Anzugs. Da Feinde im Laufe des Spiels immer mächtiger - und abwechslungsreicher - werden, kann dies zu einigen sehr herausfordernden Kämpfen führen. Infolgedessen stellt das Spielen des Spiels im sofort verfügbaren "Veteranen" -Modus sicher, dass die Spieler einen konstanten Schaden von Feinden erleiden. Während es oft nicht ausreicht, um sicherzustellen, dass Spieler sterben, ist es sicherlich genug, dass Sie das Gefühl haben, dass der Tod eine Möglichkeit ist.
Einige Spieler fühlen sich manchmal betrogen und machen die Steuerung der Wii-Fernbedienung für den Tod oder den Schaden verantwortlich. Wie bereits erwähnt Prime Bewertungen, sie sind eine direkte Verbesserung gegenüber den Gamecube-Steuerelementen, und sobald ein Spieler sich an sie gewöhnt hat, gibt es fast keinen Grund, anders als aus Nostalgie-Gründen zurückzukehren.
Alle Funktionen von Metroid Prime sind anwesend in Metroid Prime 3. Ein interessantes Merkmal dieses Spiels ist jedoch insbesondere die Tatsache, dass Samus zu keinem Zeitpunkt eines ihrer Gegenstände im Spiel verliert. Infolgedessen behält Samus ihre Space Jump-Fähigkeit, ihren Ladestrahl sowie ihren Morph-Ball und ihre Bomben. Während in irgendeiner anderen Metroid Titel - einschließlich der Prime Spiele - das wäre eine abscheuliche Perversion, Metroid Prime 3 profitiert stark davon, da es sich jetzt wie ein vollwertiger Action-FPS anfühlt. Viele Fans der Serie gaben schnell negative Bewertungen ab, da sich das Spiel auf Action und nicht auf Erkundung konzentrierte. Ich denke, dies verbessert nur die Punktzahl des Spiels, da die Erkundung eher ein "Erlebnis" als eine Nebenbeschäftigung wird. Der Grund, warum ich das sage, ist, dass die Prime In der Serie ging es nie um die Erforschung. Während Metroid Prime Während wir über Talon IV spazierten, gab es eine Menge Erkundungen, die im Vergleich zu den Erkundungsoptionen in den 2D-Spielen verblasst, da eine 3D-Umgebung einschränkt, wie viel Sie tatsächlich vor Spielern "verstecken" können, ohne sie aus Bereichen mit nicht wahrnehmbaren Wänden zu täuschen oder Löcher. 2D-Spiele hingegen haben den Vorteil, dass sie Pfade hinter Vordergrundobjekten "verbergen", was in einer 3D-Umgebung noch nicht erfolgreich repliziert wurde. Einfach gesagt: Korruption hört auf, so zu tun, als ob es das wäre, was es nicht ist, indem man sich darauf konzentriert, welche FPS-Spiele gut sind - Dinge in Stücke zu schießen.
Wenn dieses Bild nicht "Aktion" bedeutet, weiß ich nicht, wofür Metroid Fans ...Dieser Punkt wird nur durch die Aufnahme des zentralen Features des Spiels bewiesen: Hypermode. Samus ist im Hypermode nahezu unbesiegbar. Alle ihre Angriffe werden auf ähnliche Weise an ihre Grenzen getrieben, wobei der Hyperstrahl für viele frühe Abschnitte des Spiels die stärkste Waffe ist, die Samus zur Verfügung steht. Andere Waffen wie das Grapple Lasso sorgen dafür, dass feindliche Kämpfe abwechslungsreich und schnell ablaufen, wobei die KI einige der stärksten Reaktionen in der Serie zeigt. Die Kopfgeldjäger stellen die Spieler auch vor eine interessante Herausforderung, da sie die einzigen Feinde im ganzen Land sind Prime Reihe, um von einem humanoiden Modell Gebrauch zu machen, das auf Spieler reagiert.
Oh ja, sie haben auch das Logbuch repariert ... nur gesagt ...Alles in Korruption verweist auf Retro Studios, die das Konzept eines Action-basierten nageln Metroid Titel, ohne seine Wurzeln mit einigen kleinen Erkundungen völlig zu vergessen, die die meisten Spieler nicht finden, während sie durch das Spiel laufen, ohne nach ihnen zu suchen. Da der Fortschritt des Spiels durch so gut wie nichts gebremst wird, ist dies vielleicht der größte Prime Titel, den Sie in Bezug auf das Gameplay spielen können, wenn Sie die Prime Serie über den Aktionsaspekt zu sein. Wenn Sie das bedachten Prime serie zur erkundung ... na ja ... spiele ein 2D Metroid nach Beendigung a Prime-Trilogie renn und schau was du danach denkst. Es ist einfach nicht vergleichbar.
Das Schlechte:
Es gibt einige kleinere Mängel Korruption ist Formel.
Das erste, was mir einfällt, ist der Command Visor. Während es ein interessantes Konzept ist und das Spiel sicherlich interessanter erscheinen lässt, bewirkt es letztendlich nichts anderes, als das Tempo des Spiels zu unterbrechen. Die meisten Verwendungszwecke für dieses Visier bestehen darin, dass Sie Ihr Schiff an einem Ort platzieren, an dem es retten und heilen, zu anderen Planeten reisen oder Ihr Schiff in Rätseln einsetzen kann, die letztendlich durch ein umweltfreundliches Requisit oder ein Set-Piece ersetzt werden könnten. Besser wäre es gewesen, wenn das Schiff für Bombenangriffe oder Weltraumschlachten genutzt werden könnte. Alles wäre besser gewesen als dieser kleine Scherz über das, was ehrlich gesagt ein vielversprechendes neues Spielzeug in Samus 'Arsenal gewesen sein könnte.
Das andere Problem ist, dass der Hypermode manchmal "kaputt" sein kann. Während es immer innerhalb von 25 Sekunden endet, ist 25 Sekunden eine sehr lange Zeit in einem Actionspiel, um sowohl unbesiegbar als auch überwältigt zu sein. Die meisten Feinde sterben durch den Hyperstrahl mit einem Schlag, und Gesundheits-Pickups sind nicht so selten, dass sich der verbrauchte Energietank wie ein schweres Opfer anfühlt - zumal das Spiel zu Beginn des Spiels zwei Energietanks in den Weg stellt. Dies wird in der Regel durch die Boss-Kämpfe behoben, bei denen nicht nur Hypermode erforderlich und die Gesundheit eingeschränkt ist, sondern auch auf den offenen Flächen das Kämpfen zum Kinderspiel wird, da selbst das späte Spiel "Nova Beam" nichts im Vergleich zu einem einzigen Schuss phazonischer Güte ist.
Auch die Korruptions-Todessequenz ist albern. "Schau mich an, ich bin jetzt Dark Samus! Hurra ~ ich habe blaues Blut ..."
Die Präsentation
Metroid Prime 3: Korruption kehrt zu dem wunderschönen Weltdesign zurück, das wir von Anfang an erwartet hatten Prime Titel. Das Spiel ist kein lila Chaos mehr und stattdessen fühlt sich jeder Planet wie ein einzigartiger und wunderschöner Ort zum Erkunden an. Die Tatsache, dass dies ein Actionspiel anstelle eines Erkundungsspiels ist, hilft ironischerweise, da Sie schnell Feinde aussenden können, bevor Sie in einen freien Bereich zurückkehren, um sich umzusehen und die Sehenswürdigkeiten zu betrachten. Während das Spiel unter der Unfähigkeit der Wii leidet, Modelle ohne Aliasing richtig zu rendern (dank 480p!), Ist es perfekt in der Lage, einige schöne Einstellungen mit höheren Details und Shadern als die vorherigen zu rendern Prime Titel.
Ich würde auch argumentieren, dass das Spiel die schönsten Einstellungen in allen hat Metroid Serie bisher. Während Metroid Prime hatten einige wunderschön gestaltete Bereiche, sie waren alle sehr langweilig. Die meisten von ihnen hatten ein sehr allgemeines Design, und obwohl sie gut poliert waren, waren sie gleichermaßen langweilig. Korruption bietet uns einige weitere faszinierende Sehenswürdigkeiten. Bryyo fühlt sich wie eine lebendige und atmende tropisch-vulkanische Welt an, und die Valhalla fühlt sich ähnlich wie ein echtes Schiff, das nach einem Überfall im Weltraum treibt. Darüber hinaus ist Skytown, Elysia, der schönste Anblick im Spiel, da es sich anfühlt, als ob Sie tatsächlich unter den Himmeln wären.
Während Feinde und Umgebungen großartig aussehen, sehen menschliche Charaktere - insbesondere ihre Gesichter - veraltet aus und ähneln etwas aus der Half-Life 2-Ära. Während es für ein Spiel aus dem Jahr 2007 keineswegs schrecklich ist, zeigt es doch sein Alter. Das HUD hingegen ist vielleicht eines der besten in der Serie. Durch das Entfernen der Balken- und Visiersymbole fühlt es sich elegant an und die "-" Taste, die sich dem Tauschen von Visieren widmet, fühlt sich natürlich an. Die Benutzeroberfläche ist ähnlich schön, da sie besser zu Samus 'HUD passt als zu dem seltsamen orangefarbenen Thema von Prime oder die schlecht konzipierte Kernkugel der Nutzlosigkeit aus Echos.
Die Textur, die verwendet wird, wenn ein Blitz das Gesicht von Samus in späteren Abschnitten des Spiels auf dem Bildschirm erscheinen lässtBeim Thema In-Game-HUDs ist Samus 'Gesicht tatsächlich sichtbarer als in früheren Versionen Prime Titel, und das aus gutem Grund. Während Samus das Spiel fortsetzt, wird sie zunehmend von der Phazon-Korruption berauscht. Als solches wird ihr Körper sichtbarer infiziert - sowohl innerhalb als auch außerhalb des Anzugs. Während die blauen Linien auf ihrem Anzug jedes Mal am auffälligsten sind, wenn der Spieler das Schiff rettet oder existiert, ist das Detail auf seinem Gesicht viel effektiver, wenn es darum geht, den Spieler wirklich zu treffen, wie sehr ihre Verfälschung ihren Körper zerfrisst. Es ist ein wirkungsvolles Stück Geschichtenerzählen, dass viele Spiele nicht aus dem Weg gehen, zumal die Details, die auf der Vorderseite des Visiers zu sehen sind, zwar häufiger sind Korruption als in früheren Titeln - ist immer noch ein sehr seltener Anblick zu sehen. Es ist auch das erste Mal, dass ich glühenden blauen, außerirdischen Erbrochenen als eigentlichen Handlungspunkt gesehen habe (was tatsächlich auf die Nebenwirkungen einer Phazon-Vergiftung im Original zurückgeht Metroid Prime).
Musik ist fast immer toll in Metroid Titel und Korruption kehrt zu dieser Tradition zurück. Ich werde es fast nie müde, aus Samus 'Schiff auszusteigen und das Jingle "Samus Fanfare" zu hören, obwohl Raumfahrt im Spiel ziemlich verbreitet ist. Die Hintergrundmusik ist vielfältig und reicht von den Vulkan-Dschungel-Themen von Bryyo bis zu den seligen, schwebenden Melodien von Skytown. Am einprägsamsten ist das Space Pirate-Thema, das ein viel dringlicheres Tempo als frühere Iterationen annimmt und den Wechsel des Spiels zu einem Action-Plattform-Genre ermöglicht.
Das Urteil
Metroid Prime 3: Korruption ist kein Metroid Spiel, es ist ein Prime Serienspiel. Retro Studios hat die Formel für a perfektioniert Metroid action-platformer mit diesem titel, und als solcher muss ich fest auf der grundlage stehen, dass dies vielleicht der beste ist Prime Spiel als Ergebnis. Wenn Spieler Scan Visor Güte wollten, Korruption ist der richtige Ort. Wenn Spieler interessante Ego-Kämpfe wollen, gibt es nichts Vergleichbares Prime 3. Wenn die Spieler einen First-Person-Plattformer mit strengen Kontrollen wollten, Metroid Prime 3: Korruption ist dein Spiel. Wenn du wahr sein wolltest Metroid Erkundung ... spielen Sie eine 2D Metroid du verrückter, du schämst uns beide hier oben.
ich empfehle Metroid Prime 3: Korruption für fast jeden, und das meine ich auch. Die härteren Schwierigkeiten stellen die Spieler vor eine anständige Herausforderung, und die leichteren Schwierigkeiten stellen Kontrollen bereit, die für Gelegenheitsspieler einfach genug sind, um durchzukommen.
So wie, Metroid Prime 3: Korruption erhält eine 9/10 für die Ausführung des Konzepts eines 3D Metroid-Themen Action-Platformer-FPS auf die bestmögliche Art und Weise. Das einzige, was verhindert, dass es eine 10/10 erhält, ist der etwas unausgeglichene Hypermode, der in Wirklichkeit die Erfahrung nicht genug ruiniert, um eine 8/10 zu fordern.
Was sind Ihre Meinungen zu Metroid Prime 3: Korruption? Glauben Sie, dass es eine gute Idee ist, dass die Prime Serie wurde schließlich ein Action-Plattform-Spiel anstelle eines halb-im-Sack-Erkundungsspiels? Glaubst du, ich bin völlig falsch zu geben Korruption eine bessere Punktzahl als das Original Prime auf dem Gamecube? Sagen Sie Ihre Meinung im Kommentarbereich unten!
Schauen Sie sich diesen Artikel oder die GameSkinny-Startseite noch einmal an Metroid Serie Rücklauf Bewertung! Das nächste Mal werden wir uns mit dem oft zitierten "Worst Metroid Game" der Reihe befassen Andere M, und was ich zu besprechen geplant habe könnte dich überraschen! Bis dann, see du nächste Mission!
Rezensionen in dieser Reihe:
- Metroid (NES)
- Metroid II: Rückkehr von Samus (GB)
- Super Metroid (SNES)
- Metroid Fusion (GBA)
- Metroid Prime (GC / Wii / Wii U)
- Metroid: Zero Mission (GBA)
- Metroid Prime 2: Echos (GC / Wii / Wii U)
- Metroid Prime Pinball (NDS)
- Metroid Prime Hunters (NDS)
- Metroid Prime 3: Korruption (Wii / Wii U)
- Metroid: Andere M