Rewind Review - Die Legende von Zelda & Colon; Vier Schwerter Abenteuer

Posted on
Autor: John Stephens
Erstelldatum: 27 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 26 Dezember 2024
Anonim
Rewind Review - Die Legende von Zelda & Colon; Vier Schwerter Abenteuer - Spiele
Rewind Review - Die Legende von Zelda & Colon; Vier Schwerter Abenteuer - Spiele

Inhalt

Es ist jetzt Woche 10 des Die Legende von Zelda Rewind Reviewund wir kehren jetzt in die Welt des 4-Spieler-Koop zurück Legende von Zelda Aktion! Das ist richtig, wir schauen uns das an Die Legende von Zelda: Vier Schwerter Abenteuer auf dem Nintendo Gamecube.


Wie bei allen Rewind Reviews Die Legende von Zelda: Vier Schwerter Abenteuer wird einem Überprüfungsprozess mit den Augen eines modernen Kritikers unterzogen. Nein Nostalgiebrille, keine Ausreden, keine Rationalisierung von Hardware-Einschränkungen und keine Schonung vor wütenden Fans und Lesern. Nichts wird dieses Spiel von etwas entschuldigen, was wir - als moderne Gamer - heute in diesem Genre erwarten würden.

Mit Tri-Force-Helden Nächste Woche ist es an der Zeit, sich Nintendos zweiten und letzten Multiplayer-Versuch anzuschauen Legende von Zelda Spiel. Geben wir den Vier Schwertern also eine zweite Chance und machen uns daran, Vaati noch einmal zu besiegen Die Legende von Zelda: Vier Schwerter-Abenteuer!

Die Handlung

Die Geschichte von Vier Schwerter Abenteuer beginnt sehr ähnlich wie bei Four Swords - aber es wäre nicht fair zu sagen, dass die beiden Intros gleich sind. Nach einem kurzen Überblick über die Ereignisse von Vier SchwerterDas Spiel beginnt mit einem Blick auf dunkle Wolken, die das Königreich Hyrule bedecken. Dann erfahren wir, dass unsere Erzählerin Zelda ist und dass sie Link gerufen hat, um sie und die sechs Mädchen zu beschützen, als sie ein Portal zum Heiligtum der Vier Schwerter öffnen. Eine Schattenkopie von Link taucht jedoch aus dem Portal auf und greift Zelda und die sechs Mädchen an.


Nachdem Link es völlig versäumt hat, die Mädchen zu beschützen - da er nur einen Schild zur Tortur gebracht hat - folgt er 'Shadow Link' in das Portal. Link zieht das Vier-Schwert, um Shadow Link zu bekämpfen, aber das alles ist die Freilassung von Vaati, der die vier Links sofort in einem Tornado wegbläst.

Eine Karte des Königreichs Hyrule auf der Bühne wählen Sie für Vier Schwerter Abenteuer

Der Rest des Spiels folgt den vier Links in ihren Abenteuern über Hyrule. Jeder Bereich ist in mehrere Ebenen mit jeweils eigenen Themen und Handlungssträngen unterteilt. Die Figuren sind zwar nicht besonders einprägsam, aber charmant in ihrer gewohnten Form Legende von Zelda Weg. Was die Geschichte insgesamt angeht, so sticht das Spiel in keiner Weise hervor. Es ist ein ziemlich enttäuschender Eintrag, der ungefähr so ​​viel Substanz hat wie der früheste Legende von Zelda Titel.


Das Gameplay

Die schöne

Woher Vier Schwerter Abenteuer Es fehlt an Story, das macht das im Gameplay wieder wett. Während Vier Schwerter auf dem Gameboy Advance nicht mit seinem eher einfachen Level-Design zu unterhalten, Vier Schwerter Abenteuer schafft es, eine traditionellere zu schaffen Legende von Zelda Schwierigkeitsgrad.


Die Spieler wechseln beim Betreten und Verlassen von Gebäuden zwischen ihren Handhelds und dem Fernseher und ermöglichen so ein nahtloses und dennoch einheitliches individuelles Gameplay, wenn sich die Spieler in getrennten Bereichen befinden

Der Hauptgrund für die Fähigkeit des Spiels, wie ein traditionelles zu funktionieren Legende von Zelda Titel ist das Spiel, das nicht nur auf dem Vier-Spieler-Gimmick beruht. Dungeons sind so konzipiert, dass ein einzelner Link die meisten Rätsel lösen kann. Jeder Teil, an dem mehrere Links beteiligt sind, ist so eingestellt, dass es unmöglich ist, weiter als bis zum Beginn eines Raums voranzukommen. Daher gibt es keine Zeit, in der die Spieler darauf warten, dass jemand aufholt.

Da jeder Link einen anderen Link aufnehmen kann, hilft es auch sicherzustellen, dass unkooperative Verbündete - oder Spieler, die einfach nicht wissen, was sie tun - auch gegen ihren Willen mitgebracht werden können.

Dies kann auch zu einigen Mehrspieler-Spielereien führen, die einfach den Spielspaß verbessern. Diese Dinge - in meinem Durchspielen - könnten alles Mögliche sein, als Freunde in bodenlose Gruben zu werfen, von ihren Feuerstangen angezündet zu werden (wie in der offiziellen Kunst des Spiels oben gezeigt) und aus Sicherheitszonen in eine der Superbomben von Shadow Link geschoben zu werden (welche ist ein One-Hit-Kill).

Das gesagt, Vier Schwerter Abenteuer bietet auch eine Einzelspieler-Option für alle, die nicht in der Lage sind, vier Freunde zu sammeln, die alle über Gameboy Advances- und Gamecube Link-Kabel verfügen. Darin kann der Spieler verschiedene Standardformationen für die vier Links verwenden sowie die Kontrolle über jeden Link jederzeit übernehmen.

Während die Erfahrung im Einzelspieler-Modus sicherlich spielbar ist, würde ich es nicht empfehlen. Die Dungeons und Bühnen des Spiels sind genau so wie das Spielen mit Freunden, aber es hat nicht den gleichen sozialen Aspekt, der dieses Spiel wirklich zusammenbringt.

Die gute

In meiner Rezension für Vier SchwerterEine meiner Hauptbeschwerden war, dass das Spiel mehrere Spielkassetten und genügend Verbindungskabel und -geräte benötigte, um das Spiel tatsächlich zu spielen. Während Vier Schwerter Abenteuer Nach wie vor müssen die Spieler ihre eigenen Gameboy Advance-Systeme und die Kabel haben, um diese Systeme mit dem Gamecube zu verbinden. Dies ist weitaus realistischer, wenn man bedenkt, dass das Spiel in einer Ära herauskam, in der der Gameboy Advance das einzige konkurrenzfähige Handheld-Gerät und der Gamecube waren Kabel gehörte fast allen, die Pokemon-Spiele spielten. Die Tatsache, dass das Spiel mit einem eigenen Adapter geliefert wurde, hilft auch.

Die Kosten für ein Gamecube-Gameboy Advance Link-Kabel sind zwar nicht zu vernachlässigen, aber mit Sicherheit günstiger als der Kauf von 4 GBA-Kabeln, 4 Kopien von A Link to the Past und 4 Geräten, um das Spiel zu spielen

Was das Spiel selbst betrifft, Vier Schwerter Abenteuer ist ein tolles Spiel. Es fühlt sich genauso gut an wie andere traditionelle Top-Down-Modelle Legende von Zelda Titel, und als solche ist es in der Lage, eine angenehme Erfahrung zu bieten. Feinde verhalten sich wie bei anderen Zelda Spiele und dDungeons fühlen sich nicht verwässert wie in Vier Schwerter.

Das Schlechte

Four Swords Adventures hat alle möglichen denkwürdigen Charaktere! Wie ... diese kräftige Frau, die dir im Weg steht! Weißt du, aus diesem Dorf? Okay, vielleicht nicht ...

Während Vier Schwerter Abenteuer löst viele der Probleme mit Vier Schwerter und steht als funktional Legende von Zelda Titel, es ist immer noch nicht unter den besten. Charaktere sind nicht einprägsam, die Geschichte wird immer noch verwässert, um sich auf den Mehrspielermodus zu konzentrieren, und die Ausrüstung für das Spiel zu bekommen, kann ein bisschen mühsam sein.

Ich würde auf jeden Fall empfehlen, diese Punkte zu überdenken, bevor Sie in der heutigen Zeit Geld in das Spiel stecken.

Die Präsentation

Vier Schwerter Abenteuer hat einen interessanten Kunststil. Eine auffallende Ähnlichkeit mit Minish-Kappe, die im selben Jahr herauskam, Vier Schwerter Abenteuer mischt den Cartoonstil von Der Wind Waker mit Eine Verbindung zur Vergangenheit. Das Ergebnis sieht gut aus, mag sich aber für ältere Fans seltsam anfühlen Legende von Zelda Titel.

Das soll nicht heißen, dass das Spiel schlecht aussieht. Es sieht gut aus. Wettereffekte, Reflexionen und verschiedene andere Effekte, die im Gamecube emuliert werden können, sorgen für einen frischen Eindruck der 2D-Atmosphäre des Spiels. Die 2D-Sprites fühlen sich jedoch wie eine Verschwendung der Leistung des Gamecube an.

Die Musik in Vier Schwerter Abenteuer ist ebenfalls enttäuschend. Viele der Titel werden einfach aus anderen Spielen wiederverwendet, und das Schlimmste ist, dass ein Soundboard verwendet wird, das dem Super Nintendo-Titel unverkennbar ähnlich klingt Eine Verbindung zur Vergangenheit das lässt mich glauben, dass keines der Stücke nur für dieses Spiel komponiert wurde. In Anbetracht der Tatsache, dass der Gamecube durchaus in der Lage ist, den Klang auf Orchesterebene zu imitieren, scheint es sich um ein billiges Zusammenspiel zu handeln, das für die Musikstandards der Serie nicht charakteristisch ist.

Der Soundtrack des Spiels ist unten zu finden.

Das Urteil

Die Legende von Zelda: Vier Schwerter Abenteuer ist ein lustiges Spiel, wenn auch fehlerhaft. Es macht zwar einen viel besseren Job als Vier Schwerter auf dem Gameboy Advance fühlt es sich immer noch schlecht zusammen. Obwohl ich das Spiel vielleicht etwas grob einschätze - da dies als Spin-off-Titel angesehen werden könnte - habe ich nicht das Gefühl, dass dieses Spiel der Franchise gerecht wird.

Während Vier Schwerter Abenteuer ist ein gutes Spiel, es fehlt, was wirklich eine macht Legende von Zelda titel großartig: knifflige verliese, gute musik und eine größere geschichte. Als solches gebe ich diesem Titel eine 7/10.

Das macht es für Woche 10 des Legende von Zelda Rücklauf Bewertung! Lesen Sie diesen Artikel oder die Titelseite von GameSkinny nächste Woche erneut, um weitere Informationen zu erhalten, sowie Informationen zu Schwertern und Zauberei, wenn wir uns auf den Weg nach der ursprünglichen Veröffentlichung von 1986 machen Die Legende von Zelda auf der NES bis zum 2013 Release von Eine Verbindung zwischen Welten auf dem 3DS!

Rezensionen in dieser Reihe:

  • Die Legende von Zelda (NES)
  • Das Abenteuer von Link (NES)
  • Eine Verbindung zur Vergangenheit (SNES / GBA)
  • Link's Awakening / Link's Awakening DX (GB / GBC)
  • Okarina der Zeit / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Majoras Maske / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Orakel der Zeiten / Orakel der Jahreszeiten (GBC)
  • Vier Schwerter (GBA)
  • The Wind Waker (GC)
  • Vier Schwerter Abenteuer (GC)
  • Die Minish Cap (GBA)
  • Twilight Princess (GC / Wii)
  • Phantom Hourglass (DS)
  • Geisterbahnen (DS)
  • Himmelsschwert (Wii)
  • Eine Verbindung zwischen den Welten (3DS)
  • Tri Force Helden (3DS)
Unsere Bewertung 7 Four Swords Adventures bietet eine solide Einzelspieler-Erfahrung und gleichzeitig herausforderndes und chaotisches Multiplayer-Chaos