Riot Games spricht über eSports

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 20 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 9 November 2024
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Riot Games spricht über eSports - Spiele
Riot Games spricht über eSports - Spiele

Inhalt

League of Legends hat sich sehr schnell zu einem riesigen Spiel für E-Sports entwickelt, mit riesigen Preispools und einer Fangemeinde, die größer ist als die der meisten Spiele, die es jemals geschafft haben. Riot Games hat seine E-Sports-Sparte innerhalb seines Unternehmens ähnlich ausgebaut und zwei Mitglieder dieses Teams nahmen sich einige Zeit, um sowohl mit den Fans des Spiels als auch mit E-Sports-Fans zu sprechen.


Struktur

Das erste Thema, über das sie diskutieren, ist das Fehlen einer ernsthaften E-Sports-Liga, ähnlich wie bei professionellen Sportarten wie NFL oder NBA. Dies ist ihre Begründung für die Gründung der League of Legends Championship Series (LCS) für ihre dritte Staffel. Sie zahlen jetzt Gehälter an professionelle Teams, was bedeutet, dass sich auch Teams ohne Unternehmenssponsoren auf ihre Spiele konzentrieren können und die Zuschauer sich zu festgelegten Zeiten einschalten können, um professionelle Spiele zu verfolgen, was bei E-Sportarten im Allgemeinen sehr zu wünschen übrig lässt. Die meisten Veranstaltungen sind weitaus zufälliger, selbst wenn sie gesponsert werden.

Sie haben sowohl in Los Angeles als auch in Köln Studios für die nordamerikanische und europäische Profiliga gebaut, um konsistente, saubere Aufnahmen des Gameplays zu erstellen League of Legends in die Art der regelmäßigen, wöchentlichen Veranstaltung als Sport zu ihren eigenen Fans geworden.


Die Liga

Das neue Ligasystem wird ebenfalls angesprochen und weist darauf hin, dass sie durch die Schaffung eines aufregenderen Wettbewerbserlebnisses für Spieler aller Spielstärken dazu beitragen möchten, das Wachstum der "nächsten Runde von Profis" zu fördern, indem sie ihnen sehr klare Ziele setzen. eher als eine ziemlich willkürliche Zahl.

Riot baut auch eine E-Sports-Website auf. Auf dieser Seite können Spieler ihre Lieblingsteams nachverfolgen und so herausfinden, wann sie spielen und wie sie es tun. Außerdem können sie in Bestenlisten anzeigen, wie sich einzelne Spieler sowohl über lange als auch über kurze Zeiträume entwickeln, sodass die Fans tatsächlich ihrem bevorzugten Solo-Top oder AD-Trage folgen können.

Verhalten

Mit dem jüngsten Verbot von Profispielern befassen sie sich mit der offensichtlichen Frage: Haben diese Verbote tatsächlich zu einer deutlichen Verbesserung der Professionalität und Einstellung von Profispielern geführt?


Die einfache Antwort lautet ja. Sie stellen klar fest, dass diese professionellen Spieler Vorbilder sind und sich dementsprechend verhalten müssen, und dass einige der professionellen Spieler tatsächlich die Verbote unterstützt haben, zusammen mit der Community im Allgemeinen, was ihren Wunsch, dies zu tun, weiter untermauert hat League of Legends und seine Profis in etwas, zu dem der Rest der (berüchtigt giftigen) MOBA-Online-Communities aufschauen kann.

Während Riot zustimmt, dass der Zeitpunkt der letzten Sperrungen, insbesondere kurz vor dem europäischen Qualifikationsspiel, sehr unglücklich war, hatten sie das Gefühl, dass sie etwas tun mussten, sobald sie sich dessen bewusst wurden, und nachdem sie sich die konkreten Fälle angesehen hatten, ist es schwierig, dies zu tun nicht zustimmen.

Professionelle Spieltypen

Auf die Frage, ob andere Spieltypen in die professionelle Szene aufgenommen werden sollen, antwortete Riot, dass dies von den Wünschen der Fans abhängen werde. Es ist unwahrscheinlich, dass Dinge wie ARAM und Dominion kurzfristig in die ernsthafte Konkurrenz geraten, obwohl es durchaus möglich ist, dass einer oder beide in dem All-Stars-Spiel auftauchen, das sie für die Mitte von planen das LCS.

Fernsehen?

Kurzfristig nicht. Sie könnten versuchen, League of Legends irgendwann ins Fernsehen zu bringen, je nachdem, wie groß das LCS tatsächlich wird. Riot hat die Möglichkeit, mit ihren neuen Studios professionelle Fernsehshows zu produzieren. Insbesondere ihre Meisterschaftsarena ist für das Fernsehen gerüstet, aber da die meisten ihrer Fans online sind und nicht unbedingt Kabel abonnieren, hat das Fernsehen keine unmittelbare Priorität.

Die Zukunft und die Vergangenheit

Ich bin nicht bereit, genau anzugeben, wo Riot das erwartet League of Legends Um in fünf Jahren wettbewerbsfähig zu sein, sagten sie, dass sie keinen Grund dafür sehen, warum das Spiel kein erfolgreicher Sport sein könnte, und verglichen es in Bezug auf die Möglichkeiten mit Fußball und Fußball. Sie hoffen, dass die Leute ihren Lieblingsteams und Franchisen folgen und das Spiel möglicherweise ein solides Jahrzehnt lang, wenn nicht sogar mehrere Jahrzehnte lang, als Leistungssport betreiben.

Gewonnene Erkenntnisse? Das Finale vom letzten Jahr hat Riot Games einige sehr unangenehme Momente zwischen den wiederholten Internetproblemen und Betrugsskandalen beschert, aber es waren Lektionen, die Riot für erlernt hält.

Die großen weltweiten Turniere werden auch in Zukunft fortgesetzt, ebenso wie die mehr lokalen Turniere. League of Legends Das LCS ist nur eine formalisierte Ergänzung, kein Ersatz. Wir hoffen, dass es seine Ziele erreicht.