Inhalt
- "Mit Spannung erwartet" ist ein Begriff, der nicht einmal die Aufregung und Vorfreude umgibt Fallout 4.
- Ehrlich gesagt ist es kaum vorstellbar, in welchem Szenario Grabräuber Fahrpreise gut.
Aufstieg des Tomb RaiderDas Erscheinungsdatum von wurde bekannt gegeben. Das Follow-up zum Neustart 2013 wird am 10. November veröffentlicht ... am selben Tag wie Fallout 4. Mutiger Schritt.
Aufstieg des Tomb Raider ist die mit Spannung erwartete Fortsetzung von Grabräuber, entwickelt von Crystal Dynamics. Dieses Spiel führt Lara nach Zentralrussland auf der Suche nach der verlorenen Stadt Kitezh. Die Umgebung ist hart und kalt, überall gibt es Schnee und Eiszapfen, ganz zu schweigen von Lawinen, und das Überleben wird ein Schlüsselfaktor im Spiel sein. Schauen Sie sich die unten gezeigte E3-Gameplay-Enthüllung an.
Es geht das Gerücht, dass das Timed-Exclusive für Xbox One schon seit langer Zeit im Herbst erscheinen soll, und Microsoft wiederholte immer wieder das Release-Fenster "Holiday 2015", aber die Entscheidung, es am 10. November herauszubringen, scheint sehr dumm zu sein.
"Mit Spannung erwartet" ist ein Begriff, der nicht einmal die Aufregung und Vorfreude umgibt Fallout 4.
Das Follow-up zum Mega-Hit Fallout 3, die im Jahr 2008 veröffentlicht wurde, wurde über fast 8 Jahre gemunkelt und theoretisiert. Es ist schwer, sich an ein anderes Spiel zu erinnern, in dem die Vorfreude so hoch war. In diesem Sinne, wenn Ihr Spiel nicht aufgerufen wird Call of Duty, Assassin's Creed, Halo, oder Krieg der SterneSie sollten wahrscheinlich meiden Fallout 4Erscheinungsdatum.
Fallout 3 schaffte es 2008 in seiner ersten Woche über 5 Millionen Exemplare auf den Markt zu bringen, was für ein Spiel, das es ist, unglaublich ist nicht eine bekannte Einheit. Sicher war es der 3. Ausfallen Spiel, aber die ersten beiden Titel in der Serie waren PC-Spiele, von denen der 2. im Jahr 1998 kam. Also Fallout 3 Erschienen im Jahr 2008 und nur wenige wussten, was zum Teufel es war, und doch verkaufte es sich erstaunlich viel. Es verkaufte sich mehr als der Neustart von Grabräuber, ein sehr bekanntes Franchise-Unternehmen, das auf Konsolen mit einer viel höheren Benutzerbasis eingeführt wurde.
Schneller Vorlauf 7 Jahre und Ausfallen ist ein kulturelles Phänomen und wird von fast jedem Spieler geliebt. Fallout 4 wird alles andere in diesem Herbst überbieten. Die Vorbestellungszahlen werden in den kommenden Wochen in die Höhe schnellen, insbesondere nach der unglaublichen E3-Demo für das Spiel, die die Enthüllung der ultimativen Sammleredition enthielt, die einen verdammten Pip-Boy enthält!
Weitere Spiele, die im November 2015 erscheinen, sind: Ruf der Pflicht: Black Ops III, Star Wars: Battlefront, XCOM 2und ein paar andere. Ruf der Pflicht und Krieg der Sterne Es gibt auch zwei Mega-Franchise-Unternehmen, die unabhängig davon verkaufen werden. Also mit diesen beiden Serien und der Rückkehr von Ausfallen, woher kommt Aufstieg des Tomb Raider in all das passen?
Ehrlich gesagt ist es kaum vorstellbar, in welchem Szenario Grabräuber Fahrpreise gut.
Der im März 2013 veröffentlichte Neustart 2013 war nur wenig erfolgreich, und die Verkaufszahlen wurden als Enttäuschung gewertet. Jetzt wird die Fortsetzung nur auf Xbox One und Xbox 360 veröffentlicht, nicht auf PS3 oder PS4, was sofort einen großen Teil des Gaming-Publikums ausmacht. Dann fügst du die anderen Spiele hinzu, die veröffentlicht werden, und für Lara sieht es nicht gut aus. Dabei wird nicht einmal berücksichtigt, dass viele Xbox-Spieler bereits ihr Geld dafür ausgegeben haben Halo 5 nur 2 Wochen zuvor.
Im Moment denke ich die beste Option für Crystal Dynamics und Aufstieg des Tomb Raider ist das Spiel zu verzögern. Die Veröffentlichung des Spiels im Jahr 2016 ist für Microsoft und Crystal Dynamics die beste Möglichkeit, um sicherzustellen, dass das Spiel Raum zum Atmen erhält und ein Publikum erreicht, das nicht überfordert ist. Uncharted 4, Quantenbruch, Der Unternehmensbereichund einige andere Spiele haben sich bereits auf Anfang 2016 verschoben, und das scheint derzeit eine gute Entscheidung zu sein.
Wenn Sie ein riesiges AAA-Spiel veröffentlichen, von dem Sie hoffen, dass es Millionen Mal verkauft werden kann, sollten Sie es als letztes in dem unglaublichsten Monat veröffentlichen, den Gaming seit Jahren gesehen hat, und es zulassen, dass es im Shuffle verloren geht.
Um ... Willen Aufstieg des Tomb Raider, Microsoft muss die Veröffentlichung verzögern.