RR-Sama Talks & Doppelpunkt; Auf Metal Gear Solid Vs Hype

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 22 April 2021
Aktualisierungsdatum: 26 April 2024
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RR-Sama Talks & Doppelpunkt; Auf Metal Gear Solid Vs Hype - Spiele
RR-Sama Talks & Doppelpunkt; Auf Metal Gear Solid Vs Hype - Spiele

Inhalt

Hallo zusammen und willkommen im ersten RR-Sama-Talks-Segment! In diesen Abschnitten werde ich über Spiele oder Serien sprechen, die es nicht bis zu meinen Rückspulbewertungen schaffen, aber interessant genug sind, um sie zu diskutieren. Dies könnte an einer bevorstehenden Fortsetzung liegen, oder ich habe einfach keine Lust, eine vollständige Rezension über ein Spiel zu schreiben, von dem jeder weiß, dass es - selbst nach meinen Maßstäben - eine anständige Punktzahl erzielen wird.


Diese Spiele werden aus einer Reihe von Gründen in diese Abschnitte aufgenommen, die von einem Verlust aus meiner Sammlung bis hin zu anderen Gründen reichen, die mir derzeit nicht zugänglich sind. Keine Sorge, es gelten immer noch die gleichen Regeln: Nein Nostalgiebrille, keine Ausreden, keine Rationalisierung von Hardware-Einschränkungen und keine Schonung vor wütenden Fans und Lesern. Also lasst uns reingehen!

Was ist Metal Gear Solid?

Meine erste Erfahrung mit Metal Gear Solid kam von Egoraptor Metal Gear Super Parodie. Während die Animation kaum an das eigentliche Spiel erinnerte, fragte ich mich sofort, was ich zum ersten Mal sah Metal Gear Solid war eigentlich wie. Nach meinen ersten Eindrücken sollte es sich um ein Spiel handeln, in dem es darum ging, eine feindliche Operationsbasis heimlich zu infiltrieren, um die Pläne zu stoppen, zu stehlen oder zu zerstören, die sie zu tun hatten ... irgendetwas.


Diese Erwartungen ließen mich glauben Metal Gear Solid wäre so etwas wie eine hardcore version von Die Legende von Zelda: The Wind Waker's Verlassene Festung, in der du dich aus den Augen des Feindes heraushalten müsstest oder die Konsequenzen tragen müsstest. Dies stimmte zum Teil, aber ich hätte nie gedacht, dass das Spiel viel einfacher und nachsichtiger als erwartet gewesen wäre. Ich glaube, ich war in diesem Sinne ein bisschen naiv, aber es ergab für mich einen Sinn.

Also, was ist das? echt Metal Gear Solid?

Bei den Zwillingsschlangen ging es darum, den Sprung auf den Feind zu schaffen, da das häufige Fangen zum Tod des Spielers führte

Das Metallgetriebe Serie ist alles andere als einfach zu definieren. Während Metal Gear Solid oder Metal Gear Solid: Die Zwillingsschlangen Die Kombination von Kampf- und Stealth-Mechanik hat sich besser bewährt als erwartet. Spätere Ergänzungen der Serie waren jedoch nicht in der Lage, dies zu tun. Mit Ausnahme von Metal Gear Solid 3: Schlangenfresser, die restlichen Einträge in der Serie haben dich überhaupt nicht bestraft, weil du erwischt wurdest. In der Tat wurde das Kampfspiel so weit verbessert, dass man an bestimmten Punkten in den Spielen einen Ein-Mann-Amoklauf machen konnte, wenn man wollte.


Klar, in Metal Gear Solid 2: Söhne der Freiheit Stealth war immer noch wichtig, aber es gibt einen Grund, warum sie den First-Person-Modus hinzugefügt haben. Es ist eine neue Art, den Feind zu bekämpfen, und jede Art, sich darauf zu konzentrieren, Ihre Gegner zu töten, weil Sie unsichtbar bleiben und Ihre Feinde schlauer machen, ist - meiner bescheidenen Meinung nach - eine falsche Vorgehensweise.

Das schlechteste Spiel in der Serie für diese mangelnde Konzentration auf Stealth ist Metal Gear Solid 4: Waffen der Patrioten. Im MGS4können die Spieler das gesamte Spiel ohne Sorge in der Welt durchlaufen. Klar, es gibt Teile des Spiels, in denen Heimlichkeit gefragt ist - nämlich die ersten 5 nicht-filmischen Minuten. In einem Spiel, das buchstäblich als "Tactical Espionage Action" bezeichnet wurde, hatte ich nicht erwartet, eine Gasse entlang zu rennen, in der alle mit einem Sturmgewehr niedergeschossen wurden.

In Snake Eater wäre diese Szene Ihr Sterbebett. In Guns of the Patriots ist dies eine Zielreichweite auf allen Schwierigkeitsgraden unterhalb des Big Boss-Modus ...

MGS4 hat bewiesen, dass ich mich in der Serie nicht irren kann ...

Es sei denn, Sie spielen das Spiel auf der höchstmöglichen Schwierigkeitsstufe. Waffen der Patrioten ist ein Kuchen. Lassen Sie mich mich korrigieren ... Es ist ein Kinderspiel bis zu dem Punkt, an dem Sie zu der letzten Mission gelangen, die tatsächlich wahnsinnig viel Heimlichkeit erfordert. Obwohl ich es sehr geschätzt hätte, wenn sich das Spiel langsam auf diese Schwierigkeit eingestellt hätte, hatte ich einen schweren Fall von Schleudertrauma, als ich mich daran gewöhnt hatte, nur alle in Sichtweite zu töten. Kurz und bündig? Ich starb immer und immer wieder, bis ich mich daran erinnerte, wie man "schlängelt".

Was ist mit dem Rest von MSG?

Ich kann da nicht wirklich für die Nicht-Konsolentitel sprechen MGS4 Ich habe meine Erwartungen an die Serie so gut wie übertroffen, und als solche habe ich mich nie darum gekümmert, die HD-Remaster dieser Spiele in die Hand zu nehmen. Ich habe jedoch großartige Dinge über sie gehört. Ich würde nur ein bisschen zögern, sie abzuholen, da sie - zuletzt überprüft - immer noch den Online-Mehrspielermodus haben.

Ich würde davon ausgehen, dass sie dementsprechend ähnlich sind MGS4 kampflastiges Gameplay. Aber wie gesagt, ich habe sie nie gespielt, das ist also nur Spekulation.

Metal Gear Online repräsentiert aus meiner Sicht so ziemlich alle Mängel der neueren Spiele ...

Ich denke, was ich hier sagen will, ist das Metal Gear Solid Serie bis zu diesem Punkt war ein Spiel mit einer großartigen Prämisse, aber mit einem sehr inkonsistenten Ausführungsniveau. Ich weiß vor allem, dass die Spiele eine großartige Geschichte haben, vorausgesetzt, Sie haben die Geduld, stundenlang Zwischensequenzen durchzusitzen und sich Notizen zu machen.

Wenn Sie wirklich ein "Tactical Espionage Action" -Abenteuer wollen, dann empfehle ich Ihnen, es zu versuchen MGS3. Wenn Sie einfach alles abschießen möchten, beenden Sie die Wut, nachdem das Spiel damit aufgehört hat MGS4. Für alles andere dazwischen ... wähle den Rest der Titel. Jeder einzelne Metal Gear Solid Titel ist gut gemacht und sie sind alle gute Spiele, aber sie entsprechen möglicherweise nicht allen Ihren Erwartungen.

Und Metal Gear Solid V: Phantomschmerz?

Um ehrlich zu sein, werde ich es wahrscheinlich überspringen. Ich verstehe den Hype wirklich nicht. Vielleicht liegt es daran, dass es das abschließende Kapitel ist und als solches das Syndrom "Letztes Spiel der Serie" aufweist, bei dem jeder es sozusagen "für die Geschichte spielen" muss. In Zukunft könnte ich es für Nostalgie aufheben (ich weiß, ironisch von mir kommen).

Ansonsten warte ich einfach, bis der Hype nachlässt und sich die User-Reviews darauf geeinigt haben, wo genau dieses Spiel auf der action-taktischen Skala steht, ohne dass der Hype "Best MGS Yet" predigt!