Die gestohlene FanArt von Sarkeesian schlägt fehl

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Autor: Robert Simon
Erstelldatum: 16 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 17 November 2024
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Die gestohlene FanArt von Sarkeesian schlägt fehl - Spiele
Die gestohlene FanArt von Sarkeesian schlägt fehl - Spiele

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Als ich mit meinem Mann über das Schreiben dieses Artikels sprach, fragte er: "Können Sie überhaupt etwas Schlechtes über Anita Sarkeesian schreiben?" Die Antwort? Nicht einfach. Anita Sarkeesian (und Felicia Day) waren eines meiner Vorbilder sowohl in der Gaming-Community als auch in der akademischen Community. Da ich sie jedoch in höchstem Respekt halte, bedeutet dies auch, dass ich sie nach den höchsten Grundsätzen halte.


Heute habe ich diesen Artikel der Künstlerin Tamara Smith über den Diebstahl ihrer Kunst in den Tropen Vs gelesen.Frauen-Logo. Laut Smith in ihrem offenen Brief an Anita Sarkeesian,

Abgesehen von finanziellen und rechtlichen Komplikationen hoffe ich, dass Sie [Anita Sarkeesian] verstehen, dass Sie meine persönliche Stimme und mein Eigentum als Mitschöpfer von Inhalten entfernt haben. Ohne meine Erlaubnis oder mein Wissen haben Sie meine Arbeit aus dem Kontext genommen, für den sie verwendet werden soll Ihre eigene Agenda, so dass ich keine Kontrolle darüber habe, wie meine Arbeit gesehen oder genutzt wird. "

Zur Unterstützung dieser Behauptungen hat Blogger Viscor ein Bild zusammengestellt, das das Werbebild Tropes vs. Women mit Tamara Smiths überlagerter Originalvorlage zeigt.

Das Bild verdeutlicht, dass das Tamara-Bild von Prinzessin Daphne ohne Zustimmung für das Tropes vs. Women-Logo verwendet und modifiziert wurde.


Seien wir ehrlich - Das Urheberrecht ist verwirrend und seltsam, besonders wenn es um FanArt geht.

Da Sarkeesian behauptet, die Bilder unter "Fair Use" zu verwenden, könnte ihre Verwendung von Tamara Smiths Bild zu 100% legal sein. Derzeit bittet Smith Sarkeesian lediglich zu beweisen, dass Feminist Frequency zu Recht eine gemeinnützige Organisation ist.

Lassen Sie uns jedoch die rechtlichen Implikationen für einen Moment beiseite werfen und die Auswirkungen betrachten, die dies auf die allgemeine Botschaft und die Ziele von Sarkeesian hat. Auf der "About" -Seite von Feminist Frequency wird Sarkeesian als Medienkritiker definiert, der sich mit Sterotypen von Frauen in der Populärkultur befasst und sich für "Probleme im Zusammenhang mit der gezielten Belästigung von Frauen in Online- und Gaming-Räumen" einsetzt.


Als eine Person, die selbst einiges an Belästigung erfahren hat, wurde Sarkeesian in ihren zahlreichen Auftritten und Interviews für Belästigung ausgesprochen. Belästigung hat mehr Aromen als direkte Drohungen und sexuell erniedrigende Kommentare. Wenn sich eine erfolgreiche Frau weigert, zumindest die Quelle eines Bildes anzuerkennen, kann dies als Belästigung angesehen werden. Obwohl es sich nicht unbedingt um eine geschlechtsspezifische Form der Belästigung handelt, handelt es sich dennoch um Belästigung.

Wenn sich eine erfolgreiche Frau weigert, zumindest die Quelle eines Bildes anzuerkennen, kann dies als Belästigung angesehen werden

Frauen gegen Belästigung zu unterstützen bedeutet, mit ihnen respektvoll in einen Dialog zu treten, wenn sie Probleme mit Ihnen haben.

Sarkeesians Weigerung, dieses Problem anzusprechen, trotz vieler Versuche von Tamara Smith und anderen, die Situation gütlich zu lösen, untergräbt ihre Botschaft und gibt den Trollen gerechtes Futter warten damit sie ausrutscht. Sarkeesians Dekonstruktionen von Frauen in Videospielen stießen auf erstaunlich viel Vitriol. Was werden ihre Kritiker jetzt tun, wenn sie tatsächlich einen Fehler gemacht hat?

Der FanArt-Swipe und die Anschuldigungen wegen ungeselliger Let's Play-Videos stellen auch in Frage, wo genau die 158.922 US-Dollar für die Serie eingeworben wurden. Eine Hauptkritik an Kickstarter ist die Unfähigkeit der Unterstützer zu sehen genau Wohin geht ihr Geld? Mit der großen Summe an Geld, die Sarkeesian verdient hat, ist es schwer, sich nicht zu wundern, dass das Budget nicht ausreicht, um dieses Image mit Respekt zu bezahlen.

Ironie ist ein zu kleines Wort, um diese Situation zu beschreiben.

Als jemand, der Tropes vs. Women Kickstarter unterstützt und all die Arbeit, die Sarkeesian in den letzten Jahren geleistet hat, wirklich schätzt, nehme ich das wie einen Pfeil zum Knie: Es kam aus dem Nichts und ich taumle immer noch von den Implikationen.

Mein anfängliches Gefühl ist jedoch das Bedauern der Vergeltung, die dies sowohl für Sarkeesian als auch für die vielen Frauen mit sich bringen könnte, die daran arbeiten, das Spielen für Frauen sicherer zu machen. Es gibt so wenige öffentliche weibliche Figuren im Spiel, dass man uns alle oft verunstaltet, was man verunstaltet.

Idealerweise hoffe ich, dass Sarkeesian und Smith dies öffentlich auf eine Weise lösen können, die die Gemeinschaft als Ganzes stärkt. An dieser Stelle würde ich einfach jede Erklärung akzeptieren, solange es schnell und ehrlich kam.

Anmerkung des Herausgebers: Der Autor dieses Artikels hat einen Folgeartikel über die Auflösung dieses Artikels geschrieben, der hier zu finden ist.