Sci-Fi Sandbox Showdown Contender - Elite & Doppelpunkt; Gefährlich

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Autor: Tamara Smith
Erstelldatum: 24 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 25 Dezember 2024
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Sci-Fi Sandbox Showdown Contender - Elite & Doppelpunkt; Gefährlich - Spiele
Sci-Fi Sandbox Showdown Contender - Elite & Doppelpunkt; Gefährlich - Spiele

Inhalt

Anwärter: Elite: Gefährlich


Entwickler: Grenzentwicklungen

Aktueller Status: Kickstarter-Projekt des königlichen Stammbaums.

Erscheinungsdatum (vorgeschlagen): Marz 2014

Schlüsselfakten:

  • Die vorgeschlagene Überarbeitung des wegweisenden Klassikers, der eine Generation inspirierte.
  • Trotz mehr als 15.000 Unterstützern bei Kickstarter wurde das Finanzierungsziel von 1,25 Mio. GBP (2 Mio. USD) noch nicht erreicht.

Hintergrund

Niemand kann das bestreiten Elite war das Spiel, das das Space-Sim-Genre kreierte. 1984 veränderten David Braben und Ian Bell die digitale Unterhaltungswelt für immer mit ihrem visionären Weltraum-Handels- und Kampfsimulator, der praktisch 3D-Grafiken und beständiges World-Gaming erfand. Braben baute auf diesem Erfolg mit einem realistischeren Ansatz in den Fortsetzungen auf Grenze: Elite II und Frontier: Erste Begegnungen.

Dann ist die Elite Das Franchise verstummte jahrzehntelang, und gelegentlich knurrte eine Fortsetzung, die nie ganz zustande kam. Andere Franchise-Unternehmen nahmen den Staffelstab des Weltraumsimulators in die Hand und Elite wurde zu einer liebevoll in Erinnerung gebliebenen Legende der Gaming-Antike.


Die Ankündigung von Elite: Dangerous auf Kickstarter und die Veröffentlichung des nachfolgenden Gameplay-Materials hat der Rückkehr des Weltraumkönigs jedoch echte Glaubwürdigkeit verliehen. Obwohl sich Braben noch in einer relativ frühen Entwicklung befindet, gab er an, dass sein Studio Frontier Developments seit einigen Jahren an Elite: Dangerous als Hintergrundprojekt für Skunkworks arbeitet. Sein Ziel ist es, die Konzepte der ursprünglichen Elite zu übernehmen und mithilfe moderner Technologie ein Multiplayer-Science-Fiction-Erlebnis in Freiform zu ermöglichen.

Stärken

  • Die Marke Elite hat einen fast biblischen Cache in Science-Fiction-Videospielkreisen.
  • Die ungewöhnliche Herangehensweise an den Mehrspielermodus gibt dem Spieler die Kontrolle darüber, wer das Universum teilt.
  • Prozedural erzeugte, sich entwickelnde Galaxie mit potenziell unendlicher Tiefe.

Schwächen


  • Wie kann eine neue Elite möglicherweise ihrer eigenen Legende gerecht werden? Hat es noch etwas im Laderaum?
  • Für die bescheidene Kickstarter-Kampagne beginnt die Entwicklung mit nur 2 Millionen US-Dollar (wenn das Ziel vor dem 4. Januar 2013 erreicht wird - zurzeit wurden nur 1,2 Millionen US-Dollar zugesagt).

Zusammenfassung

Als Großvater der Weltraumsimulationen hat kein Spiel einen besseren Stammbaum als Elite: Dangerous. Das ursprüngliche Phänomen, das mit moderner Technologie neu erfunden wurde, ist der feuchte Traum eines Science-Fiction-Videospiel-Enthusiasten. Dies verdient gemacht zu werden.

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Artikel Index

Seite 1: Sci-Fi Sandbox Showdown: Der Kampf um die Sterne

Seite 2: Contender - EVE Online

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Seite 4: Contender - Star Citizen

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Seite 5: Schlussfolgerungen