Inhalt
- Die Dunkelheit
- Spec Ops: Die Linie
- Verurteilt: Criminal Origins
- Zum Mond
- ilomilo
- Hard Corp: Aufstand
- Kugelhagel
- El Shaddai: Himmelfahrt des Metatron
- Kontakt
- Zweiter Blick
Wir alle kennen einige unterschätzte Spiele. Spiele, von denen wir glauben, dass sie nicht die Aufmerksamkeit erregt haben, die sie verdient haben, oder die zum Zeitpunkt ihrer erstmaligen Veröffentlichung nicht fair erschüttert wurden. In diesem Sinne gibt es zehn Spiele, die Sie sich wirklich schulden, wenn Sie dies nicht tun. Ich garantiere, Sie werden es nicht bereuen!
NächsterDie Dunkelheit
Veröffentlicht 2007, Die Dunkelheit war eine Adaption der beliebten Comicserie von Topcow Comics. Entwickelt vom talentierten Team der Starbreeze Studios, Die Dunkelheit lieferte ein schickes, dunkles Schießerlebnis mit einigen befriedigenden dämonischen Kräften, die Sie gegen Ihre Feinde in der Menge einsetzen können. Was das Spiel für mich wirklich unvergesslich macht, ist der Charakter von Jenny.
Sie ist die Hauptperson, die Jackie am Spiel liebt, aber eigentlich mehr als eine weibliche Klischeecharakterin. Die Beziehung zwischen den beiden schafft es auch, dem Spieler Emotionen zu entlocken, die andere Spielromane nicht können. Es gibt einen Teil im Spiel, in dem Sie bei ihr zu Hause sind und die Möglichkeit haben, zu gehen. Wenn Sie gehen, passiert nichts und die Handlung und das Spiel gehen weiter. Wenn Sie sich jedoch für einen Aufenthalt entscheiden, tritt ein besonderer Moment ein. Jackie und Jenny kuscheln sich auf die Couch und unterhalten sich dabei überzeugend Ein Spottdrossel töten spielt im Fernsehen. Es ist viel intimer als Loyalitätsmissionen und unzählige Gespräche, die jemals geführt wurden. Das Spiel ist auch ein großartiger Shooter. Es ist also eine Win-Win-Situation!
Habe ich Mike Patton erwähnt (von Faith no More, unter unzähligen anderen Projekten)? Hat die Stimme des Titels Darkness keine Sprachsoftware oder Bearbeitung? Sie wissen, dass Sie es jetzt spielen möchten.
Spec Ops: Die Linie
Spec Ops: Die Linie hat eine der besten Erzählungen im Gaming. Zeitraum. Das Spiel war eine brillante Subversion von Militärspielen und unsere Besessenheit und unser unersättlicher Appetit auf sie. Das Merkwürdige sind Kritiker und die Leute "haben" Hotline Miami Botschaft über Gewalt, aber die zugrunde liegende Bedeutung in Spec Ops schien weitgehend unbemerkt zu bleiben, obwohl beide Titel nur fünf Monate voneinander entfernt erschienen. Tatsächlich konzentrierten sich viele Rezensenten auf den glanzlosen Multiplayer anstatt auf die Erzählung oder die Mechanik.
Spec Ops: Die Linie ist kein Spiel, das du magst. In der Tat ist es ein anspruchsvolles Kunstwerk zu ertragen, aber es lohnt sich am Ende. Es gibt vier Enden des Spiels, aber einer der Entwickler wurde zitiert, dass ein fünftes Ende möglich sei, wenn der Spieler nicht mehr spielen kann und einfach aufhört zu spielen. Sonnenschein und Lutscher sind das nicht, aber selten spielen wir Spiele, die uns wirklich harte Fragen stellen und uns zwingen, uns selbst zu untersuchen.
Verurteilt: Criminal Origins
Starten für die Xbox 360, Verurteilt war ein einzigartiger Titel für die neue Konsole von Microsoft. Das Spiel folgte FBI-Agent Ethan Thomas auf den Spuren eines Serienmörders. Was das Spiel neben den Ermittlungen am Tatort auszeichnete, war der Kampf. Erste-Person-Schlägereien wurden schon früher durchgeführt, sind aber selten gut verlaufen oder haben Spaß gemacht. Verurteilt war einer der wenigen, die es geschafft haben, gut zu spielen und Spaß zu machen.
Indem sich der Kampf in der ersten Person und im Nahkampf abspielte, fühlten sich die Kämpfe viszeral und intim an. Du wurdest nicht losgelöst, indem du mit einer Schusswaffe unglückliche Feinde aus der Ferne abschießt. Sie haben um Ihr Leben gekämpft, während Sie die Waffen in Ihrer Umgebung eingesetzt haben. Sie wurden normalerweise auch mit weniger als vier Feinden in einen Kampf verwickelt, was das intime Gefühl der Prügelei noch verstärkt. Monolith lieferte wirklich etwas Großes mit diesem; überspringe einfach die Fortsetzung. Er hat den Hai dreimal hintereinander gesprungen und ist dann zurückgekreist, um den Hai zu fressen, nachdem er seine Luftakrobatik beendet hat.
Zum Mond
ich
vor kurzem erwähnt, wie Zum Mond war eines von nur zwei Spielen, bei denen ich eine Träne vergossen habe. Junge hat es geschafft! Die Geschichte von zwei Wissenschaftlern, die einem Sterbenden helfen, seinen Sterbewunsch zu erfüllen, ist eine der berührendsten Geschichten im Gaming und wird von einem der besten Soundtracks der Branche begleitet. Ich möchte wirklich nicht zu viel über das Spiel sprechen, weil ich befürchte, etwas zu verraten. Nehmen Sie sich einfach die drei bis vier Stunden Zeit, um das Spiel zu beenden und zu genießen!ilomilo
Lass uns das aus dem Weg räumen: Dieses Spiel ist verdammt süß! Da habe ich es gesagt! Jetzt glücklich? Ich hätte nie gedacht, dass ein Spiel als "süß" angesehen werden kann, aber hier ist das perfekte Beispiel. Ihre Aufgabe ist es, Ilo und Milo, zwei Freunde, die durch verschiedene Hindernisse und Komplikationen voneinander getrennt sind, wieder zu vereinen. Es ist schwieriger als die süßen Patchwork-Grafiken. Mit mehreren Charakteren, die man kontrollieren muss, verrückter Physik und weiten Spielfeldern, die man durchqueren muss, hat das Spiel mit Sicherheit den Nervenkitzel des Gehirns gestört. Probieren Sie es jetzt aus und lassen Sie sich in die bezaubernde Welt entführen!
Hard Corp: Aufstand
Seufzer. Was zur Hölle Konami? Ausser stornieren Silent Hills und Kojima verlassen, nachdem MGS5 beendet ist, hat Konami auch erlaubt Hard Corps: Aufstand der letzte Eintrag in der sein Contra Serie seit vier Jahren ohne Anzeichen eines weiteren Eintrags. Hard Corps geliefert, was wir zu erwarten und zu lieben gekommen sind Contra: Viele Feinde, gigantische Bosse, herausforderndes Gameplay und strenge Kontrollen. Was Hard Corps Das Trickrepertoire des Spielers wurde um einige Manövrierfähigkeiten erweitert.Durch das Hinzufügen von Doppelspringen, Stürzen und Ablenken von Projektilen konnten die Spieler durch die hinzugefügte Mechanik mehr als bisherige Eingaben machen. Das Hinzufügen von Koop führte zu doppeltem Spaß und doppeltem Tod. Jeder Fan von Contra und Side-Scrolling-Shooter sollten es versuchen!
Kugelhagel
Ah Kugelhagel, die Definition von herrlichem Übermaß und respektlos. Dies ist ein Spiel, das den Kopf für sein großartiges, von Arkaden inspiriertes Shooting dreht und Ihre Aufmerksamkeit mit einem der fröhlichsten, kindischsten Skripte im gesamten Gaming-Bereich auf sich zieht. Es ist großartiges Zeug. Zum Teufel, es gibt eine Frau im Spiel, die der Hauptfigur sagt: "Ich werde deinen D *** töten." Da die Entwickler in Polen ansässig sind und Englisch nicht ihre Muttersprache ist, gaben sie an, dass sie nicht begriffen haben, wie grob das Spiel ist war, und sie fügten die unbegründete Sprache hinzu, weil sie sich lustig anhörte, als sie Steve Blum mit einer Sprache hörten, die einen Seemann erröten ließ, während er rutschte.
Durch die Verwendung eines punktbasierten Systems zum Freischalten von Upgrades und Waffen fördert das Spiel das Experimentieren und die Originalität, wenn Feinde ausgesandt werden, anstatt einfach nur ein weiteres langweiliges Spiel mit Waffen zu spielen. Mit straffen Kontrollen, Pistolen, die Spaß machen und ein Gefühl von Kraft haben, wird das Schießen in Gang gesetzt Kugelhagel wird niemals alt. Habe ich schon erwähnt, dass du deinen Feinden eine riesige, mechanisierte Feuer speiende Eidechse anvertrauen darfst? Oh ja, das passiert. Und Steve Blum! Was könnten Sie sonst noch wollen?
El Shaddai: Himmelfahrt des Metatron
Dieses Spiel ist absolut atemberaubend. Nicht wirklich. Sehen Sie sich das Video über Ihnen an und sehen Sie dieses Spiel in Aktion. Worte werden diesem Kunstwerk nicht gerecht. Mit seiner anime-inspirierten, aquarellierten Kunstästhetik wirkt das Spiel wie ein lebendig gewordenes Gemälde. Mit einem Kampfsystem, bei dem es darum ging, die Waffen und Rüstungen des Gegners zu nehmen und gegen ihn einzusetzen, wurde ein anderes Tempo als in anderen Spielen erreicht.
Ich muss diesen Haftungsausschluss jedoch einfügen. Das Spiel ist inspiriert von der
Buch Henoch. Wenn Sie also für religiöse Inhalte, Themen usw. sensibel sind, gefällt Ihnen dies möglicherweise nicht so gut wie mir. Wenn Sie das jedoch nicht stört, können Sie sich auf eine wunderbare Belohnung freuen!Kontakt
Sie müssen Grasshopper Manufacture und Atlus lieben. Grasshopper entwickelt einige der bizarrsten Spiele und Atlus scheint für jeden etwas zu veröffentlichen. Wenn es eine Nische gibt, hat Atlus Sie abgedeckt. Trotzdem bin ich mir nicht sicher, welche Nische die Entwickler im Auge hatten Kontakt. Das Spiel ist ein Rollenspiel, aber es unterscheidet sich von jedem anderen Rollenspiel, das ich jemals gespielt habe.
Das Spiel folgt Terry, einem kleinen Jungen, der von einem Professor verpflichtet wird, das Raumschiff des Professors zu reparieren. Es gibt jedoch zwei separate Grundstücke, die hier in Arbeit sind. Das Spiel folgt Terry und seinen Abenteuern, aber das Spiel enthält auch eine eigene Geschichte für den Spieler. Der Professor spricht den Spieler tatsächlich mehrmals direkt an und versucht, ihn vor Terry geheim zu halten. Unnötig zu erwähnen, dass es eine andere Geschichte ist und die vierte Wand noch nie so stark zerstört wurde, als Deadpool in einem Spiel vertreten war. Ein weiterer interessanter Aspekt des Spiels war, wie sofort Erfahrungen gesammelt wurden, wenn eine Aktion ausgeführt wurde. Hast du einen Treffer gemacht? Deine Verteidigung erhöht sich und so weiter. Es war nicht ungewöhnlich, während eines Kampfes stärker zu werden und einen Vorteil gegenüber Ihrem Gegner zu erlangen.
Es kann schwierig sein, das Spiel zu finden, aber wenn Sie interessiert sind, ist es eines der einzigartigsten Spiele, die Sie bisher finden können.
Zweiter Blick
Stellen Sie sich vor, Sie spielen einen Stealth-Titel, bei dem Sie die Macht der Telekinese, Astralprojektion und mehr anstelle von Geräten und Waffen haben. Willkommen zu Zweiter Blick! Der Spieler verfügt zwar über Schusswaffen, das Spiel legt jedoch großen Wert auf Verstohlenheit und intelligente, taktische Entscheidungen, um unentdeckt zu bleiben. Wollten Sie schon immer mal mit Telekinese die Waffe eines Wächters aus der Hand ziehen und sie dann mit einer Beruhigungspistole unterdrücken? Hier kannst du! Sam Fisher hat nichts mit John Vattic zu tun.
Das Spiel folgt John Vattic, einem Skeptiker psychischer Fähigkeiten, der ohne seine Erinnerungen und psionischen Kräfte erwacht! Der Spieler hilft Vattic auf seinem Weg, seine Erinnerungen wiederzugewinnen, und stoppt eine böse Verschwörung, bei der menschliche Meerschweinchen mit psychischen Kräften als Militärwaffen eingesetzt werden sollen. Das vom Team von Free Radical Design entwickelte Spiel war eine willkommene Abkehr von den fantastischen FPS Zeitteiler Serie.
Diese zehn Titel sind nur eine Handvoll unterschätzter und übersehener Spiele.
Was sind Ihre Favoriten übersehen? Sound aus in den Kommentaren unten!