Sega Dreamcast & Doppelpunkt; Der Zeit voraus & quest;

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Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 5 April 2021
Aktualisierungsdatum: 18 November 2024
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Sega Dreamcast & Doppelpunkt; Der Zeit voraus & quest; - Spiele
Sega Dreamcast & Doppelpunkt; Der Zeit voraus & quest; - Spiele

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In den späten 90er Jahren entschied sich das Videospiel-Imperium Sega in einem letzten Schubs nach einer Reihe von Flops in der Hardware-Abteilung, nicht nur aus ihren früheren Fehlern zu lernen, sondern auch ein Stück Technologie zu entwickeln, das die Funktionen sehr mutig und aufbesserte effizient für seine Zeit in Form des Dreamcast.


Dieses faszinierende Produkt präsentierte einige ziemlich revolutionäre Dinge, die von einem mit der Box gelieferten Modem über die Ausgabe von 480p in erweiterter Definition bis hin zu VMUs (Visual Memory Units) reichten, die als zweiter Bildschirm für Ihr Spielerlebnis fungierten. U.) Wenn das für eine 15-jährige Konsole nicht schon unorthodox schien, hat Segas Biest einen Online-Spieledienst herausgebracht, bevor dein PSN oder deine Xbox live lief.

Was für ein Logo ...

Selbst mit all diesen futuristischen Spezifikationen und Peripheriegeräten sowie einer ziemlich soliden Spielbibliothek implodierte der Dreamcast die Sekunde, in der die Playstation 2 in Erscheinung trat. Obwohl es mehr kostete und nicht so viele optimale Funktionen aufwies wie der DC, hatte die PS2 die vielleicht größte Bereicherung für den Gelegenheitskonsumenten - einen DVD-Player. Da engagierte Läufer sehr kostspielig waren, war die Entscheidung von Sony, das Format zu verwenden und eine großartige Startaufstellung zu haben, ein großartiges Paket, das sich für Sega als zu viel erwies.


Dies war wiederum der letzte große Konsolenfehler für den ehemaligen Software-Giganten. Nur 16 Monate nach seiner Veröffentlichung am 9.9.1999 hat Sega den Dreamcast aus dem Verkehr gezogen und sich aus dem Systemmarkt zurückgezogen, um Spiele für ihn herzustellen andere in der dritten Partei. Viele der IPs von Sega gingen verloren und wurden sogar an ihren alten Konkurrenten Nintendo verkauft. Oh die Ironie.

Dies war jedoch ein Verlust für kreatives einzigartiges Spieledesign, da die kommenden Systeme (Xbox, Playstation 2, Gamecube) zu einer Reihe etwas langweiliger, nicht inspirierter Konsolen verschmelzen würden, die erstaunliche Spielkorrekturen bieten würden. aber in Ausführung und Philosophie so ähnlich, dass sie für eine Person, die nicht in der Spielszene ist, nur schwer zu unterscheiden sind, abgesehen von der Farbe der Schachtel.


Ein tragisches Ende für Sega, aber wenn sie so weit in die Zukunft denken konnten, dass wir noch viele ihrer Fortschritte bis heute nutzen, warum ist ihr letztes System abgestürzt und hat so stark gebrannt? Die Antwort könnte sehr unterschiedlich ausfallen, aber der letzte Nagel im Sarg des brutalen Todes von Dreamcast war, dass der Kunde einfach nicht die erforderlichen Bonusfunktionen hatte, nach denen er sich damals sehnte.

Sega hatte alle Aspekte seiner vorherigen Konsoleniterationen verbessert, bis auf einen, der bis zum bitteren Ende bei der Firma geblieben war.Anomalie.

Dies lässt sich auf den 32X zurückführen, ein Gerät, das die Lebensdauer der erfolgreichsten Maschine, des Genisis / MegaDrive, verlängern soll. Sega hat immer versucht, neue Projekte zu entwickeln, um für sein Produkt zu werben, und der 32X hat als erster in der von Sega geplanten Richtung versagt.

Die fehlgeschlagenen Marketingentscheidungen eskalierten nur mit der Sega-CD und dem Saturn weiter und wiederholten die gleichen unorthodoxen Richtungen, die sich mit Merkmalen, die der Durchschnittskäufer nicht zu schätzen wusste, nicht als rentabel erwiesen.

Bei all diesen Fehltritten und Misserfolgen war es ein Wunder, dass Dreamcast so lange gedauert hatte, und noch überraschender, wie es bei der Gaming-Community ankam. Machen Sie keinen Fehler, der Dreamcast war ein Erfolg in Form von leistungsstarken Ideen, von denen künftige Konsoleniterationen profitieren können. Wirklich eine klassische Maschine, die allen posthumen Lobes würdig ist, das sie noch heute anzieht.