Schatten des Kolosses & Doppelpunkt; Ein Novizen-Review des Remasters

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 23 April 2021
Aktualisierungsdatum: 4 November 2024
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Schatten des Kolosses & Doppelpunkt; Ein Novizen-Review des Remasters - Spiele
Schatten des Kolosses & Doppelpunkt; Ein Novizen-Review des Remasters - Spiele

Inhalt

Wenn man einen Klassiker in einem Medium betrachtet, kann es für eine neue Generation schwierig sein, über die Bedeutung und den Stellenwert eines Werks zu sprechen, insbesondere wenn es eine engagierte Kult-Anhängerschaft hat. Ob es sich um eine narrative Struktur, einen künstlerischen Wert oder um einen Unterschied zu ähnlichen Kunstwerken handelt, es kann eine Herausforderung werden. Das ist die Position, in der ich mich befinde, wenn ich darüber spreche Schatten des Kolosses. Vor diesem Remaster hatte ich nur eine kleine Interaktion damit, als es auf PSN für PS Plus-Benutzer auf der PS3 kostenlos gemacht wurde. Ich habe es erst bis zum ersten Kampf geschafft, meine PS3 zu verkaufen, um auf meiner neuen PS4 etwas anderes zu finden.


Wiedergeburt eines Klassikers

Seitdem konnte ich mich nur auf Geschichten verlassen, von denen ich gehört hatte Schatten des Kolosses: Diskussionen darüber, wie jeder Koloss verschiedene Aspekte der Menschheit repräsentiert, wie er eine Geschichte mit sehr wenig Dialog erzählen kann und vieles mehr. Ich wollte unbedingt Teil der Diskussion sein, aber meine kurze Erfahrung damit erlaubte mir nicht, daran teilzunehmen. Auf der E3 2017 gab Sony bekannt, dass Bluepoint Games zugelassen wird, die gleichen Leute, die an dem Vorzüglichen gearbeitet haben Remaster für die Uncharted Trilogie, um diesen Klassiker für das moderne Publikum neu zu gestalten. Ich bin der Meinung, dass der einzige Weg für mich, dieses Spiel zu wiederholen, darin besteht, mich an meine früheren Erfahrungen zu erinnern und es nach dem zu beurteilen, was es jetzt ist.


Und so beginnt es

Als es sich öffnet, reitet ein junger Mann sein Pferd mit einer toten Frau, die bei ihm liegt. Er reitet weiter zu einem Tempel und es wird ihm von unbekannten Stimmen gesagt, dass er, um diese Frau (es ist nicht bekannt, ob es seine Schwester oder seine Geliebte ist) von den Toten zurückzubringen, 16 riesige Wesen namens Colossi töten muss ... und das war es auch schon. Es steckt noch ein bisschen mehr dahinter, aber das passiert erst gegen Ende des Spiels und fällt in den Bereich des Spielverderbers.

Schatten des Kolosses Verlässt sich mehr auf seine Atmosphäre und Musik, um seiner Geschichte emotionale Tiefe zu verleihen. Die Welt, durch die du reist, ist trostlos und fühlt sich hoffnungslos an, aber sie ist auch voller Schönheit und Gelassenheit. Das Gleiche gilt für die Musik, die zum Verkauf dieser Geschichte beiträgt und absolut am schönsten ist, wenn Sie sich mit einem der Kolosse auseinandersetzen.


Werfen Sie einen Blick auf einen Screenshot der ursprünglichen PS2-Version von Schatten des KolossesEs ist ziemlich offensichtlich, wie viel Liebe und Fürsorge Bluepoint Games in die Neugestaltung dieses Spiels gesteckt hat. Schatten des Kolosses ist eines der am besten aussehenden Spiele für PS4. Die Animationen von Dingen wie Charakterbewegung, Gras und Gesichtsbehaarung sehen so natürlich aus, dass sie an realistische Grenzen stoßen. Die Texturen wurden stark verbessert und die Framerate knickt nie ein. Wenn du eine PS4 Pro hast, kannst du sie sogar mit 60 FPS spielen. Das führt zwar zu einer besseren Controller-Reaktion, fügt aber auch ein bisschen Phoniness hinzu und unterbricht einen Teil der Immersion, die das Spiel erzeugt. Aber es liegt immer noch an dir, wie du spielen willst.

Obwohl 12 Jahre alt, Schatten des Kolosses hat immer noch einige der besten Kunst- und Kreaturendesigns aller Zeiten. Die verschiedenen Ruinen, Grasfelder und Wüstenlandschaften strahlen Persönlichkeit aus, als wären sie Charaktere. Die Kolosse sind ebenso erfreulich und repräsentieren einige der einzigartigsten Feinde, die man beim Spielen gesehen hat. Ein Großteil des Spiels erinnert mich sehr an Zwielicht Prinzessin und Okarina der Zeit; Ich würde mich ehrlich gesagt nicht wundern, wenn sich Team Ico von der inspirieren lassen würde Zelda serie und umgekehrt. Insgesamt behält dieses Remake den gesamten grafischen Charme des Originals bei, während es aktualisiert wird, um es ansprechender zu gestalten, ohne die ursprüngliche Absicht seiner Grafiken zu beeinträchtigen.

Angriff auf Koloss

Was wirklich gemacht Schatten des Kolosses Ein Klassiker war nicht nur sein visueller Kunststil und seine einzigartige Herangehensweise an das Geschichtenerzählen, sondern auch sein ebenso einzigartiges Gameplay. Die einzigen Feinde, gegen die Sie kämpfen, sind die Kolosse, die Sie nicht enttäuschen. Jede Begegnung fühlt sich anders an und erfüllt Sie ständig mit Furcht, da jeder der riesigen Kolosse riesig aussieht und sich riesig anfühlt. Sie abzunehmen ist einfach genug; stechen Sie einfach in die glühenden Schwachstellen an jedem Koloss, aber es ist leichter gesagt als getan. Wenn Sie zu diesen Punkten gelangen, lernen Sie ständig das Angriffsmuster eines Kolosses und sehen, wo Sie es ergreifen können.

Erschwerend kommt hinzu, dass Sie auf Ihre Griffanzeige achten müssen, die sich umso mehr erschöpft, je länger Sie sich festhalten. Sie müssen wissen, wann Sie loslassen und warten müssen, bis es wieder aufgefüllt ist. Das hört sich vielleicht langweilig an, aber es hält die Dinge tatsächlich angespannt und interessant, da das Messgerät niemals das Gefühl hat, dass es leer wird, wenn Sie einen Koloss töten oder zuschlagen. Was das Gameplay davon abhält, sich zu wiederholen, sind die verschiedenen Formen, die die Colossi annehmen. Von einfachen Wanderriesen über Vögel bis hin zu Sandhaien und vielem mehr fühlt sich jeder Kampf wie ein Rätsel an, das es zu lösen gilt, und sie fühlen sich nie zu komplex, um es herauszufinden. Wenn du endlich ein Biest tötest, bekommst du ein großartiges Erfolgserlebnis, das dir nur wenige, wenn überhaupt, Spiele bieten.

Während es für Nitpick Classic blasphemisch sein mag, habe ich immer noch einige Probleme mit einigen Design- und Gameplay-Optionen. Obwohl das Spiel nur sechs Stunden dauert, setzt nach langen Spielsitzungen das Gefühl der Wiederholung ein. Du wirst dein Schwert benutzen, um einen Koloss zu finden, zu kämpfen und ihn zu besiegen, und dann zurück zum Starttempel geschickt. Das Fehlen von anderen Maßnahmen (außer der Jagd nach Echsen, die Ihre Griffigkeit erhöhen) ist zwar beabsichtigt und trägt zur Verbesserung der Atmosphäre bei, es kann jedoch anstrengend werden, den gleichen Vorgang nach etwa zwei Stunden zu wiederholen. Ebenso ärgerlich ist Ihr Pferd, das beim Versuch, sich zu drehen, schnell langsamer wird. Wenn man sieht, wie wichtig dein treues Pferd für das Gameplay ist, kann es ziemlich ärgerlich werden, besonders wenn du gegen einen Koloss kämpfst, der es praktisch erfordert, dass du dein Pferd bei dir hast.

Endlich, Schatten des Kolosses hätte einige seiner mechaniken etwas besser erklären können. Zum Beispiel können Sie die Schwachstelle eines Kolosses nur sehen, wenn Sie Ihr Schwert ausgerüstet haben. Sie haben auch einen Bogen, den Sie verwenden, um leicht zu verletzen und ihre Aufmerksamkeit zu erregen, aber das Spiel sagt Ihnen nicht, dass es nicht die Schwachstelle eines Feindes zeigt, wenn diese Waffe ausgerüstet ist. Es ist eher ein Trottel, aber es hat mir schon früh ein bisschen Ärger bereitet.

Fazit

Schatten des Kolosses ist immer noch ein großartiges Spiel, obwohl sich das Spieldesign wiederholt und einige seiner Mechaniken ziemlich lästig sein können. Es gibt immer noch kein Spiel, das mit seiner düsteren Atmosphäre, dem einfachen, aber effektiven Geschichtenerzählen und den hervorragenden Bosskämpfen mithalten kann. Es ist ein einzigartiges Spiel, das immer noch Bestand hat und das PS4-Besitzer ausprobieren sollten - zumal es nur 40 US-Dollar kostet. Es mag fehlerhaft sein, aber es ist ein weiteres Beispiel, das zeigt, dass wirklich großartige Spiele zeitlos sind.

Unsere Bewertung 8 Eines der beliebtesten Kultspiele erhält ein grafisches Remake. Lesen Sie weiter, um es aus der Perspektive von jemandem zu sehen, der es zum ersten Mal erlebt. Überarbeitet am: Playstation 4 Was unsere Bewertungen bedeuten